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巫术8-中文全攻略

2007-01-21 18:30:51 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿
Location -1:队伍组建
巫术8的队伍组建颇能迷惑人,种族和职业非常的多。但实际上,实用的职业并不多,而且大多数种族影响也不大。我在这里择要介绍一下,以防各位到了后期被人狂扁而开始怒骂……(笔者第一次游戏的悲惨遭遇)
从职业开始说起。职业一共有15种,大体上可以分为4类。完全战斗型有战士(Fighter),领主(Lord),女战神(Valkyrie)和武士(Samurai);偏重战斗型有游侠(Ranger),武僧(Monk),盗贼(Rouge)和忍者(Ninja);法术型有牧师(Priest),法师(Mage),精神力者(Psionic),炼金术士(Alchemist)和主教(Bishop);特殊型有吟游诗人(Bard)和机械师(Gadgeteer)。从他们的特技和介绍上看来似乎很平均,只可惜实际上有些职业华而不实。某些职业看起来很强,但是优势却被升级需要过多的经验值而抵消,在下面我会说到。
完全战斗型的职业中,最价廉物美的就是战士了。这个职业是属于升级所需经验最少的那一档次的,但是能力却并不弱。可以将敌人击退的能力加上精力的自动恢复能力,使用起来颇为舒服;虽然比不上领主的技能,不过他的等级一般会比同经验的领主、武士和女战神高1-2段,多出来的HP足以弥补能力的差距。而且他也可以使用几乎所有的武器,放在队伍最前面赌枪眼的首选职业。当你看不惯他的时候,还可以转成同系的领主,就可以双手武器加上自动恢复HP了,升级所需经验值是中等。其他几个完全战斗型职业,领主推荐到后期用战士转,双手武器足以让任何接近的敌人胆寒。女战神……不是什么太好的职业,去Anrika就有一个NPC的可以收入麾下,升级所需经验值中等。武士不弱,但是你想要找到好的武士装备就要去Rapax 
Castle冒险,不到12级的人去了吗……哼哼……鉴于此也不推荐,升级所需经验值也是中等。
偏重战斗型推荐两个:盗贼和游侠。盗贼是我最为推荐的一个职业,威力大的让人惊讶。说是偏重战斗型,给他两把盗贼匕首加背刺,笔者曾经一击打掉敌人150HP!比战士还强大,升级所需经验值是最少的。而且盗贼是队伍中绝对不可缺少的职业,开锁,解除陷阱,偷窃……如果你不想要吟游诗人或者机械师,那么用两个盗贼好了。游侠是远程攻击的高手,近程攻击也不弱。我推荐这个职业的最大原因就是……方便!游侠的能力是自动搜索附近的道具,而且在搜索上有特别的天赋。没有游侠就要开Search 
Mode才能发现隐藏的道具,而隐藏道具又特别的多……开了搜索还不能跑步,让人烦心,有个游侠就全解决了。给他一把Eagle Eye,就可以体会到远处杀敌的快感,在好箭的帮助下,威力也可以到达每回合60-100点,他还会一点魔法呢,升级所需经验值是中等。武僧看上去很酷,实际上20级最多每轮能打50(因为没装备),还是近程兵种,血又不够长,而且经验值要求还是中等。忍者……如果你有心培养,到了后期非常厉害,有一把价值80000的超强武器(要求必须是妖精),几乎发发麻痹;但前期,没有装备能装,血又不够长,就算在后方支援,手里剑也打不了几点,自己看着办吧,要不然用妖精从别的职业转也行,别的种族别当Ninja。
法术型比较伤脑筋。牧师和法师升级经验相对比较少,但是法术都偏的厉害,而且都不耐打,要有就得都有。主教是一个强力的职业,能够学到所有的魔法!但是升级需要经验多的吓人,是整个游戏中最多的,很容易就会被战士拉下两三级。升一级又只能学一个法术,法术的实际数量比牧师和法师少。能让主教强大的方法只有一个――用钱堆!魔法书读多了,自然也就厉害了,但是在早期只好靠后站。精神力者和炼金术士,前者是大垃圾一个,傻子才会选(BTW:我第一次就选了);后者虽然可以炼药……有谁缺过药啊?这个游戏中药水太多了,尤其是治疗药水,那个家伙又特别会造治疗药……法师还有一点非常重要的是苦练魔法技能,必须有20及外加上90的相应魔法技能才能学会7级的至尊魔法!极为困难,技能点最多加到75,接下来只能靠苦练了……其实四系魔法并不是只有法术系职业才会的,Ranger和Ninja会Alchemy,Lord和Valkiyle会Priest,Samurai会Mage,Monk会Psionic,但他们学习魔法等级一般都在5以下。还要注意的有一点,就是在使用魔法的时候,越高等级的失败率越高,可以通过魔法力的圈颜色来判定(就是那个魔法等级的6个圈啦),绿色是一定成功(建议),黄色可能成功,红色肯定不成功。(笔者曾经用7级的Earthquake,最高级,结果失败了,全员接受了上百的伤害,几乎一轮全灭……)
辅助型是比较特殊的职业,一般的游戏中都见不到。这两个职业说战斗战斗不行,说魔法魔法不会,他们到底有什么用处呢?说的通俗一点,就是靠物品过活的法师。这两个职业的战斗力大概处在法术型和偏重战斗型之间,不能用重型武器,但是中型武器防具还都能用。在初期和低等级的时候,他们实在没什么用处;但是到了后期,你手中乐器无数,材料遍野的时候,你就会知道这两个职业的强大了。个人推荐机械师,到了15级以后简直就是一个没有魔力限制的大法师,而且Engineering在同样数值下失败概率比法术技能低。手中的初期一点用也没有的Omnigun可以改造到Lv8以上,一次攻击拥有数不清的特殊属性,还可以往里面放箭啊、飞刀啊什么的……往往敌人被攻击了一次就不能动了。但是搜集原料要有耐心,往往到了很后面才能拥有足够的原料,至少要把所有的场景转一遍……其实吟游诗人也不差,但是少了Omnigun……而且这两个职业的升级所需经验也少。最要注意的是,他们很需要Stamina,使用这些东西是需要Stamina的,不过可以让法师用那个魔法加,总之算下来比直接用魔法便宜多了就是了。
还要提一下的就是转职系统。和3版龙与地下城一样,你可以任意选择职业……但笔者推荐尽可能不做跨职业系的转职,一个半调子的法师/战士,战斗力不够,魔法力也不够,谁会要啊……?在同系中转职例如战士转领主、战士转武士这样的可以考虑;主教升级到一定程度转成专职的法师或牧师也是可以考虑的。盗贼和浪人最好别转,机械师和吟游诗人为了到达高等级也还是不转为妙。总之,尽可能不要多在转职上打主意,基本上转职并不会给你以更强大的角色。
相比于职业,种族没什么好说的,个人认为大多数的差不多,象什么人类,精灵,地精,矮人只是数值上的区别而已……在这里就不赘述了。但是有的种族还是要说一下。最特殊的就是妖精(Faerie),优势非常明显,天生AC+2,而且魔法力恢复比别的种族快;但缺点也很明显,装备和别人不同,只能用特制装备(一般数值都比较低下,而且很难找),载重量小,还是那句话,用不用随你。龙人(Dracon)的特点是“龙息”,次数有限,早期很有优势,但后来就不太用得着了。其他要注意的是蜥蜴人不能做法术系职业,魔法能量恢复会减慢;矮人天生抗伤害,可以考虑利用。

