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《幻灵游侠》宠物实战经验谈

2003-03-12 08:57:39 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:admin 我要投稿

文:慕容剑心
体能的真正极限,在生命中的每一时刻都苦苦参研着天地间永恒的奥秘。为了那虚无飘渺的神仙世界,一次又一次地转世、一次又一次地兵解,当生命的影子变得模糊、前世的风花雪月慢慢地埋没,陪伴着你的只有那牵肠挂肚的恋情,和身边忠实不渝的幻灵兽。
作为首款由国人自主开发的仙侠梦宠类网络游戏《幻灵游侠》首要亮点——宠物,无论是从其功能性和完善性,都是无与伦比的。在经过了无数次的更新后,《幻灵游侠》终于在金秋十月打出了最新版——宠爱一生的资料片。在这次的新版游戏中,宠物的功能得到了更大的加强,也使得众多的玩家在1.0版和2.0版的过度期对宠物的玩法有些力不从新。小生为此潜心研究数日,终于将一套比较详细的资料整理出来,供大家参考。
宠物幻化进化深入研究篇
不容置疑的是,宠物的幻化的确是在宠物类功能中相当强大的一个分支:通过幻化的手法,可以将宠物的三围成长率、血成长率得到相当大程度的提高,甚至很多玩家做梦都想要的终极梦宠都可以通过幻化而得到,因此掌握一套好的幻化方法是非常必要的。但是由于很多玩家对幻化进化的条件要求等基础知识理解的并不是很透彻,而且由于一些不成文的规定名词搀杂其中,使得玩家在宠物幻化进化方面觉得很难入手,而且不知道究竟如何幻化,才可以最大幅度的提高宠物成长率,小生总结了一下详细的资料,供玩家参考。
很多相关的攻略中,都涉及到了X代宠物这个名词,实际上是这样规定的:从来没有幻化过的宠物叫做0幻宠物,幻化过一次的,叫做1幻宠物。依次类推,幻化过3次的,就叫做3幻宠物。宠物最多可以幻化三次。同时,幻化对人物的修为和宠物的级别、忠诚度是有一定的要求的:在人物方面,凡人只可以进行第一次的幻化,而散仙则可以进行第二次的幻化,最后一次的幻化必须要2转以上(地仙/夜叉王)才可以主持;宠物方面:要参加幻化的宠物必须达到301级,并且忠诚度要达到100点以上,生命全满。
下面是宠物幻化不同代数以及幻化结果的相关公式计算:(以“+”代表幻化,以“=”代表结果)
0代宠物+0代宠物=1代宠物
0代宠物+1代宠物=1代宠物+1代宠物=2代宠物
0代宠物+2代宠物=1代宠物+2代宠物=2代宠物+2代宠物=3代宠物
从上面的公式可以看出,同样是幻化3代宠物,方法就有3种之多。因此,寻找一个好的幻化方法,才可以最大限度的提高成长率。
由于在实际幻化的时候,宠物的成长率内部计算相当麻烦,因此在这里只介绍一点:如果一只高成长宠物没有达到幻化的第三代,那么它的成长还是可以在进行进一步的提高。这是因为在宠物幻化的时候,在一定的情况下是以两只宠物中的最高成长作为新生宠物成长率的,因此3代宠物的成长率是最高的,也就是说。所以如果想达到最大成长率,就必须采用2代宠物+2代宠物的幻化方法。
而且,在幻化的过程中还要考虑到一点:由于宠物具备五行属性,因此在两只宠物参加幻化的时候,要尽量避免出现相克的状态,因为一旦两只参加幻化的宠物是相克状态的话,幻化出的宠物成长率有绝大几率是采取高的生长率的70%,低的生长率的30%,这样的话宠物成长率会比较低。
既然想避免相克,最好是采取同属性的宠物:当两只宠物完全相同的宠物幻化时,得到同样的宠物:等级高的是优势宠物,另外一只是劣势宠物,等级相同的,主体是优势宠物。如果优势宠物是主体,出来的100%是优势宠物;如果劣势宠物的是主体,5%的机会出来的是劣势宠物。如果模版宠物是优势宠物:生长率为使用两只宠物中的最高生长率,加血率为两只宠物中的最高加血率。这样的成长率和加血率是笔者目前找到的最好的幻化方法,但是由于比较困难,所以不太适用。不过,在模版宠物是劣势宠物时,成长率为主成长的95%+副成长的5%,这样得到的成长率也是不错的。因此在幻化宠物求得高成长率时,建议采取这两种方法。
宠物进化方面则比较简单,首先在进化的要求上对人物没有限制,任何人都可以进化。只不过在宠物方面要求的级别要达到500级以上才可以进化,并且忠诚度要达到100点以上。进化时是否满血并不是非常必要的要求,但是如果是非满血状态,在进化后会对宠物造成一些不好的影响,所以建议在进化时还是保持满血状态较好。
强大的宠物技能
在2.0版中,宠物技能属于是一个比较新的功能。它主要是针对回合制PK和天关的有难度和对抗性较强的设计。增加战斗中的趣味性,持久性和一定程度的平衡性。
宠物技能按照类型来说可以分为五种:攻击类——例如连续攻击技能;防御类——例如忠心护主;敏捷类——例如装死;生命类——例如吸星大法,和特殊类——例如复活等等。而且,在攻击对象方面,也有单体和群体的区分,这主要是决定于技能的类型。并且还增加了技能级别的新概念,技能级别越高,技能效果越明显。也就是说,如果能够获得第一手正确并且详细的宠物技能资料,才可以将宠物技能的优势完全发挥出来。
想必大家还记得,在老版本的《幻灵游侠》中,唯一一个能学到的宠物技能就是催眠技能。这个技能在2.0版本中得到了延续,并且将技能扩充了一下,使其更加充满实用性和平衡性(下文中涉及到的数据为初始数据,正确数据请参考正式版内容)。
在攻击效果上,新老技能没有发生改变,都是攻击敌人,并有可能将敌人的状态变成睡眠。但是由于2.0版有了技能级别的概念,那么不同的级别效果自然也不同了;而且,级别越高的话,被催眠的回合数也就越高。具体数据如下:
1级催眠技能:成功可能性为50%,成功后有效回合为3回合。
2级催眠技能:成功可能性为60%,成功后有效回合为4回合。
3级催眠技能:成功可能性为70%,成功后有效回合为5回合。
4级催眠技能:成功可能性为80%,成功后有效回合为6回合。
5级催眠技能:成功可能性为90%,成功后有效回合无限制。
从上文中可以看出,假设宠物的新催眠技能级别达到5级的话,一旦成功,那么被催眠的宠物就会陷进永恒的睡眠中,很像神话中掌管睡眠的神施的法术吧?
但需要注意的是,由于2.0版新宠物技能存在敌我技能共存的现象,所以假如我方宠物施展的催眠技能敌宠物也会的话,即使是5级技能,对该宠物也是无效的。
另一种宠物技能也是一项很古老的技能了——连击。这项功能曾经在《幻灵游侠》上市前的测试版出现过,但是在正式版上市的时候却失传了,只有一些测试版留下来的宠物还会这种技能,这样的宠物现在已经成了珍贵动物了^&^。不过好在这次2.0版里做了整体的修改,作为一项新技能重新开放了。
该技能的主要作用还是攻击,详细一点说就是减低杀伤的百分比,进行多次攻击,同时可以保证命中率为100%(很爽哦),同催眠技能一样,不同级别的技能效果自然也不同,具体数据如下:
1级连击技能:连击次数为2,使用的杀伤为标准攻击杀伤的50%
2级连击技能:连击次数为2,使用的杀伤为标准攻击杀伤的60%
3级连击技能:连击次数为2,使用的杀伤为标准攻击杀伤的70%
4级连击技能:连击次数为3,使用的杀伤为标准攻击杀伤的70%
5级连击技能:连击次数为3,使用的杀伤为标准攻击杀伤的75%
通过上述资料可以看出,当连击技能达到5级以后,每次使用可以连续攻击对手三次,每次杀伤可以达到标准攻击杀伤的75%,也就是说总和杀伤可以达到225%的标准攻击杀伤,有一招毙命的效果哦!记得,如果对手宠物也会该技能的话,攻击是无效的哦!

