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CS1.04正式版使用手记

2002-08-12 00:00:00 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:admin 我要投稿

作者:coolpanda

  一、系统方面

1.声音与菜单
  进入菜单后没声音,直到进入游戏后,声音系统才正常,但退出到主菜单时又没声音,不知大家的怎么样
  我在1.3版时用的是汉化第三版,直接升级到1.4后,部分菜单是中文的,部分菜单是英文的。可能是升级所更改的。考虑到兼容性,我没重装汉化第三版。

2.podbot
  还是可以继续在1.04下使用,不过要重新装一遍。
  1.04中因为还可以用podbot2.5,所以路点文件是兼容的。

3.录像(demo)
  可以正常播放1.03版的录像,1.04版也可以像1.03版一样自己录制录像。
  playgeek也可以正常使用播放。

4.观察模式
  新的观察模式带给我们新的感受,尤其是死的一舜间,哈哈,视角向后一飘,然后看看打死自已的敌人..去报仇吧!
  
主要观察模式有三种:
1)第一人称队友模式,直接以第一人称观察队友,这样可以很好的学习其它人的打法了。
2)可以用传统的模式和第一人称模式观察队友,并可以在位置分布图上来观看所有人的地理分布。
3)可以用传统的模式和第一人称模式观察所有人,并可以在位置分布图上来观看所有人的地理分布。
  这三种观察模式的设置在建立服务器=>高级选项=>第二页中设置的。

二、游戏部分

1.准星
  有些枪在跳的过程中准星会扩大,哪怕只跳一下,嘿,准星马上扩大。
  有些枪就不会,像b21、b22两种来复枪。
  稳动中的射击准确度下降的十分严重。
  走直线时,准星不会扩大的太多--不过,猫走不走直线完全取决于耗子。

2.跳
  除了上面说的跳越中准星明显扩大,就是没有了超级跳,彻底的没有了,取消了!而且越跳走的越慢!

3.阻击枪
  呵呵,大家都很关注啊。1.04的甩枪等会再说。先说准星(b45,b46,b47,b48),在高分辨率下,阻击的准星没有黑圈了,现在的阻击的准星是有很大视角了。在低分辨率下,阻击的准星改变不太大。

请大家注意一点:
    阻击枪开完枪后,不要按Q换手枪,再换回来,因为,1.04中,阻击重新开枪的速度快了不少,如果按Q换来换去,你会感觉慢很多。

  甩枪,大家应该改改习惯了。因为,远距开一格镜甩枪的命中率明显下降,不是我水平差啊,以前我最狠的就是开一格镜甩枪了,现在   开两格镜的甩枪还算好用吧。具体怎么“甩”还得视地图远近而定了。
甩枪时还要注意一点,不要长距离甩枪!甩的幅度不能太大了,不然打不中的。

4.来复枪(b21,b22)
  cs1.04很可能是来复枪的天下了,哈哈,这可能是《反恐精英》设计小组的有意安排吧。从越跳越慢的设计上来看,好像是为了适应来复枪跳射的优势--当然这是个人观点..
  用来复枪在1.04中跳射简直太爽了!越跳越慢的设计,非常有利于来复枪跳射的节奏及开枪规律,整体的配合协调性比1.03版好。以前我不大爱用来复枪,也用不太好,呵呵,不要笑~~ 现在看来,我也该学用来复枪了,不论b21、b22都好用极了。感觉射程也加了一点点...

三、其它
  好像还修正了一些枪支买子弹的问题,在1.03中一些枪会出现多买子弹或少买子弹的问题,如b47等。


  总体感觉减少很多懈怠感,感觉干净利落。
  系统占用率好像加大了。



以上只是个人看法,由于时间仓促,有了问题大家还请多多包涵,多多探讨!

标签:攻略
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