Location -2:系统和注意事项
技能系统是巫术8的一大特色。和魔法门一样,在升级的时候有技能点让你自由分配――但是不要想用技能点加技能,升一级9点,满打满算能升到20级,才180点,将将够加满3个技能用。因此,在日常行动中,你也可以通过反复运用技能来增加你的技能等级,这也是提升技能的主要手段。不同的技能需要不同的手段来增加,比如战斗用的刀枪剑戟就要靠实战来提升,旁门左道的偷窃开锁也要通过实践来练习,魔法用的越多,熟练度就越高,怪兽和物品的鉴定就要多多的见识怪兽和物品……练习的得当才可能到达100的技能峰值。
提升技能首先要考虑职业特性,职业擅长的技能提升了肯定不亏。盗贼就是要多练开锁和偷窃,游侠的专长就是搜索和远程攻击,你让他们去学别的肯定事倍功半。战斗技能尽量别加,加了不值,提升容易;魔法技能消耗大,提升比较困难,可以考虑加一加(法力是有限的吗……);应该用技能点的地方是偷窃、开锁、音乐、工程学这样的技能,能够提升的总量很有限,不像敌人那样无限制的出现。特别值得提到的是,当你的七项基本能力中的某项到100的顶峰的时候,就会出现“额外技能”!额外技能相当于在100的能力上继续提升,另外还都拥有特殊的效果,绝对值得花用技能点!基本技能我就不列表了,但是额外技能我还是列一个表吧,以便大家决定要把哪项基本属性先升到100。
名称 对应能力 效果
Power Strike STR100 增加所有近程武器威力和命中率。
Power Cast INT100 增加所有魔法的效果和成功率。
Iron Will PIE100 增加对于所有魔法和特殊状态攻击的抗性。
Iron Skin VIT100 增加对于所有物理攻击的防御率和躲避率。
Reflextion DEX100 增加AC和闪避的概率。
Snake Speed SPD100 增加主动性和两次攻击的概率。
Eagle Eye SEN100 增加所有远程攻击的威力和命中率。
游戏的系统设定关系也不小。平时的战斗应该尽可能用回合制,实际上用即时的也快不了多少(敌人的行动速度不会变快的),回合制可以在第一回合给敌人在远程距离上以毁灭性的打击。如果用即时制,敌人摸过来可以说是一定的了,这时候你就会开始手忙脚乱了……速度不用我说,都设定到最快就可以了。关键词系统是一个比较关键的问题。在你向NPC询问的时候,系统会自动把关键的词汇列出来……别上当!许多关键的词汇系统还没有给你列出来呢,只问那些词不仅效率低下,还可能会错过很多东西的。实际上,在和NPC对话中,每一个他说过的词汇都可以直接点击对话记录中的该词汇加以询问,很多时候秘密都是这么问出来的。还嫌不够,你可以直接用键盘输入。和NPC的对话还有另外一个要点,适时的给他相应的道具,大多数的任务也都是这么完成的。千万要注意的一点是不要给错人!给错了就拿不回来了,只有读档了。道具一般都是在下方用菜单使用……嘿嘿,迷惑人的东西又出来了。很多剧情道具还有另外一种使用方法,就是点选后直接关闭道具窗口,像丢弃一样把它直接扔到目标地!因为很多的剧情道具是武器、装备什么的,系统默认是“不可使用品”。游戏中开锁和解除陷阱比较有特色,不是像一般游戏中给一个“开锁完毕”的提示就完事,真的有“开锁”和“解陷阱”的感觉,大家自己看看就明白了。记得在解除之前,先检查一下,或者用魔法护住陷阱。开锁就反复的试验吧,总能打开的。大概的要点就这么些,其他的大家都玩过RPG,我就不赘述了。

