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图文:《暗黑破坏神2》巫师介绍(一)

2006-09-16 13:51:35 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:gamersky 我要投稿

ecromancer -- 巫师--他来自南方充满蒸汽的沼泽地,他是一位披着斗篷的神秘巫师,巫师就象他的名字一样,来自不体面的男巫师族,能使用死亡和召唤魔法控制怪物来为他所用,擅长使用闪电魔法因为他小时候在沼泽地生活中学习魔法,致使他的皮肤犹似死尸的皮肤,体型及骨骼的怪异使到人民侧视及远离他。但是无一怀疑的就是他是一位充满魔法力量的巫师。

  角色叙述

  想用一个字来形容Necromancer的话,我想没有比『龟』这个字来的更贴切的 吧,没有像女法师般很强的直接性攻击魔法,也没有像战士般能够一夫当关的攻击 力,当别人在前线混战时,死灵法师大都只能躲在队友跟召唤出的怪物后,对着敌 人施些负面性的法素(如降低敌人防御力,降低敌方攻击力….等),在游戏初期 算是蛮不大好上手的角色,但渐渐的随着几个强力法术的出现,死灵法师还是能在 团队合作的游戏中有着一定的影响力。

  角色优势

  死灵法师最大的优势就是不用亲自上场战斗,因为死灵法师的攻击主力都是来 自于召唤的生物,从一开始的骷髅兵,骷髅法师,Clay Golem到Blood Golem, Iron Golem到最后的Fire Golem,Beast,总共有七种怪物可供你召唤差遣,所以 没有意外的话,死灵法师总是战场上的旁观者,所以罗……死灵法师是几乎不用修 理装备的(如果你硬是要把死灵法师当战士用那就另当别论罗…:P),除此之外, 死灵法师的mana也相当省,因为初期几乎没有攻击魔法,所以顶多对怪物施些 Curse系的魔法降低敌人的能力,再加上死灵法师的mana补的颇快,所以罗…..死 灵法师是个不大需要补给的角色啦…:p 。

  在死灵法师能召唤的七个怪物中,个人认为最为有用的是Blood Golem,虽然 不是最顶级的Golem,没有很多的血,也没有很强的攻击力,但却是所有Golem中唯 一可以帮死灵法师补血的喔!!!,所以罗…死灵法师最好的朋友莫过于Blood Golem了,但值得注意的是Blood Golem被攻击时,你也会略微失血(损失约Golem 所受到Damage的1/10),所以罗,遇到太强的敌人就别让Blood Golem去送死,免 得自己遭殃喔。

  另外值的一提的死灵法师的大绝招Corpse Explosion『屍爆术』,其Damage为 该屍体的60%~100%且又是范围攻击,所以当一群敌人蜂拥而上时,只要前面的 Golem或队友撂倒一两只敌人,然后就准备猛按右键观赏屍块横飞的壮丽景象吧.. ..:p,通常而言一群8只左右的敌人,只要2~3发的『屍爆术』就全部死啦(当然 爆破点跟前置量要算一下),所以此招堪称死灵法师最强魔法。

  角色劣势

  法师的通病~缺血啦,通常法师系的人物升级时大都拿来提升energy以换取较 多的mana供自己使用,所以往往其他属性都不大够(本来其他属性就不高),导致 血不多护甲不厚(因为Str不够穿不起好盔甲),所以被魔王级的怪物沾到一两下 或被一群怪物围殴时很容易就掰掰了,故死灵法师往往只能站在大后方观望战事的 发展,提供Curse系的法术削弱敌人的力量。

  另外,死灵法师的装备取得也是个大问题,因为死灵法师并非前线的战士,故 通常装备的武器为能加skill的法仗,这些法杖在初期起码都要好几千块,而到后 期的一些强力法杖更是要万把块才买的起,相对于其他职业而言死灵法师的武器( 加技能的法杖)实在是太贵了,只好在战场上拼命捡item回去卖,赚够了钱才能把 中意的法杖搬回家(编按:蛮像我们大学生的生活不是吗…:P)。

  最后,虽然死灵法师可以召唤出一堆徒子徒孙来供你差遣,但在每章结束与大 魔王对决时,这些召唤出来的怪物通常都顶不过魔王的攻击(连血超多的Golem都 不例外喔),再加上不会有够多的屍体让你爆破 ; 没有怪物没有屍体的死灵法师 站在魔王面前时就像只赤裸的羔羊般,任凭魔王宰割,唯一的武器大概只有中期学 到的Bone Spear法术能派上用场,但光只有一样法术是绝对不够的,所以用死灵法 师打魔王可能是笔者玩Game过程中最无力的经验(指等级不超过30级时),通常的 战法都是叫Golem去吸引魔王的注意,然后在Golem还没挂掉时用Bone Spear偷打魔 王几下,持续进行打带跑战术拖到魔王挂掉(笔者打Diablo时用了一百多瓶血罐, 夸张吧),虽然很窝囊,但还蛮有效的...:P。

