1 、主动进攻: 答案当然是好,但得看往哪儿打,你除了进攻以外,是否有兵力防守重要的地区,你的进攻兵力是否合适,是否足以击败或击伤对手。这一切问题都要在进攻前问自己。而问题的答案则全部在你的侦察上,如果侦察全面,你对对手了解的就更多,上面几个问题的答案就更准确,进攻的成功率就更高。另外,在初期有人准备Rush你时你是否应该主动前去冲他也值得研究。进攻的时机应选在对方攀登科技树时。在其高级兵种出来之前或仅仅出来很少时,就用大量的初级兵种对其发动总攻,一般都会收到成效。 但主动进攻也有弱点,如果侦察不全面,你的进攻兵力可能一个也回不来而敌人却损失很少,对你来说那是十分恐怖的,甚至意味着死亡。
2 、压制性进攻: 在对手基地门口造炮球也是压制性进攻的一种,但若对手也是Protoss,千万别这么干,当你做了几个炮球以后,对手6个Zealot完全可以只损失1个而冲出去,你那没有保护的老窝就ByeBye了。但压制性进攻也不是不好,因为炮球是不能移动的,所以压制不好,但如果用兵力来压制那就是另外一回事了。用优势兵力将对手压在基地里,使其被迫转入防御状态,对对手造成心理压力。而且如果对手仅仅龟缩在基地内,耗光他的矿胜利唾手可得。因此,压制性进攻的作用还是很大的。 在用压制性进攻时要注意,要不断对压制点增加兵力,兵力多少视对手的实力而定,总之不能让他轻易突围就行了,另外在围住后要时刻注意对手空军的动向,防止他空投。
3 、试探性进攻: 我并不赞成试探性进攻,星际讲的是一击必杀,反复试探只会让对手做更充分的准备,从而使你的总攻很困难。但试探性进攻有时也是必要的,比如你不知道对手是否有潜伏者在路上,那可以先用一个小兵去探探虚实,然后在准备好反隐形工具以后在大规模进攻。
4 、奇袭: 最常用的奇袭就是空投了,一般投的是光明圣堂,黑暗圣堂,蚕宝宝(金甲虫),坦克以及大量的蛇虫了,一般空投的目标是矿区,以及防守薄弱的地区,当然也有硬往对手坦克阵中投廉价的农民或小狗让对方坦克误伤自己的。奇袭的精髓在于奇上,出其不意即可获得丰收,在侦察后确定其防守薄弱,就可以出奇兵了。 奇袭兵力有几个特点:有特殊技能,如光明圣堂的闪电和黑暗圣堂的永久隐形;攻击力大,杀伤力强;面杀伤能力,如光明圣堂,坦克,蚕宝宝等等。 奇袭当然还包括轻型飞机(幻影,飞龙)集队(一般8个以上)后突入矿区屠农。对于防御塔如果少就强行拆了他,多的话就退,总之你的损失不会太多,因为轻型飞机的机动性十分好,逃跑高手…… 但奇袭只是袭,而不是总攻,其作用是延缓对手的发展一利于自己的总攻。
5 、主动防守: 防守还有主动的?当然有,君不见IPX中大有“闭关自守”门口垒炮球,前边殿上狂徒和充电器,后面开始一心向航母,出足一队吓死你……玩笑而已。当然在富矿地图中,防守是十分必要的,在确保可以守住的基础上,攀科技树,以高级兵种,乃至究级兵种给对手以毁灭性的打击。只不过通往胜利的道路很漫长哟。
6 、被动防守 How Poor,被动防守可以说是输的前兆(多人对战则不一定),因此一定要想办法突围,除了正面进攻外,小损失的即空投敌后方生产区,围魏救赵有时很管用。很多人被围住后往往忘了侦察,很多突围的机会就白白溜走了(我自己很多时候也是这样)
7 、防守反击 足球中引申来的吧,防守总是占优势的,在抵挡住别人攻势的同时,敌人的损失比你多,用现有的所有兵力压上打反击,效果非常好,尤其是在与对方打铁的时候,呵呵。
8 、以守为攻 人类最常用的战术了,坦克加小兵钳式推进就属于这中类型,运用得当时是十分可怕的,可怕之处在于,如果你要抵挡,必须付出比对方多得多的兵力,因为防守总是占优势的。相信无论是谁,被对方坦克加步兵K时一定很头大吧。 以守为攻的重点在于步步推进,让别人来打你,必要时用步兵去引诱,一步一步推进至敌人基地。