Location -3:重要表格速查
表一:魔法完全手册
本表表示出了游戏中所有魔法所属的等级、属性和系别,是帮助大家选择法术职业的重要依据。法术一共分4个系,只有Bishop可以学齐所有的4系魔法,其他法师只能学到专用系的魔法。另外,还表示出了魔法的属性。法力耗用是Lv1时的法力耗用,最高可以耗用到等级7。(7倍效果与法力消耗)魔法效果在这里就不说了,大多数魔法都可以望文生义,省得我有骗稿费的嫌疑……也实在是太多了,供大家参考一下就可以了。毕竟,法术个数是很宝贵的。
等级一魔法(魔法技能要求0)
名称 法力 属性 系别
Acid Splash 2 Water Alchemist 
Bless 4 Divine Priest 
Charm 5 Mental Priest, Psionic 
Energy Blast 2 Fire Mage 
Frost 2 Water Mage 
Heal Wounds 3 Divine Alchemist, Priest, Psionic 
Itching Skin 2 Earth Alchemist 
Light 1 Fire Alchemist, Mage, Priest 
Make Wounds 2 Divine Priest 
Mind Stab 3 Mental Psionic 
Paralyze 3 Water Priest, Psionic 
Sleep 3 Air Alchemist, Mage, Psionic 
Stamina 2 Water Alchemist, Priest 
Terror 3 Mental Mage, Psionic 
等级二魔法(魔法技能要求15)
Blinding Flash 5 Fire Alchemist 
Cure Lesser Cond 4 Water Alchemist, Priest, Psionic 
Detect Secrets 5 Mental Mage, Psionic 
Divine Trap 4 Mental Priest, Psionic 
Dracon Breath 4 Water Alchemist 
Enchanted Blade 4 Divine Mage 
Guardian Angel 4 Divine Priest 
Holy Water 5 Water Priest 
Identify Item 6 Mental Priest, Psionic 
Insanity 5 Mental Psionic 
Magic Missiles 4 Divine Mage 
Missile Shield 5 Air Mage 
Razor Cloak 6 Earth Alchemist 
Shrill Sound 3 Air Mage, Psionic 
Slow 4 Water Psionic 
Sonic Boom 6 Air Alchemist, Mage 
Web 5 Earth Mage, Priest 
等级三魔法(魔法技能要求30)
Armorplate 6 Earth Priest 
Chameleon 6 Earth Alchemist, Psionic 
Cure Paralysis 6 Water Alchemist, Priest 
Cure Poison 6 Air Alchemist, Priest 
Fireball 6 Fire Mage 
Freeze Flesh 6 Water Mage 
Hypnotic Lure 5 Fire Psionic 
Knock Knock 6 Earth Alchemist, Mage 
Magic Screen 6 Divine Priest 
Mindread 8 Mental Psionic 
Noxious Fumes 5 Air Alchemist, Mage 
Psionic Fire 6 Fire Psionic 
Rest All 6 Water Priest 
Shadow Hound 5 Air Mage 
Silence 4 Air Priest, Psionic 
Whipping Rocks 6 Earth Alchemist, Mage 
等级四魔法(魔法技能要求45)
Acid Bomb 8 Water Alchemist 
Armormelt 8 Earth Mage, Psionic 
Crush 8 Earth Alchemist, Mage 
Cure Disease 8 Water Alchemist 
Ego Whip 8 Mental Psionic 
Element Shield 8 Earth Alchemist, Mage 
Eye for an Eye 7 Divine Psionic 
Fire Bomb 8 Fire Alchemist 
Haste 8 Fire Psionic 
Iceball 8 Water Mage 
Remove Curse 8 Divine Mage, Priest 
Soul Shield 6 Divine Alchemist 
Superman 7 Water Priest, Psionic 
Ring of Fire 10 Fire Priest 
Whirlwind 7 Air Priest 
X-Ray 9 Mental Mage 
等级五魔法(魔法技能要求60)
Body of Stone 8 Earth Alchemist 
Dehydrate 10 Water Mage 
Freeze All 12 Water Mage 
Heal All 10 Divine Priest 
Hex 10 Mental Mage, Psionic 
Instant Death 10 Divine Priest, Psionic 
Psionic Blast 10 Mental Psionic 
Purify Air 10 Air Alchemist, Priest 
Return to Portal 50 Air All 
Sane Mind 12 Mental Priest, Psionic 
Set Portal 30 Air All 
Summon Elemental 12 Divine Alchemist, Mage 
Toxic Cloud 8 Air Alchemist 
等级六魔法(魔法技能要求75)
Banish 10 Divine Mage, Priest 
Blizzard 12 Water Mage 
Boiling Blood 12 Fire Alchemist 
Draining Cloud 10 Divine Alchemist 
Firestorm 12 Fire Mage 
Lifesteal 12 Divine Priest 
Lightning 12 Fire Priest 
Might to Magic 12 Divine Psionic 
Pandemonium 12 Air Psionic 
Prismic Ray 10 Fire Psionic 
Quicksand 15 Earth Alchemist 
Resurrection 30 Divine Alchemist, Priest 
Turncoat 12 Mental Mage, Psionic 
等级七魔法(魔法技能要求90)
Asphyxiation 20 Air Mage 
Cerebral Hemorrhage 12 Mental Psionic 
Concussion 12 Mental Mage 
Death Cloud 20 Air Alchemist 
Death Wish 20 Divine Priest 
Earthquake 18 Earth Alchemist 
Falling Stars 16 Earth Priest 
Mind Flay 18 Mental Psionic 
Nuclear Blast 18 Fire Mage 
Prismic Chaos 15 Fire Psionic 
Restoration 16 Divine Priest 
Tsunami 15 Water Alchemist 

表二:机械装备全表
机械原料的装配实在是很伤脑筋的一件事情,新找到的部件要一个一个的试,令人烦心。在这里,特别提供机械装配全表,有机械师的朋友有福了!
名称 价格 重量 效果(魔法/等级) 要求技能等级 装配方法(获得方法)
Duct Tape 80 0.5 Paralyze(1) - Arnika的Anna处买到
Searchlight 120 2 Detect Secrets(1) 15 Ptorch + Magnifying Glass 
Noisemaker 150 0.3 Sonic Boom(1) 15 Empty Bottle + Gunpowder(一次性)
Lava Lamp 360 1 Hypnotic Lure(1) 30 Glowing Goo + Orange Goo 
Jack in the Box 1200 2 Terror(1) 5 Hjinged Box + Doll 
Lightning Rod 1200 2 Energy Blast(1) - Upper Monastery里得到
Port-O-Potty 2000 4 Noxious Fumes(1) 15 Pot with Hinge + Porthole 
Holograph Projector 2400 1.5 Guardian Angel(1) 15 Large Prism + Laser Pointer 
Watchdog Alarm 2400 7 Shadow Hound(1) 30 Electric Eye + Loudspeaker 
Forcefield Generator 4800 15 Armorplate(1) 30 Voltage Amplifier + Giant Magnet 
X-Ray Scanner 4800 2.5 X-Ray(1) 45 Scanner + X-Ray Chip 
Magic Mirror 7500 1 Eye for an Eye(1) 45 Shiny Chrome Plate + Magic Polish 
Invigorator Belt 9000 7 Superman(1) 45 Metal Belt + Electrodes 
VapoRizer 15000 1.5 Instant Death(1) - Bayjin得到 
Electroshocker 15680 15 Resurrection(1) 75 Electrodes + High Voltage Transformer 
Jackhammer 15680 20 Earthquake(1) 85 Chisel + Pendulum 
Demon in the Box 18000 2.5 Psionic Blast(1) 60 Jack in the Box + Demon Doll 
Regenerating Stone 30000 5 Heal All(1) 60 Electrodes + Lazurite Stone 
Microwave Ray 35000 5 Boiling Blood(1) 75 Microwave Chip + Broken Blaster 
Strobe Light 50000 9 Prismic Ray(1) 15 Electric Lamp + Oscillator 
NegatAir 150000 24 Asphyxiation(1) 85 Long Metal Tube + Vacuum Pump 
Water Cannon 180000 18 Tsunami(1) 85 Hose + Bellows 

