当前标签:罗马2:全面战争
  • 《罗马2:全面战争》游戏中每场历史战役都有其特点,今天小编小编带来“雨墨子疯”分享的历史战役解说视频攻略,各历史战役怎么玩,如何排兵布阵,感兴趣的玩家跟小编一起来看吧。
    2015-09-21 12:23:34
    12253
    0
  •   如果帝皇版进不去游戏 可能是因为不能读取旧版本存档导致的 可以删除C:\Users\你的电脑用户名\AppData\Roaming\The Creative Assembly\Rome2这个文件夹 就能进游戏了!
    2014-09-19 15:25:33
    81570
    0
  • 马其顿战略方针   东北边有个敌对国,全是凯尔特矛兵,将卫用伙伴骑兵,注意控制别被标枪兵射击就行了,这个没难度吧,不用全部战略军团冲过去,调动东边的军团,在首都补充几个重装步兵和标枪兵就行了。   北方凯尔特人的那个国家会主动攻击东边的色雷斯小国,国力相差太大
    2014-08-08 12:37:25
    32810
    0
  •   理论上来说只要电脑没攻城武器3队征召方阵干掉4队顶级满编没太大问题。   方法就是在地图扎营,然后被打会有个小营寨,还送防御工事,只要在营地的小门这里放个路障,然后把枪兵扔后面方阵开好然后就不用管,就算电脑全部是弓箭兵和标枪兵也不怕箭猪,躲在路障后面前两排基
    2014-08-08 12:29:17
    18405
    0
  •   玩罗马2也有一段时间了,攻略也看了不少,不过很少有人提及游牧民族的开局及介绍攻略,本人因为知道匈奴王阿提拉进攻罗马导致东西罗马分裂及之后的罗马衰落的历史,所以对东方游牧之类的骑射民族很感兴趣,所以选择游牧作为游戏主角。不得不说,游牧的开局太难了,比帕提亚还
    2014-06-10 11:01:08
    20276
    0
  • 基本情况:   希腊城邦伊庇鲁斯   游戏最新版本,用的蒹葭7.0汉化   无修改无Mod原版传奇难度,战斗限时20分钟   游戏失败一次,第二次通关   先上失败图,9回合被灭国,被罗马、阿尔迪安、斯巴达和雅典围攻,马其顿盟友酱油了   开始战报了,伊庇鲁斯是希
    2014-05-01 19:16:26
    31214
    0
  • 更多相关内容请关注:罗马2:全面战争专区
    2014-01-23 12:09:43
    97243
    0
  •   刚开始玩,听说这游戏是罗马的爹,以为罗马最强,玩着玩着,发现并不是那么一回事,罗马的禁卫军的确很强,攻城单位也是最好的属性,蛮族的攻城武器属性要低于这些正统强国,现如今因为最强的配置应该是8或9巨型弩车其余该国最强步兵吧,但这配置打起太没意思了,先说为什么没
    2014-01-18 11:53:05
    87501
    0
  • 参考问题:   防御同盟与军事同盟有什么区别呢?想结盟的话哪个好? 参考解答:   军事同盟建立在防御同盟的基础上可以说更进一步,防御同盟就是有外敌入侵共同抵御,军事同盟就是你想打别人可以叫过来一起打。   军事联盟好。但是一般需要防御同盟的关系一般才同意和你
    2014-01-18 11:47:54
    26160
    0
  • 《罗马2》传奇难度罗马战役解说视频攻略
    第一期-拉丁同盟战争 更多相关内容请关注-罗马2:全面战争专区 第二期-布匿战争 第三期-亚平宁一统 第四期-山外高卢之争 第五期-日耳曼入侵 第六期-伊利里亚大陆桥 第七期-伊比利亚半岛战争 第八期-马其顿战争 第九期-爱琴海战曲
    2014-01-02 12:27:20
    159516
    0
  • 第一期 更多相关内容请关注:罗马2:全面战争专区 第二期 第三期 第四期
    2014-01-02 12:09:39
    20136
    0
  •   大家对罗2的海战系统颇有诟病,绝大多数玩家都是直接自动,我过去也是自动党的一员。   我以前玩过传奇罗马,高卢,极难帕提亚,斯巴达等,基本都可以陆军平推,所以很少造海军,不过这次玩了悲催的迦太基巴卡家族后,不得不磨练海战技术,多次战斗后也小有心得。   目
    2014-01-02 12:01:29
    29537
    0
  • 更多相关内容请关注:罗马2:全面战争专区
    2013-12-27 17:50:12
    7635
    0
  • 派系   众所周知,内战时刷出来的叛军数量即为当前国家规模下,最大可用的部队编目数,但海陆军的具体数量则未必完全依此刷新(如你的国家规模是第六层,陆军最大可编目数为14,海军最大编目数为7,则叛军肯定刷出21队,但未必是陆军14海军7的配置)。派系界面中,将领有收养、
    2013-12-12 15:33:08
    46637
    0
  •   在罗马2全面战争中,陆军和海军也将在战略地图上姿态多变,这些姿态决定了很多东西,其中有单位可以移动或进行伏击。这些姿态最初被称为“急行军”,能使军队进一步进军,但也将累坏士兵并减少他们的战斗能力。“防御姿态”能使玩家建立临时的堡垒和“埋伏姿态”将会设置一包包
    2013-11-19 16:12:07
    42806
    0
  •   以帕提亚为例,在省会建4级火神堂,士气加20%,在三个城镇各建1个火神堂,士气各加10%(城镇最高只能建3级),累加50%;皇陵也如此建,经验累加9级;再建个铁匠铺,无敌了。 更多相关内容请关注:罗马2:全面战争专区
    2013-11-19 16:11:51
    34700
    0
  • 原帖:点击进入   之前看帖子说罗马2的秩序很成问题,玩了这么久感觉也确实和之前的帖子说的一样,建筑要升高等级,不是大减食物就是秩序,两者要找到平衡实在不容易。现在和大家分享下我是怎么取舍的。大部分的省份我都是在主城建一个跑马场(加秩序20,减10食物貌似)和一个
    2013-11-15 12:21:23
    33958
    0
  •   本来玩过的前几代全战外交都是可以割地的,但是罗贰就是坑爹的没有,而且给钱动不动就是百分之十几二十的,让我们这些后期基本上腰缠万贯的玩家很是肉痛,电脑动不动开口就是要百分之十,可问题是自己有十几二十万,给了的话太亏,不给电脑也不买账。   于是就找到这么个解
    2013-11-10 16:51:43
    30749
    0
  •   罗马2在建设方面比较人性化了,尤其是在城防,招募,营收,这三大项目上面,让想追逐精兵流的玩家节省不少时间是吧。   外交=骗钱=开始先派几条船开图,可以贸易的全签暑,可以说是主要的经济来源,不侵犯条约肯给钱再签,开战目标优先打没有盟友的,当你準备好侵略附近目
    2013-10-30 09:14:39
    15960
    0