当前标签:帝国时代2:帝王世纪
  • 对付马车使用骆驼,思路是对的。但是不要忘了骆驼只是防御兵种,在战略价值上不能跟马车相比。马车成群了,直接射城堡都可以,损失不大。而一队的骆驼去砍城堡,我看至少要死掉大半。如果重装骆驼对上重装马车,马车不要硬拼,边打边走,骆驼脆弱的防御,很快就消耗光了。 单纯的
    2013-04-29 10:32:38
    25567
    0
  • 经典黑地图不同于阿拉伯打法,它有很强的实战性,打封对于经典黑毫无意义,好比有力无处使。在这个地图中,不用担心骚扰,地图已探索,猪和鹿都不用找在tc附近,菜鸟的基本标准是11分左右到封,15分左右上城,29到30分升到帝王!这里最重要的是抓紧时间上城,快速到城堡才能疯狂bo
    2013-04-29 09:37:58
    27154
    0
  • 杀敌于无形,阴人于暗处,用一个农民去破坏敌人的经济,或者用其他不太光彩的计谋让敌人蒙受损失,是最让人愉快的事情。 当你的投毛手控制了敌人的伐木场,敌人砍tc边上的小树苟延残喘的时候,你是不是想快点结束这个局面?但是又束手无策?没有关系,看到这个帖子,你有救了!
    2013-04-28 13:27:52
    30506
    0
  • 哥德篇 黑暗的起步: 嗯嗯~坦白说,以哥德的经济利益.大概只有三人猎鹿法.这配上哥德的打猎带肉量加15%可以把一只鹿的肉全带走算是有用的技能.其它的就是杀猪比较快.比较不容易死人,但~高手杀猪用啥族都不会死.感觉上是没啥用的利益. 幻之技: 迅速找到敌人的位
    2013-04-28 12:52:34
    318067
    0
  • 本篇主要介绍村民的工作速率(不同工种速率不同)、兵种的生产速度和兵种价格以及由此延伸出来的爆兵所必要的村民配置。其中村民工作速率和村民配置模式是核心内容,是几乎一切战术的基础!!! 注:游戏版本为1.0a,若是1.0c版的话某些数据可能会改动较大,但原理也是一样的!若有
    2013-04-28 12:48:10
    28152
    0
  • 1.长枪兵VS骑兵系+15/骆驼+7/奴隶兵+11/拜占庭圣骑兵+3/精锐拜占庭圣骑兵+0/战象+30 2.重装长枪兵VS骑兵系+22/骆驼+11/奴隶兵+22/拜占庭圣骑兵+10/精锐拜占庭圣骑兵+6战象+47 3.戟兵VS骑兵系+32/骆驼+16/奴隶兵+37/拜占庭圣骑兵+20/精锐拜占庭圣骑兵+16/战象+60 4.矛兵VS弓兵系
    2013-04-25 12:30:58
    68014
    0
  • 本来想用家里的老电脑下个帝国2HD玩玩的,没想下了3大妈的硬盘版报错不能玩,真太坑了,可能是电脑硬件太低,集成显卡打打WAR3的机器没想还玩不了帝国2,让本吊一顿郁闷,蛋疼的电脑还出了点小问题,纠结了一会决定不弄了,30多岁的人了,早已没有当年的热情,不玩就不玩吧,发个
    2013-04-17 10:24:43
    10025
    0
  • 模式详解 游戏模式分为单人模式和多人模式。单人模式又分为征服者战役、AOK战役,标准游戏。多人模式的设置以标准游戏为样本。 单人模式 单人模式分为征服者战役和AOK战役,而每个战役之中又包含数个小战役。 征服者战役 【匈奴王】
    2013-04-11 13:56:38
    149900
    0
  • 征服者民族特性及基本战术之一:阿兹台克 阿兹台克(步兵和僧侣民族) a.村民携带+5 b.军队生产快15% c.研究每项僧侣科技可使僧侣生命值+5 d.免费升级织布机 特色兵种:美洲虎战士(步兵,价格60F30G,升级精锐1000F500G,对其他步兵有攻击优势) 美洲虎战士(生命值:
    2013-04-10 12:20:38
    181929
    0
  • 破“圣殿骑士”与“战象”之阵(作者:暗夜亲王) 答:战象用中国的连弩对付;对方有圣殿骑士,最好用蒙古的骑射手,合理操控,打游击战是最好的办法;如果用嘚好,基本可以无损。最好自己这边要有肉盾,条顿武士是你最佳选择,再找点长枪兵后面放,不过游击战还是要继续;如果能
    2013-04-09 12:42:45
    19496
    0
  • 打了帝国那么久,发觉快速升级是关键中的关键.快速升级能使你的时代领先于对手,可以造出高级兵种把对手击溃,是最经济的战法.下面就谈谈我们在实战中总结出的与各种快攻相结合的快速升级法. 以下的方法适用于1.5或以下速度,HILAND/INLAND地图,200人口,其余的是DEFAULT.推荐使用亚述
    2013-04-09 12:33:52
    21272
    0
  • 本篇主要介绍近战兵种的攻击速率、远程兵种的攻击速率和远射命中率以及特定兵种的附加伤害,总结在下表,并附上一些相关信息。同时介绍一些兵种在不同条件下对决的结果所反映出的结论(某些结论很有指导意义!),以此找出最适的战术行动。 注:游戏版本为1.0a,若是1.0c版的话某些
    2013-04-09 12:07:51
    37414
    0
  •  Xploder/RAW格式      M   9011507C 0C047518      Wood   D0100074 000053A0   21846EF4 497423F0      Food   D0100074 000053A0   21846EF0 497423F0      Stone   D0100074 000053A0   21846EF8 497423F0      Gold   D0100074 000053A
    2005-09-22 13:57:01
    24288
    0
  • 按回车输入以下密技: 代码 影响 POLO 去除黑影 MARCO 展现地图 AEGIS 直接建造 ROCK ON 1000 石头 LUMBERJACK 1000 木头 ROBIN HOOD 1000 金子 CHEESE STEAK JIMMY'S 1000 食物 NATURAL WONDERS 对自然生物的控制 RESIGN 自杀 WIMPYWIMPYWIMPY 摧毁自己的建筑 I LOVE
    2002-08-08 00:00:00
    94567
    0
1