附表三:乐器全表
为了选择Bard与否而犹豫不决的朋友过来看!这里提供所有的乐器效果一览,值不值得就看你了。乐器一般来说效果比科技好,等级高,但是相比之下,魔法等级比较偏低,不能指望有复活什么的……当然,能不能拿到就全看你的本事了。
乐器名称 价格 重量 效果 需要等级/技能
Poet's Lute 100 4 Sleep(3) 1/1 
Horn of Fear 250 12 Terror(3) 1/5
Viola D'Amore 275 3 Charm(3) 1/5 
Chromatic Lyre 300 10 Itching Skin(3) 1/5
Angel's Tongue 500 2 Bless(1) 1/1 
Cornu of Demonspawn 500 7 Banish(1) 14/70
Arresting Aria 550 3 Freeze All(3) 11/60 
Piercing Pipes 600 4 Shrill Sound(3) 3/15 
Snare of Delay 600 7 Slow(3) 3/15 
Bullroarer 650 1 Whirlwind(3) 8/45
Rousing Drums 650 7 Haste(3) 8/45 
Soulful Sax 800 4 Soul Shield(4) 8/45
Lute of Sloth 1500 1 Slow(3) 3/15
Pipes of Doom 2500 8 Terror(3) 1/5 
Mandolin of the Magus 4000 4 Magic Screen(3) 5/30 
Siren's Wail 4000 2 Insanity(3) 3/15
Frigid Fiddle 4500 3 Freeze Flesh(3) 5/30 
Silent Lyre 5000 18 Silence(3) 5/30 
Jericho Horn 7000 2 Armormelt(3) 8/45 
Chaos Drone 10000 4 Pandemonium(3) 14/75 
Dulcimer of Mending 10000 4 Heal All(3) 11/60 
Strings of Seduction 15000 3 Turncoat(3) 14/75 
Succubus Song 15000 18 Lifesteal(3) 14/70 
Banshee's Howl 20000 4 Hex(3) 11/60 
Horn of Prometheus 25000 7 Fireball(3) 5/30
Renaissance Lute 40000 4 Restoration(3) 18/85 
Hades Harp 45000 18 Cerebral Hemorrhage(3) 18/85 
Infernal Horn 45000 2 Nuclear Blast(3) 18/90 
Lyre of Cakes 50000 12 Heal All(3) 11/60

附表四:职业的种族优劣
这个表是所有职业在相应种族时得到的附加点数,不用我说了吧!
Human Elf Dwarf Gnome Hobbit Faerie Lizard Dracon Felpurr Rawulf Mook 
Fighter 40 25 45 40 40 10 50 60 30 35 40 
Lord 20 10 25 5 10 -15 20 25 0 20 -10 
Valkyrie 25 15 25 10 15 -10 20 25 5 25 -5 
Ranger 25 10 0 30 30 0 -5 15 15 10 40 
Samurai 20 10 -5 15 25 10 10 20 15 -5 15 
Ninja 20 5 -15 15 30 5 -5 5 20 0 20 
Monk 25 35 -15 20 20 35 -30 -15 25 10 0 
Rogue 40 40 10 35 60 50 25 25 55 35 25 
Gadgeeter 25 20 -10 25 30 20 -15 5 25 5 30 
Bard 35 30 0 35 40 25 -5 15 35 15 40 
Priest 35 30 50 35 20 10 25 30 10 50 20 
Alchemist 35 45 10 45 40 50 10 30 35 15 30 
Bishop 20 30 -10 25 15 25 -40 -15 10 15 5 
Psionic 35 35 10 40 35 45 0 10 35 25 50 
Mage 35 45 10 45 40 50 10 30 35 15 30 

Location 0:背景(图:Mastermap)
Dominus,一个寂静的星球。一个看上去很落后,但是却又有无数先进的外星人到来的星球。这一切,是因为在Dominus上面有着“诸神的遗产”。
诸神,他们被称作“Cosmic Lords”,创造了世界。他们在一个被称作“Cosmic Circle”的地方,创造了世界万物,其中最核心的就是“三神器”。
博爱和生命之神,Phoozhang,创造了Astral Dominae。它的力量是生命,这件神器里蕴藏着生命的力量。
学问和知识之神,Higardi,创造了Destinae Dominus。它的力量是知识,这件神器里蕴藏着所有的知识。
混乱和变革之神,Dark Savant,创造了Chaos Moliri。它的力量是变革,这件神器里面蕴藏着混乱的根源。
谁得到了3件神器,谁就可以前往“Cosmic Circle”。在那里的“Cosmic Forge”上,来者可以得到创世诸神的力量。
因此,无数的强者携带着先进的武器和科技,来到了这个贫穷落后的行星。
你和你的同伴,本来并不是追随这些东西而来的贪心者。但是,当你们经过这个星球的时候,你们的太空船,被Dark Savant的武器击落了。
Dark Savant,是创世的三神之一,但是他并不满足,他要得到所有的力量。他会对所有敢于和他抢夺三神器的敌人战斗到底。
就这样,你和你的同伴们,被卷入了这个世界。
所有的人,Mook、Rapax、T'rang、Umpani、Dark Savant……都在对三神器虎视眈眈。如何周旋于他们之间,就全看你的本事了。
新的传说,从此开始。

