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图文:《暗黑破坏神2》女巫介绍

2006-09-16 13:47:17 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:gamersky 我要投稿

orceress -- 女巫--一个反叛的女人她从东方男性魔法师占优势的魔法部落中偷取了魔法使用的秘密,女巫是一个神秘术的专家,尽管在白刃战斗中有很大的不足,但她使用凶猛的进攻和防御魔法来弥补了这一点的不足。孤独和隐居的个性使很多人不能理解她,一些时候她看起来反复无常,但是事实上,她懂得在次序和混乱之间的战斗的真谛,就象在战斗中她和战士一样出色。

  女魔法师在Diablo2中算是较难用的角色,她永远不会在战场的第一线作战, 换句话说,法师得常常使用打带跑战术,而且速度慢体力差,一不小心常会出现被 围剿的情况。但是强力的冰系法术冰冻效果,和火系法术范围性攻击,可以让前线 队友无后顾之忧。而且随着等级上升,法术威力增强和MANA的增多,法师将会是相 当可怕的角色。

  角色优势

  法术远程攻击是法师最棒也是唯一的优点,游戏初期Ice Blast配上Frozen Armor,或是Frost Nova,不论被围剿或是单打独斗法师都是绰绰有余。中期( LV18)之后,由于复数型态敌人越来越多,并且常会伴随小头目或中头目,所以在 高级法术与MANA消耗量之间得做个抉择。游戏后期(LV30)之后,高级法术都学全 了,并且高MANA量可供使用,法师又变成队伍中强力角色。

  角色弱势

  法师在Diablo2中有几个较致命的缺点,第一是不再是有钱就可以学到法术, 二代改成技能点数分配,有点数才能学新法术。第二是跑步速度慢,防御力差,需 要靠好装备来撑起基本防御力。第三是魔王级的角色,几乎个个都有Magic Resistance抗魔能力,法师徒手攻击能力差容易陷入苦战,尤其低等级时遭遇抗魔 性高的魔王通常只能打带跑了。第四是Mana Potion在二代只能用拣的,让法师的 续航力大为减弱,不能一直在战场上攻击。

  技能导览

  法师的技能树分成三支:火系、冰系、闪电系法术。其中火系的攻击力中等, 大部分都属于范围性法术,而Warmth是法师最重要的能力,可以增加Mana恢复的速 度,减少Mana Potion的消耗。冰系的法术威力稍弱,但是附有冰冻的效果,反而 成为战场的主力,Frozen Armor和Shiver Armor可以有效提升法师的防御能力(有 学会就可以)。闪电系法术威力最强,但却有Minimum damage过小的缺点,而且法 力消耗大,算是较不实用的法术。

  Lv1~Lv5

  一开始三系的法术都很烂,但为了将来强力法术着想,建议Lv1到Lv6之间先学 会Ice Bolt、Fire Bolt、Frozen Armor,而Warmth先升两级(清光Den of Evil会 送Skill point),不要再浪费任何点数在这三个法术上面了,这是为了将来学会 其他法术的跳板。这个时期玩家还是免不了肉搏战,但配合法术使用应该不会陷入 苦战。

  Lv6~Lv11

  现在学的法术到中后段仍是主力,建议升Ice Blast(可以冰冻敌人三秒以上 ),Frost Nova(向四周扩散的冰冻术)或Inferno挑一个,Shiver Armor(可以 冰冻攻击你的敌人,有效减缓敌人攻势)或FireBall挑一个,剩下点数配给 Warmth(起码升两级)。作战之前先放Frozen Armor或是Shiver Armor,然后右手 放Ice Blast,左手放Fire Ball,几乎没有打不赢的敌人。记得随时注意Mana的消 耗,没有法力的法师就是过街老鼠人人喊打。

  Lv12~Lv17

  法师的空窗期出现了,由于下阶段要学的范围性法术耗法力很凶,Warmth等级 不高会很吃亏,建议学会Blaze(跑出一条火墙,中看不中用的法术),并且把之 前没学的法术补起来,然后Warmth再生三级。此时由于复数敌人威力越来越强,只 能用FireBall或是Ice Blast打带跑,进入危险场所别忘了先放Town Portal免得拿 不回自己的装备(这是良心的建议,笔者的法师就常常一进地下城就被围炉到死, 连放法术的机会都没有)。

  Lv19~Lv24

  法师最重要的时期,Fire Wall(火墙术,攻击速度慢敌人或是闷烧超好用! ),Glacier Spike(冰系的范围性冰冻术,极好用!),Enchant(把武器附上火 系法术,而且可以帮队友增强威力,还不错!),Warmth再升两级。这一时期法师 威力向前跨一大步,Glacier Spike的范围性冰冻不论面临多少敌人都游刃有余, 帮前方队友清路障也是极佳选择,如果之前有浪费点数没加到Warmth,那么那么这 一时期就会陷入苦战,法力太少放不出强力法术,Ice Blast或是Fire Ball威力又 不够强不能撑住大局,升级时千万要注意!