最重要的是,这个技能是相当实用的,只要和宠物的催眠技能结合在一起,先催眠,然后进行连击,甚至可以达到一招毙命的效果。即使不是一招毙命,也可以在一段时间内克制住对方,给最终的胜利创造出必要的条件。
最后一份资料呢,是一个新的技能:装死。名字虽然不太好听,但是这个技能可不是胡闹的。一旦达到5级以后,只要使用该技能,任何攻击都可以闪避掉!但是在1—4级的时候,根据自身级别和对手级别的差距,就产生了级别差。在级别差的范围内,宠物是可以100%躲避的,不过如果超过级别差范围,则无法100%躲避了。具体数据可以参考下文:
1级装死技能:级别差为300级
2级装死技能:级别差为500级
3级装死技能:级别差为1000级
4级装死技能:级别差为2000级
5级装死技能:无级别差
这种技能实际上和其他技能组合到一起比较实用,尤其是能够克制其他宠物的攻击效果的技能,例如与催眠技能结合在一起时,即使一次催眠没有成功,在对方攻击的时候仍然可以用高闪避率躲开对方攻击,继续施展技能,一直到将对方宠物催眠为止。(一个字,强!)

假设各位看官能够耐心的将文章看到这里,相信你已经能够充分地了解宠物实战功能的内涵了。如果有一天,你能够带着一只通过幻化和进化达到50成长率的宠物,并且学会了全部的5级宠物技能……那时,小生只能用八个字来形容您老人家了——傲剑幻灵,谁与争锋!!!

标签:攻略
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