Location 1:Lower Monastery(图:Lower Monastery)
你的飞船坠落之后,你和你的同伴在Entrance点醒来。先不要急于进入迷宫,消灭附近水中的螃蟹,打开箱子,渡过水域到对面的Overlook点。在那里,你可以找到不少东西。沿着最底层的地道,你可以到达Starting 
Room。这个房间有3道门,其中南面的门是打不开的,只能从另外一边打开,先不管它。去东面的房间搜索,可以找到几个卷轴,阅读桌上的材料。完成了这一切后,前往西面的门,进入迷宫。
搜遍每一个角落是常识,应该不用我说了吧?唯一要注意的是标有Green Room的房间,在那里面有一个箱子。从这个迷宫出来只有一条路,到达有一具骷髅的四岔路口Skeleton 
Split。先去把东面的Cell点的两个监狱搜刮干净(这两个点可以安全的休息),接着按图向北,去Grate Room,消灭一个强大的怪物,就可以上2楼了。在Grate 
Room还可以打开刚才的那扇南面的门。另外,不上二楼的话可以从这里到达Bridge Room,建议先走这里,去对面的房间开箱子,别忘了回来的时候把桥升上去。如果下水可以小心谨慎的拿到瀑布里面的药粉,别直接掉下去。
上到2楼的Disc Room,有一个200多血的怪兽颇为棘手,打不过的回一楼练功吧。Disk Room有6扇门,其中一扇现在锁着。东侧的门(东南侧的门也是)通往大走廊,南面的房间里只有一般的东西,最北端则通往Safe 
Room(但是现在没钥匙)。从走廊中间的岔道可以到达刚才把桥升上来的地方,但是现在还是进不去。继续沿着Wooden Walkway前进,有一个卖东西的蜥蜴人Burz,和他可以做生意,询问一些事情。(怎么想的,居然做生意做到这里来了!脑子进水了?不过偷偷这个家伙,有把Musket的,机械师会觉得很爽快。)
西南面的门如图所示通往Skeleton Split的正上方房间,在里面有一具神像。神像可以触动,但是别忘记正下方的骷髅啊!仔细观察地面,会发现有一道陷阱门。避开它站位,然后再触动神像,Safe 
Key就到手了,回去打开那个Safe,拿到两包复活药粉,如果刚才死了人就用吧。从这个门的另外一条岔道可以通到一个红色的按钮,按钮前面还有埋伏。消灭他们,按动按钮,就可以打开Disc 
Room西面的门。西北方的门通向治疗室,可以免费的恢复,自然还有道具。
完成了一切之后,走进刚刚打开的西面的门,上到Upper Monastery。

Location 2:Upper Monastery(图:Upper Monastery)
你一进来,可以到达Boxes Room,有些箱子是可以打开的。从旁边的楼梯上去,这里看着像一个电脑中心,有些东西可以拿。最好先往西走,可以省下一些冤枉路。你先到1st 
Bunkroom,接下来到Main Hall,有一场苦战。从Main Hall西南的出口可以直接到达Anrika Road,但是我们在这里的任务还没完,不要着急。这个大厅除了出口外还有3个门,如图分别通往Pool 
Room,Armor和Reading Room。在Pool Room清干净敌人,去Chapel,有一个类似于“守护神”的人给你了许多的关键词汇,让你去调查研究,之后他就消失了。Armor 
Room中的护甲现在拿不到手,可以先不去。在Reading Room可以拿到Crude Iron Key,之后你就可以回到Boxes Room了。
现在进入Boxes Room东面的出口,到2nd Bunkroom,东面的出口通往有几个盗贼的房间,是条死路。清完后,到南面的出口,沿路进入Hall of 
Meditation,一个不能使用魔法的房间。南面的小房间有几样物品可以拿,东面的通向Sound Maker的大门要靠那把Crude Iron Key打开。进去以后,把那个装置调到最大,按下按钮……强大的声波震动把整个Upper 
Monastery里面的玻璃全部震破了。(破坏狂!)别忘了楼梯上面还有个箱子。现在要做的事情,就是去Armor Room和Reading Room收获战利品,搜刮干净后,离开,去Arnika 
Road。

Location 3:Arnika Road(图:Arnika Road)
这个场景完全是一个通道场景。Monastery是你出现的地方。在图上,标有Chest的地方有几个盗贼出没,消灭他们在箱子里有宝物。Locked Inn现在进不去,那实际上是Umpani军团的秘密传送点。Cave是一个秘密的小山洞,从那里可以找到一些物品和敌人。最后,北面的出口通往Northern 
Wilderness(以后类似地名直接以方向代替,例如这个简称为Northern),可以借此前往Umpani Base;南面的出口通往Arnika-Trynton 
Road(以后记为A-T Road,和AT Field没什么关系……),建议走这里。

Location 4:A-T Road(图:AT Road)
一进入这个场景,你的首要目标肯定是近在咫尺的Arnika城。(我听见很多人在叫:城市啊,我爱你!)入口在西北方,的确离城市很近。等你从城里出来在探索这里好了。
这个场景很大,实际上没什么东西……Locked Building现在也进不去,那是T'rang军团的秘密传送点。标着Chest的地方都有秘密的箱子。Trynton就是通向下一个场景的出口。Graveyard看着像一个插花用的地方,没有任何情节会用到,实际上,里面隐藏着制作小组的大秘密……等到攻略最后再说吧。另外,在路上会遇到一个Ruttkin(鼠人),他会让你去银行“投递”一封信,如果你看一下这封信,就会发现,上面写的是“把所有的钱装到这个袋子里,交给我!”……投递这样的信?下面我会介绍“合理合法”的抢劫方法,所以就不要用这种方法了。如果你想做这个任务,可以在抢完以后去Trynton找他。