  技能导览

  死灵法师的技能分三大系,Curse、Poison、Summon,其中的Curse比较偏战斗 辅助性质而Poison属于攻击性值的技能,至于Summon呢,就是召唤怪物出来为自己 卖命嘛!下面为大家介绍在笔者游戏进行中,各时期比较实用的技能。

  Lv1~Lv5

  在这个时期最好用的魔法莫过于Raise Skeleton,你可以花个一两点再加这个 属性上,骷髅兵在游戏的初期算是很好的伙伴,但记得这些骷髅兵到游戏后期会很 脆弱,所以并不建议你花太多的点数在上面,约三只的骷髅兵在游戏的初期就可以 提供你足够的助力了。 另外一个值的升的技能是Bone Armor,第一级的Bone Armor就可以给你20点的生命点数(可惜Bone Armor只对近距离攻击有效),这对 死灵法师而言算是非常珍贵的(死灵法师一出来大概只有四十几滴血吧),对初期 没啥强力怪物可召唤、只能自己亲自上阵的死灵法师而言,这个法术能让你在战场 上活的久一些。

  Skeleton Master(可提升你用屍体召唤出的生物的能力,包括骷髅兵、骷髅 法师和Lv30时Revive出的怪物)和Amplify damage(让敌人防御力降低,受到原来 两倍以上伤害)你可以花些点数在上面,但不用太多,后面有更值的升的技能。

  最后当你Lv5时,可以考虑升一个最无用的技能Teeth,为了后面强力的法术Corpse Explosion、Bone Spear和Bone Spirit着想,你必须要花一点skill在他上面,但 请不要在浪费其他点数在这个技能上(编按:我拿法杖K敌人都比较心痛),因为 攻击力实在是太低了。

  Lv6~Lv11

  这时候你可以召唤你的第一只Golem~『Clay Golem』,对于此时的死灵法师 而言Clay Golem是很可靠的伙伴,血多攻击力不错可以挡在最前线做肉盾,但千万 别因此而为他多加点数,因为后面马上有更强的Golem出现。

  死灵法师最强奥义~Corpse Explosion『屍爆术』,就如我在前面讲的,『屍 爆术』是非常好用的法术,而且第一级就够强,60%~100%的屍体HP伤害力无论在 游戏前期或是后期都是很有效的。

  Lv12~Lv17

  骷髅法师是这时期新加入的伙伴,比骷髅兵更为强力可靠且为远程攻击,其中 笔者认为最好用的莫过于冰系的骷髅法师,他发出的冰系魔法(相当于女法师第一 级冰系魔法)可以使敌人动作变慢,只要三只骷髅法师再配合Golem跟少数的骷髅 兵就可以挡住一狗票的敌人喔,不过可惜的是到了后来敌人比较强时,骷髅法师跟 骷髅兵就不是那么有用了。 Golem Master这个技能可以使得你的Golem生命力大为 提升(每级加20%的Hp)且增快Golem的速度,算是非常重要的法术,多生个几级可 以让你Golem变的跟坦克一样喔。

  Lv18~Lv23

  Blood Golem:笔者认为最有实用价值的Golem,就如前面写的Blood Golem可 以吸血并帮死灵法师补血(35%补Golem本身,65%加死灵法师),是非常重要的伙 伴,可惜的攻击力实在不高,可以考虑帮他多加几级让攻击力强一点,相对的吸的 血补的血就会比较多。

  Bone Spear:第一个死灵法师可以摆上台面的攻击性魔法,攻击力还算可以, 但比Teeth强太多了,攻击方式是贯穿是的,如果敌人排成一串可以连续打到好几 只(不过这种机会不多啦),而且其最小攻击点数与最大攻击点数的间隔很小(就 是不会像法师法术一样有那种Damage:1~100的状况出现),每一击都能造成一定量 的伤害,但缺点是还是不够强,遇到敌人血多时还是没办法有效的杀敌,无法独当 一面。

  Lv24~Lv29

  Iron Golem:第三只可以召唤的Golem,攻击强皮也颇厚,不过不会吸血而且 要召唤他还必须用掉一把武器,武器太烂的话Golem也会营养不良,所以很是麻烦 ,试问你跟Boss打到一半哪里去找那么多不会太烂的武器来生Golem出来ㄋㄟ…:P ,所以个人觉得这只Golem并不是很好用…:P。 Summon resistance:非常有用的 技能,本来你所召唤出来的怪物群是没有魔法抗力的,这个技能第一级就能让你所 召唤出的生物都有对所有元素(毒,火,冰,电)各29%的抗力,之后每升一级加 5%,有了这个技能后你可以明显发现你的Golem与骷髅群能够撑的更久了。