  Lv25~Lv30

  法师迈向高级之路,Meteor(陨石术)、Blizzard(暴风雪,会遮住视线不好 用),建议Warmth升一级,剩下点数留着给Lv30之后的各系Mastery或是最强法术 使用。或者将Glacier Spike和Fire Wall等级再往上各推一级,增强威力。或是学 会Chilling Armor。暴风雪在多人连线时是非常忌讳的法术,因为笔者的队伍就有 人喜欢放暴风雪法术,但是威力不强,又常常遮住敌人的远距攻击,害前线队友没 办法有效攻击。反倒是陨石术可以较为准确的烧灼敌人,威力也较强,但还是不如 Glacier Spike好用(真是便宜又大碗)。

  Lv30~

  Fire Mastery、Cold Mastery、Frozen Orb(超猛!)、Hydra等学全,法师 化身成全队中最强力的角色。此时法师几乎不会被近身攻击,随意放应该都能轻松 解决对手。唯进入Nightmare级以上关卡还是得要小心注意,敌人的法术威力和抗 魔能力都会增强许多,随时放Chilling Armor或是Shiver Armor增强防御能力。

  可能有人发现一件事,为什么笔者都没有升电系法术,答案之前就提过了,高 MANA消耗,低Minimum Damage,使得实用性大减。真的要升电系法术,建议学 Charged Bolt,Lighting和Chain Lighting这三个就可以了。或是为了逃命,学 Telekinesis再学Teleport(瞬间移动)就可以了。这一代的Energy Shield(类似 一代的Mana Shield)由于不是完全防御,不是很好用,没必要浪费六个技能点数 去学会它。

  此外,升级的时候所给的五点角色状态点数,如果单人模式自己玩,建议您得 要多加一点Strength让法师可以装较好的装备。如果多人连线无后顾之忧,那就拼 命加Energy点数,并且补充Vitality点数避免被流弹打中,池鱼之殃。

  作战指南

  在这里笔者特别要强调法师的操控方式。由于法术很多,一定要设快速键以免 手忙脚乱的切换法术,按下S叫出法术表,在想要设热键的法术上按F1~F8,左键右 键都可以设。初期左手Ice Bolt,右手Fire Bolt;中期左手Ice Blast,右手Fire Ball;中后期右手Glacier Spike,左手Fireball或是Fire Wall,保证打起来轻 松愉快。此外,腰带上一定要有rejuvenation potion(同时恢复血量和法力), 因为此种Potion可以瞬间恢复,对于低血量的法师是很必要的。此外,由于法师不 常使用肉搏型的武器,所以会偷血或是偷法力的武器不是很实用,换句话说,拿到 一把黑色可以镶嵌宝石的法杖对法师来说不好用。

  简而言之,法师学的法术越多,法力消耗就越快,威力也越小。学的法术越强 ,冰冻效果越好,也比较能空出点数升Mastery级技能,让过关更容易。法师是喜 欢隔岸观火斗的人最爱。

  Lv19~Lv24

  法师最重要的时期,Fire Wall(火墙术,攻击速度慢敌人或是闷烧超好用! ),Glacier Spike(冰系的范围性冰冻术,极好用!),Enchant(把武器附上火 系法术,而且可以帮队友增强威力,还不错!),Warmth再升两级。这一时期法师 威力向前跨一大步,Glacier Spike的范围性冰冻不论面临多少敌人都游刃有余, 帮前方队友清路障也是极佳选择,如果之前有浪费点数没加到Warmth,那么那么这 一时期就会陷入苦战,法力太少放不出强力法术,Ice Blast或是Fire Ball威力又 不够强不能撑住大局,升级时千万要注意!