Location 5:Arnika(图:Arnika)
经过了迷宫的无穷折磨,我们终于到达城市了!大家都很兴奋吧,赶紧找个旅店休息一下,找个武器店买点东西……啊?怎么有红点靠近?那是什么啊?接下来,在笔者的队伍面前,出现了8个机器人……于是,笔者的队伍就很悲惨的全灭了……这是我第一次进Arnika城的经历。和一般的游戏不同,巫术8在城里都会有敌人存在,还会不断的重生!不过这也是个值得利用的设定:城里会有很多的卫兵,如果你借助卫兵的帮助把他们全打死,还是可以得到全额的经验值!卫兵还可以帮你挡住敌人,血又特别的长,真是太好了,等级不够的人好好练练功吧!
Arnika,是Dominus上最大的城市,甚至可以说是唯一的城市。其他的城市,几乎都在Dark Savant的攻击之下灭亡了。在这里,Dark Savant设立了可以毁灭整个Dominus的设施:Savant 
Tower,它整个就是一枚炸弹。另外,这里还有Higardi组织的中心机构、Mook的总司令部、一个太空梭机场、以及大陆唯一的银行。(好像就是用来给我们抢的……)好好在Arnika体验美好的人生吧!
你到达Arnika会出现在喷泉(Fourtain)的前面,它可以治疗你的伤势。接下来,Myles,一个盗贼,会上来和你搭话。只要你同意接受他的任务,他就会加入,成为你的第一个NPC。他的任务是拯救一个女孩子,Vi 
Domina。(其实是一个强悍的Valkyrie……)如果你让他离队,日后多说几次话,他还会告诉你很多其他的任务,比如通向银行金库的密道,在Northern有一颗大钻石之类……
在喷泉的东面是太空港(Spaceport),里面有一些Dark Savant手下的机器人。这个地方最主要的东西有三个:第一栋建筑物里面的分析器,第二栋建筑物里面的轨道计算装置,还有就是太空船Calisto。可惜的是,现在你只能把这里的东西全拿走。分析器是好的,但是你没有可以放进去分析的东西;轨道计算装置缺少部件,更惨,用都不能用;飞船你一接近就要发警报,还一问三不知……先闪人吧。
Temple是Higardi教的中心神殿。神殿有地下部分,跟着那些Lay Brother走就可以找到。在里面,你可以溜门撬锁,最后在最深处找到Wheel Key。在这个游戏里,你大可以无所顾忌的大拿特拿,不会有人有意见,玩多了Fallout、BG这样限制重重游戏的笔者觉得特别亲切……这把Wheel 
Key是开启在Lower Monastery里面那扇门的。还记得你升上去的桥吗?那桥通到一个当时打不开的房间,现在有了这个就可以打开了,里面有相当厉害的武器,不如现在就去拿吧。另外,这里还有一个魔法力恢复装置。
拿够了Higardi教的宝物,现在去会见这里的神父吧。Lord Braffit掌管着这里的日常事务,顺便做点副业,买卖药水和魔法书创收。他这里有不少关于地点和人物的知识,你从他这里还能够听说到Marten的事情。Marten是偷走了三神器之一的Destinae 
Dominus的人,后来失踪了,但是他创造了Marten's Bluff,没准那里会有情报。另外,他这里关于Higardi教的情报也非常丰富。
标着Armor Shop的地方是武器店。武器店的老板是一个Rapax(牛头人),叫Antone,你可以从他这里买卖武器。自然,他家里面也有很多箱子供你开启,注意拿到那个Antone 
Kercard。其实,Antone Rapax不只是一个卖武器的人。当你第一次和他对话的时候,他会说他的特长是“定造武器(Custom Weapons)”。虽然没有关键词出现,但别以为这个只是一般的对话!如果你试着问他“Custom”,他就会给你列出他能制造武器的列表和需要原材料,我在这里把武器列表和所需原材料列出来。交给他材料,一天之后他就会做出来,然后你就可以购买了(还是要买啊!)
Steelhide Armor
Steelhide Skin:在沼泽地中的一节枯木中,只有一个
Poison Seeker Sac:很多,杀掉野外随机敌人可得,Northern比较多
Iron Weed Thorn:很多,杀掉野外随机敌人可得,AT Road比较多

Beastslayer
Piercer Modai Claw:很多,杀掉野外随机敌人可得,很多地方都有可能
Cleaver:Monastery和Rapax Castle都有,比较常见
Giant Picus Egg:很多,在Trynton和Rapax的动物园里都有

Zynaryx Plate(妖精专用)
Venom Crab Shell:Bayjin可以捡到 
Skull:在AT Road那个Tomb里面,在Mountain也有
Spider Silk:很多,在Trynton特别常见

Featherweight(唯一可以大量制造的东西)
Tanto Wasp Wings:很多,Swamp和Mine
Plumed Serpent Feather:很多,Bayjin
Djinn Eye:很多,在Mt.Gigas训练中以及Mountain都有

Ebon Staff
Wood Spirit Staff:很多,在Trynton Trees最多 
Ebon Gem:在Lower Marten's Bluff密道里,日记的旁边
Mummy Dust:很多,在Mt.Gigas的未探索区域以及AT Road上的Tomb里
在市中心的那个雕像那里不仅可以恢复HP,还可以点击雕像下面的标牌,里面有东西。(什么人在这种地方都藏东西啊?)这个地方的西南侧是银行,西北侧是酒馆。酒馆里面东西很多,你也可以和老板He'Li'聊天,买东西。酒馆后面的房间里有一群敌人,还有不能忘记的Keycard。最东北角是Anna的商店,你也可以买东西,顺便拿走她的Keycard。完成了这一切后,到银行去,随便拿一张给出纳员看,就可以合理合法的到贮藏金库里面去抢劫……
现在,回到Myles的任务上,去北边那架坠毁的太空船那里,Vi就在那里和Savant的手下战斗,救出她吧(她比你经打多了)。救出她以后,你就可以让她(Lv6,Valkyrie)加入你的队伍,凑齐八个人。要注意的一点是,在游戏中,所有的NPC都有她不去的地方,例如Vi不会去Bayjin和Rapax 
Rift。如果她们离队了,基本上都可以在他们加入地点的附近找到。(Vi是在Arnika的酒馆)救出她以后,去找Braffit和HeLi,他们会给你报酬和经验的。
在Mook的基地Hologram和市中心之间的庞大建筑是监狱,现在空无一人(有两个敌人)。在这里,你可以找到Marten的ID Tag,借此进入HLL 
Office。通过操作墙上的开关可以打开牢房。如果你听过Myles的话,你就会知道第二个牢房里面有通往银行地底金库的密道。从这个密道一直下去,拿走所有的东西,然后再用银行的紧急逃生传送器逃离。就这样,银行两个金库的所有东西都被你“合法的”劫掠光了。
现在,在Arnika的最后任务就是去HLL Office打听消息兼抢劫,再去Dark Savant Tower下面拿一瓶NAS-81药水,后面会用到的。现在,在Anrika的主要任务都完成了,你可以离开了,前往Trynton或者Umpani 
Base吧!