  Bone Prison:可以有效的在指定目标周围建出骨墙(有时间限制),使用的 方法端看使用者的想像力:你可以把一群怪物关起来等准备好了再对付他们、你可 以把快挂掉的队友们关起来,让他有足够时间喝血罐、当你看到unique item时可 以把队友关起来,让自己有时间去捡(这招真的很贱..:P)….诸如此类奇怪的使 用法使得这个法术变的很有趣,但最大的缺点是墙的血很少,到游戏后期面对强的 怪时可能撑不久。

  Lv30~

  Fire Golem:最后一只Golem,可以说是死灵法师能召唤的最强生物吧,血超 多(Golem Master练的高的话甚至可以有破千的生命力喔)攻击不弱(有火的附加 属性),如果受到火系的攻击的话,会吸收1/3的Damage回来,算是很强悍的生物 ,可惜就是不会帮主人补血。

  Revive:将死掉的敌方怪物变为己方同伴,但血量为原来该怪物活着时的两倍 以上(看你的Skeleton Master跟Revive练到第几级,等级越高能复活的怪物越多 越强),可谓死灵法师的最终召唤,另外这个技能等级越高你所花费的点数越少( 别怀疑,这是真的),算是相当值的升的技能。

  Bone Spirit:死灵法师最强之攻击法术,第一级的伤害值不大,但每升一级 ,最大/小伤害点数都加16点,6级的Bone Spirit的伤害力就有100~110,且为导向 攻击(我的子弹会转弯喔!),是很有效的攻击法术并且只消耗17点mana而已,你 可以在这个技能上花较多的点数。

  总结

  你会发现我很少介绍Curse系的法术,但并不代表Curse系的法术是无用的,像 Curse系中的初期法术Amplify damage可以让敌人受到两倍以上的伤害,这在团队 合作的游戏中可以提供己方不少的助力、Iron Maiden可让一群敌人攻击己方时, 反受到两倍以上对我方造成的伤害、Life Tap可让我方在攻击时吸取50%以上伤害 值到自己的生命值.....等等,Curse系的法术可让我方在比较容易的环境中战斗。

  或许你会觉得Curse系的法术蛮有用的,为什么在我前面的介绍中似乎完全的 忽略掉了,这是因为每个人拿来升级的点数有限,你只能专精于某几项技能,今天 你看Curse系的法术很像对己方很有用,但别忘了这些法术都不能直接解决掉敌人 ,与其削弱敌人的力量不如直接毁掉他来的乾净俐落,故在有点数限制下,我选择 创造出来的是一只有具有攻击能力强于辅助能力的死灵法师。

  大体上而言死灵法师是个适合懒惰人的职业,大部分的时间都是在大后方观看 着队友们的战斗并未他们的死亡做见证,如果你厌倦为了玩个游戏而手指头必须一 直敲着滑鼠按键的话,别怀疑了,死灵法师将会是你的最佳选择。

 最初属性数值及属性加项:
 Life (生命值) : 45  Mana (魔法值) : 25
 Strength (强壮度) : 15  Dexterity (敏捷度) : 25
 Vitality (活力值) : 15  Energy (能量值) : 25
 Stamina (耐力值) : 79
 每升一级-->Life +2÷Stamina +1÷mana +2
 升级点数分配 :
 Vitality (活力值)+1-->Life+2÷Stamina +1
 Energy (能量值)+1-->Mana +2
 Dexterity (敏捷度)+1-->命中率 +4

 

Necromancer 巫师的魔法和技能

 巫师的能力围绕着召唤、捕获、复制尸体和一些黑暗的实体。在去年十二月十七日,暴雪的设计人员透露了一些有关于巫师的情报:有两个壮观的魔法,一个是女巫的冰暴术,还有一个是巫师的尸体爆炸术,这两个魔法的效果都非常华丽。我们也从一些聊天中得知了一些巫师的技能树:是的,我们一直在设计着这个角色,但是只是有一些概念,这将运用到游戏里面……可能有不死、诅咒和下毒。具消息说巫师将可以攻击其他的玩家,这对于原作Diablo来说是一个全新的概念。这里有一些巫师技能树上的技能,有很多东西没有得到证实,在得到证实后我们回随时更新,敬请期待。^_^
Diablo II中所有的英雄都会这三种技能,这三种技能不会出现在任何一个英雄的技能树上,也不需要去学习,是于生俱来。