  Lv25~Lv30

  法师迈向高级之路,Meteor(陨石术)、Blizzard(暴风雪,会遮住视线不好 用),建议Warmth升一级,剩下点数留着给Lv30之后的各系Mastery或是最强法术 使用。或者将Glacier Spike和Fire Wall等级再往上各推一级,增强威力。或是学 会Chilling Armor。暴风雪在多人连线时是非常忌讳的法术,因为笔者的队伍就有 人喜欢放暴风雪法术,但是威力不强,又常常遮住敌人的远距攻击,害前线队友没 办法有效攻击。反倒是陨石术可以较为准确的烧灼敌人,威力也较强,但还是不如 Glacier Spike好用(真是便宜又大碗)。

  Lv30~

  Fire Mastery、Cold Mastery、Frozen Orb(超猛!)、Hydra等学全,法师 化身成全队中最强力的角色。此时法师几乎不会被近身攻击,随意放应该都能轻松 解决对手。唯进入Nightmare级以上关卡还是得要小心注意,敌人的法术威力和抗 魔能力都会增强许多,随时放Chilling Armor或是Shiver Armor增强防御能力。

  可能有人发现一件事,为什么笔者都没有升电系法术,答案之前就提过了,高 MANA消耗,低Minimum Damage,使得实用性大减。真的要升电系法术,建议学 Charged Bolt,Lighting和Chain Lighting这三个就可以了。或是为了逃命,学 Telekinesis再学Teleport(瞬间移动)就可以了。这一代的Energy Shield(类似 一代的Mana Shield)由于不是完全防御,不是很好用,没必要浪费六个技能点数 去学会它。

  此外,升级的时候所给的五点角色状态点数,如果单人模式自己玩,建议您得 要多加一点Strength让法师可以装较好的装备。如果多人连线无后顾之忧,那就拼 命加Energy点数,并且补充Vitality点数避免被流弹打中,池鱼之殃。

  作战指南

  在这里笔者特别要强调法师的操控方式。由于法术很多,一定要设快速键以免 手忙脚乱的切换法术,按下S叫出法术表,在想要设热键的法术上按F1~F8,左键右 键都可以设。初期左手Ice Bolt,右手Fire Bolt;中期左手Ice Blast,右手Fire Ball;中后期右手Glacier Spike,左手Fireball或是Fire Wall,保证打起来轻 松愉快。此外,腰带上一定要有rejuvenation potion(同时恢复血量和法力), 因为此种Potion可以瞬间恢复,对于低血量的法师是很必要的。此外,由于法师不 常使用肉搏型的武器,所以会偷血或是偷法力的武器不是很实用,换句话说,拿到 一把黑色可以镶嵌宝石的法杖对法师来说不好用。

  简而言之,法师学的法术越多,法力消耗就越快,威力也越小。学的法术越强 ,冰冻效果越好,也比较能空出点数升Mastery级技能,让过关更容易。法师是喜 欢隔岸观火斗的人最爱。

 最初属性数值及属性加项:
 Life (生命值) : 40  Mana (魔法值) : 35
 Strength (强壮度) : 10  Dexterity (敏捷度) : 25
 Vitality (活力值) : 10  Energy (能量值) : 35
 Stamina (耐力值) : 74
 每升一级-->Life +1Stamina +1mana +2
 升级点数分配 :
 Vitality (活力值)+1-->Life+2Stamina +1
 Energy (能量值)+1-->Mana +2
 Dexterity (敏捷度)+1-->命中率 +4

 

sorceress 女巫的魔法和技能

 女巫会使用种类繁多的魔法和技能,她在战斗中更多的是依赖魔法而不是武器。在Diablo II的最终版本中女巫将有三种魔法,分别是:火系、冰系和闪电系,左面的图片是火系魔法技能树,还有冰系魔法的技能树和闪电系魔法技能树。

 在Diablo II中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何一个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于生俱来。

Attack
Kick
Throw

火系魔法
Warmth
(热情)
被动地吸取敌人MANA的一种魔法。
Firebolt
(小火球)
就象Diablo的一样,有一些改进。是最早被证实的魔法。
inferno.gif (2609 bytes) Inferno
(地狱火)
这个魔法就象一个火焰喷射器,当鼠标键被按下后从双手或魔杖中喷射出灼热的魔法液体。
fireball.gif (2049 bytes) Fireball
(大火球)
就象Diablo中的一样。图标并没有改变,不过魔法的效果就不一样了,可以在这里看看魔法释放的效果。
firewall.gif (2060 bytes) Firewall
(火墙术)
Diablo中的火墙术一样,这次有一些小小的改进可以在这里看看魔法释放的效果。
blaze.gif (2166 bytes) Blaze
(火焰道标)
这个魔法使女巫走过的地方变成火海。
Enchant
(施魔)
这个魔法使女巫临时在武器中加入魔法,可以临时在女巫手中的武器中加入火系的打击力。形成的火不一定在女巫的前面,可能会环绕着她。
Meteor
(流星)
是一个给人以极深印象的魔法,从天而降燃烧着的火球,给一定范围内的敌人以火系魔法的打击。
Fire-storm
(火暴术)
这是Meteor(流星)的升级版本,从天上降下来的火球数量和威力都大大加强了。
Hydra
(守护神)
目前为止还没有这个魔法的截图,不过它的图标和Diablo中的一样。