Location 6:Trynton(图:Trynton)
这里也完全是一个过渡的场景,入口是AT Road,出口是Swamp。来到地图中间的大树下,可以见到一个Trynnie(个人觉得长的像蜥蜴人),他会盘问你,之后你就可以上树了。在树里面有许多的宝物,上下一定要通过梯子上下,否则会跌伤。当你走到了树洞的出口(幸好没有太多敌人),登上升降机,Trynton的城市就出现在你的眼前了。

Location 7:Trynton Tree(图:Trynton Tree)
建筑在树梢上的城市――Trynton,属于Trynnie人所有。相比之下,他们可能在整个大陆上是最落后的种族了,迷信非常厉害,最高的元首是巫师。他们虽然落后,但是和Marten有着千丝万缕的联系,想要找到Marten,少了他们的帮助是不可能的。现在他们面对着很多的危机:第六主枝(6th 
Bough,相当于他们的街道)被Rattkin们占领了,对外又面临着Rapax的进攻,可谓是内外交困。如果你能帮助他们,报酬是少不了的。相对于Arnika而言,这里的谜题要多多了,如果不解开这些谜题,想要发展剧情是不可能的,细心收集每一个道具是必要的行动。
你从标有Lift的地方进入这个城市。绕了几圈就可以到达第一个重要地点:Fuzzfas's Potion。这个地方是本城中唯一的商店,有不少好药水买。你从他那里可以知道“第七主枝”(7th 
Bough)的事情――实际上这就是这个城市最大的一个谜题。进入7th Bough需要两样东西:Zuzu Petals和Mystery Potion,然后在7th 
Bough使用它们。从他这里可以买到两样东西之一的Mystery Potion,为了线索还是买吧。从他的房间出来,可以到一旁的标有Vines的房间里面拿两枝Short 
Vine(藤),然后用组合物品的指令把它们组合成一条长藤。在这个房间门口,点击喷泉中的水流可以回答问题,答案是“memory”,回答正确可以得到经验值和魔法书。
从这里一直到动物园(Zoo),路上都只有一些普通物品。在动物园,你可以见到一只巨兽Bobo,在它的笼子里有一只闪光的金属球。如果你打开门,就要和它战斗。如果你不想战斗,可以用另外一种方法:在鳄鱼池的旁边有一个机器,动一下就会滚出一块腐烂的肉(Rotten 
Meat)。把肉和催眠用的妖精粉(Faerie Dust)混合起来,可以得到“调制”后的肉。把这个肉放在Bobo的食物槽里就可以了。接下来,进去拿出金属球,这就是Arnika太空港所缺少的零件。至于要不要杀光这些动物就看你的了。
在标有Rising Elms的房间,你可以找到Zuzu Petals(是一种树的果实)。继续前进,在下一个路口向东转,进入房子,在东墙上找到暗门,拿到Blue 
Marble。一直前进,不要去4th和5th,就可以见到Madras。从他那里,你可以得到任务,清除6th Bough(Rattkin Tree)上面的Breeder里面的老鼠,之后出来他就会加入。如果你没有机械师的话,可以考虑在队伍中给他找一个位置。最好先让他加入,然后把他的口袋搬空;然后再让他离队,用偷窃把他的口袋再搬空一次……嘿嘿……
回到刚才的路口,去4th Bough,来到Pagoda Blue Door的位置上。对着大门使用Blue Marble,大门就会打开。右手是仓库,正前方是记录室,这两个房间都有不少好东西。左手,就是传说中的7th 
Bough了。进入以后,使用两种道具,巫师Das就会出现,给你以提示:要找到“Marten的Idol和Words”。另外,会有很多经验值的。他还会告诉你,这两样东西都在Marten's 
Bluff。
5th Bough是巫师的所在地(所有的人都告诉你他在6th Bough,那是错的,害的我白找了半天……),但是需要有Idol和Words才能去见他。有了Idol,就能打开Pedestal的大门――但是现在做不到,你只能去旁边的屋子搜刮一些道具,然后去6th 
Bough。通往那里的吊桥断了,需要你亲自动手修好。还记得刚才的长藤吗?就是用在这里的。接好了桥,你就可以前往被鼠人占据的Rattkin Tree了。

Location 8:Rattkin Tree(图:Rattkin Tree)
这里是鼠人的据点,现在他们对你都是敌对的,必须要一路杀过去。鼠人可以说是Dark Savant的帮凶,连三大神器之一的Astral Dominae都在他们的手里。在这里,你可以直接一路杀进去,把他们赶尽杀绝;也可以和他们暂时同盟,留待日后收拾。
一开始的第一间房子现在是进不去的,需要Key of Serenity才能进去。如果在第一个路口直走,就可以到达直接下到Trynton的升降梯――不过现在自然不用去啦。右转,从绳子上爬下去,不要直接跳,会摔伤。刚下去时右手的房子就是Helm 
of Serenity的存放地,不过现在进不去。继续前进,在地图上标着“Don's House”的房子就是鼠人的总部。
在第二道门,守卫会问:“你来找什么?”回答是“Dark Savant”,他就会领你进去见Don Barlone。从这个家伙处可以知道不少情报,还可以买到些东西。去另外一边的房子,可以拿到打开Breeder处房门的Ratt 
Key。如果你和那个Don谈的来,鼠人就会变成友好的。拿到了Ratt Key,去地图上的Breeder,迎接一场痛苦的战斗,敌人非常厉害的,战斗完了打扫战场。如果把Breeder的敌人消灭了,普通的鼠人会变成敌对的――反正他们也不厉害。
现在,如果你想要Astral Dominae,回去向Don开火,还算值得,有两把价格高昂的盗贼匕首。另外一种拿到的方法是在你拥有Chaos Morili之后,向他购买(80000大元啊……)。如果你觉得队伍实力不够,还是先撤出,去Swamp吧。所有的线索指出,Marten' 
s Bluff就在那里。