Attack
Kick
Throw

诅咒类魔法
Amplify Damage
(加大
这个诅咒魔法可以削弱敌人的各项能力,以降低其防御力。
Dim Vision
(视力模糊)
巫师的一项5级的魔法技能,虽然我们曾经看到过这个华丽的图标,但是从来没有见到使用时的情况。所有的诅咒类魔法的图标看起来都差不多,象一个下半截已经被撕烂的细长三角旗,所不同的只是上面的标志不一样。Dim Vision能有效的降低敌人的可视范围,从而可以更安全的打击敌人或更顺利的逃跑,这在阴暗的墓穴和地牢中会很有用。
Weaken
(弱化)
降低敌人的强壮度,使其攻击力下降。
Iron maiden
(钢铁黄花大闺女)
反弹敌人的攻击。
Taint
(感染)
减少敌人的mana
Attract
(吸引)
吸引敌人靠近。比如吸引敌人靠近召唤出来的傀儡,以保护巫师的安全。
Reverse Vampire
(反向吸血鬼
这项技能是在格斗中吸取敌人HP
Confuse
(混乱)
使敌人混乱,互相攻击。
Decrepify
(衰老)
使敌人衰老,降低敌人的各种属性。
Lower resist
(降低抵抗力)
降低敌人的各项抵抗力,比如毒害、魔法抵抗力。

 

召唤类魔法
Skeleton mastery
(召唤骷髅)
鼓舞是巫师第一级别的魔法,位于召唤系魔法技能树中,可以将已经死亡的怪物的骨骼召唤出来,成为骷髅兵,从而为巫师而战。由于该项魔法只是第一级别的,也就是处于技能树的顶端,所以并不是强有力的魔法,至于在同一时间内可以同时召唤多少骷髅兵,目前还不清楚,
Raise skeleton
(复活骷髅)
让死去的普通骷髅复活。
Skeleton mage mastery
(召唤骷髅)
提升控制骷髅的魔法力和其他能力。
Clay Golem
(土之巨人)
召唤由泥土制成的傀儡。
Summon_dead
(召唤亡灵)
复活已经死去的魔法骷髅,并加以控制。
Blood Golem
(血之巨人)
用巫师的鲜血制成的傀儡。
Mind control
(操控灵魂)
蛊惑敌人的心智,加以控制。
Iron Golem
(钢铁巨人)
召唤身体如钢铁般坚硬的傀儡。
Fire Golem
(火之巨人)
最高级的傀儡,可能在攻击时会附加火的伤害或是会投掷火球。
Revive
(复兴)
这是巫师最具威力的召唤魔法,至少需要等级达到25级以后才能学会,在今年的E3上已经等到证实。
毒系与骨系魔法
Teech
(牙齿术)
这是一种朝前发出的散开的魔法。当级别比较高时,它的数量很多,当怪物离的比较近时,可以有较多的“牙齿”同时命中目标。但是据我所知,它不是一个高等级的魔法,所以别指望它能干点什么。
Bone Armor
(骨之护甲)
在巫师的身旁产生一个围绕巫师飞行的带有闪电的物体,将会提高巫师的防御能力,降低所受到的伤害。大家可以看看魔法释放的效果。
Poison Dagger
(毒之匕首)
使用染毒的匕首伤害敌人。
Corpse Explosion
(尸体爆炸术)
使敌人的尸体变成炸弹。
Bone Wall
(骨墙术)
这个魔法在很早以前就有了传闻,现在终于证实确实存在。由于在今年的E3展示上没有看见,所以估计和女巫的火墙术比较接近,是一个阻挡的魔法,不过没有火墙术的强大伤害力。
Poison Explosion
(毒气爆炸术)
使敌人的尸体变成毒气炸弹,并使毒气在该区域内暂时飘荡。
Bone Spear
(骨之长矛)
和“牙齿术”一样,激射出矛状的射击物。
Spike Field
(长钉原野)
制造出大面积的环状骨墙。
Poison Nova
(毒之雷星)
射出环状的毒液,可以说是在女巫的雷星术的基础上加上了毒害的效果。
Bone spirit
(骨之灵魂)
释放出一个灵魂,去吸取大量的敌人的HPmana

* 表示该物品未被证实

更多相关内容请关注:暗黑破坏神2专区

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  • 近期关于《暗黑2》重制的小道消息不绝于耳,不过大多只是代表了玩家的呼声,暴雪官方似乎并没有什么行动。还好,民间自有高手。外国一位玩家egod就正在利用《星际争霸2》的MOD银河编辑器进行《暗黑2》的高清重制,并且放出了最新的预告。
    2016-10-05 16:10:18
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    没有任何记录
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