冰系魔法
Icebolt
(冰箭)
这是在女巫学习冰系魔法时遇到的第一个。类似于火系魔法中的小火球。
Frozen Armor
(寒冰护甲)
给女巫加上一层寒冰的保护。这可能不是一个强力的魔法,因为这个魔法在技能树的顶端。
Frost Nova
(霜之星)
这个魔法已经得到证实。这里有一张魔法释放的图片,大家可以先看看,很酷的噢!
Shivers
(寒冰术)
据资料显示,这个魔法具有恢复作用,能够恢复指定目标的各项能力,
Numbness
(麻痹)
Blizzrd目前没有透露任何有关这个技能的资料,可能是使对手麻痹一定的时间或使对手恢复生命和魔力的速度降慢。
Ice Blast
(寒冰冲击波)
这是Icebolt(冰箭)的升级版本,在魔法攻击中加入了更多的能量以造成更大的伤害,并有可能飞溅出来伤害到对手身旁的敌人。
Blizzard
(暴风雪)
冰锥从天而降打击一定范围内敌人,并能制造乌云遮挡怪物的视线,具有一定的致盲功能。
Chill Blood
(寒冷血液)
这是Numbness麻痹)的升级版本,中了这个魔法的怪物和敌人在一定时间内将无法使用加血和加魔力的魔法,这段时间的长短与魔法的等级有关。
Ice Storm
(冰暴术)
魔法的释放效果太棒了,这是一个大面积的攻击魔法,类似于火系魔法中的火暴术
Glacial Spike
(冰之长钉)
这个冰系魔法可以将敌人冷冻在冰块中,类似于Diablo中的石化魔法,是个强有力的魔法。
闪电系魔法
charged_bolt.gif (2077 bytes) Charged Bolt
(闪电弹)
非常类似于Diablo中的小闪电
Static Field
静力场)
并不是一个强力的攻击性魔法,更像是进行物理攻击的前奏,将会给整个屏幕的怪物以电的打击,不过没有多大的伤害力,只是将攻击范围内的怪物惊醒,以便于进行攻击。类似Diablo中低级别的基督启示魔法。
Telekinesis
(心灵念力术)
Diablo中的心灵念力一样,可以得到女巫想要得到的东西和想要打开的房门或箱子。
Shock Trap
(环形打击)
发射出急速的环状的打击波,伤害范围内的敌人。
Lightning
(闪电)
Diablo中的非常相似,发射出单一的闪电束以伤害敌人。
Chain Lightning
(连环闪电)
Diablo中的不太相似,可以通过一个敌人的身体传送到下一个敌人的身上,效果比起一代有天壤之别。这里有魔法释放的画面,是Blizzard于今年68日推出的。
Teleport
(心灵传送术)
施展这个魔法可以使女巫到达想要去的地方。被怪物围攻时特别有效。
Nova
(雷星术)
发射出一个扩展的环状闪电流,伤害范围内的所有敌人,伤害力惊人。
Energy Shield
(能量盾)
类似于Diablo中的Mana Shield(魔法盾牌),以魔力来代替所受到的伤害。
Thunder Storm
(雷暴术)
这个魔法和Ice Storm(冰暴术)、Fire-storm(火暴术)非常相像,都是从天上降下魔法的暴风雨,所不同的是使用这个魔法后从天上降下来的是闪电。

更多相关内容请关注:暗黑破坏神2专区

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  • 近期关于《暗黑2》重制的小道消息不绝于耳,不过大多只是代表了玩家的呼声,暴雪官方似乎并没有什么行动。还好,民间自有高手。外国一位玩家egod就正在利用《星际争霸2》的MOD银河编辑器进行《暗黑2》的高清重制,并且放出了最新的预告。
    2016-10-05 16:10:18
    0
    没有任何记录
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