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深夜聊天室:你想要什么样的《生化危机》游戏?

2018-01-14 22:45:50 来源:游民星空[原创] 作者:小熊桑 编辑:小熊桑 浏览:loading

  从1997年的《生化危机》初代到现在,走过20多年历史的这个系列,已经承载了太多玩家的记忆。有人期待它的新作到来,也有人迫切希望卡普空能将经典的旧作在新平台上重制。最近,网上又传出《生化危机2:重制版》的新消息,加上下周就是这款游戏的20周年纪念日,或许我们很快就能从卡普空处得到更多官方消息。

  《生化危机2:重制版》采用“完全重制”的方式制作,这意味着游戏在画面和场景表现上会有质的提升,不过问题就来了,在重制过后游戏还会完整保留原来的玩法吗?相信许多粉丝看到这个问题都不免有自己的思考。

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  的确,每一代《生化危机》在风格上都有所不同,从视角到画面,再到场景与战斗,总有人热爱或讨厌某个设计。可以说,每个玩家在自己的心目中,都有一款最理想状态的《生化危机》作品。那么在你的心中,它是什么样子呢?

  有人说,《生化危机》应该以生存恐怖为核心,缔造一个如同世界末日般的行尸世界,让玩家扮演主角在其中求生。系列的前几作正是这样做的,而标榜“回归本源”的《生化危机7》(除了DLC)也是这样做的。它通过专为恐怖元素设计的方方面面,让玩家更容易沉浸其中,不需要太多火爆的场面或者好莱坞式的脚本,就能够获得极佳的体验。

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  也有人认为,《生化危机》拥有恐怖元素是应该的,但专以“恐怖”为主又未免太过小众。如今《生化危机》的格局已经相当之大,我们能看到正义的反生化战士活跃在世界各地,并随带出场各种生猛强大的Boss。理想中的《生化危机》可以从一个小格局的故事,慢慢演化成大背景下的英雄拯救世界的故事,生存恐怖和爽快战斗相辅相成,当你强大的时候(装备好)可以完虐丧尸,在弱小的时候(失去装备、受伤)又很容易被普通丧尸击杀。简而言之,它可以对新手足够友好,也可以在高难度下考验高手们的操作。

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  不知道在大家的心中,想要玩到什么样子的《生化危机》游戏呢?而它又有着怎样的设计?

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