Location 9:Swamp(图:Swamp)
Swamp,沼泽区,十分广大。这个地区是重要的中转点,可通向Southeast Wilderness、Marten's Bluff、Trynton、Mines、Bayjin五个重要地区,和之前那些单调的中间区域是不一样的。这个地区的地形也十分复杂,会有很多存在危险的地形,例如冒着烟的地区可能会产生沼泽气体,使你的队员中毒,发黑的地面是落雷地区,会使你的队员受伤。另外,在这个场景中,你会遇到Dark 
Savant――别担心,只是一个灵体,他会嘲笑你,然后给你一个假的Astral Dominae。(你应该已经有真的了吧?)但是别扔掉它,以后会有用的。
在地图中,由地名标出的就是5个不同方向的出口。在标有Steelhide的位置,你可以在枯树中找到唯一一个可以得到Steelhide Skin的怪物。Black 
Pool是一个黑色的水池,如果你在那里使用空瓶子就可以得到Cherry Bomb(Fireball效果)。标有Blue Feather的地方有隐藏的宝物。Huts是Bayjin的守卫者们的地盘,他们会和想要接近的人战斗到底。
标有Crock的屋子是一个叫做Crock的人的家。他曾经是Marten的同伴,知道许多关于Marten的事情。(又是一个大宝物库!一个字,偷!)从他的口中,你可以得知Marten最后到了一个叫做Sea 
Caves的地方。另外,在他那里还有许多的武器出售。你最好在这里买上一瓶Rapax Perfume,接下来在Marten's Bluff的任务里面会用到。其实这个家伙……不论你是直接去Marten's 
Bluff还是通过Mine去,最终都会到达T'rang的基地。

Location 10:Mines(图:Mines)
这个地区可以通过Swamp的北部到达,如果你走这条路就可以直接到达Lower Bluff。一进入这个场景,遇到的敌人是一群Savant的机器人。消灭他们之后,你可以在一间屋子里找到型号为RFS-81的机器人。这个机器人已经损坏了,但是如果你有NAS-81药水就可以修好,这个药水你应该已经在Arnika拿到手了。如果你不幸的没有拿到手,在这间屋子的后面就有另外一瓶。这个机器人是一个10级的Monk,个人认为意义不大。
沿着路爬上山,一直可以走到一个金属板前,旁边还有一块牌子,写着“T'rang帝国的领土”,傻子也应该知道不要踩上去。如果你踩上去了,就会出现一颗巨大的石头沿路滚下……轰,Gameover的画面就出现了。回到陷阱前的有几块石头的地方,你会发现有一块石头可以动。移动石头后,一个通向T'rang基地的门就会出现,里面有一个T'rang的武士可以加入。在基地的南墙上,有4个按钮,按动西北方的按钮,基地中就会有一块板竖起来,记下上面的箭头方向。从另外一个门离开基地,就可以绕过陷阱。
继续前进,到达放有矿车的小屋,按照刚才记下来的箭头调整墙上的控制板,进入矿车,就可以直接到达Lower Bluff,别忘了在进入Lower Bluff之前捡起路上的大银块。(Silver 
Nugget)

Location 11:Marten's Bluff(图:Marten's Bluff1/2)
从Swamp直接进到Marten's Bluff的路如图所示,除了那个水池里面有一些东西之外没有要注意的地方。
直接从正门进去,可以直接从电梯下到Lower Bluff,但是这样好像就进不到真正的Bluff内部了……还是先在附近找一找有没有可以利用的东西吧。在Bluff西侧,有一个废弃的投石车(Catapult)。通过操作这个投石车,你可以把它的投臂打到城墙上,踩着它进入真正的Bluff内部。
在Bluff内部,第一件要做的事情就是下到一楼,然后去标有Dead T'rang的地点,那里有一个死亡的T'rang,捡起他身旁的手臂和写有一个数字的纸。这个手臂很有用,一定要拿到。接下来,去刚才可以隔着玻璃看到的房间,打开后门,以后你还可以回到这里利用陷阱杀掉Rapax的刺客。之后,到最南端的房子里,上到二楼,就可以见到Stone 
Idol了。
在你拿到Stone Idol的同时,你的一位同伴会消失(被绑架了),在现场还留下了蓝色的花朵……(很浪漫的罪犯啊)其实没有什么必要推理,在那个Stone 
Idol上面写着“不要相信Crock”……找到Crock,他会向你提出一个任务。笔者没有什么兴趣和罪犯交涉,拔刀把他给宰了,上到2楼就能救出同伴。想完成任务的,去沼泽里面那个标有Giant 
Frog的地方,杀掉它,回来复命就行了。拿到了Stone Idol,回到Trynton,使用它打开会见巫师的通道。问题的回答是“Eternal trust 
survives the soul”。(在Lower Bluff里面找到的Words)这样就可以拿到Key of Serenity,去Ruttkin Tree,打开门,跌落到楼下的铁笼里,拿到Helm 
of Serenity,这是必须的剧情道具。
至于右半部分从这里是进不去的,一定要经过Lower Bluff。Pit Trap的位置是一个跌落陷阱(和Monestery里的那个差不多)、Arrow Trap是一个射箭的陷阱,Switch是通道的开关。这个部分把Lower 
Bluff的南北两条楼梯联了起来。

Location 12:Lower Marten's Bluff(图:Lower Bluff)
T'rang军团的最高基地,母舰所在地,拥有先进的宇航科技、传送科技和计算机科技的种族。过去的Bluff现在是他们的行动总部。在这里,你可以接受他们的任务,最终帮助他们消灭敌人Umpani……可是实际上,在两族的敌对之中,有一个很大的阴谋,能否解决就看你的能力了……
如果你从Mines的方向过来,就出现在基地的最东端。从这条路进来的人,第一件事情是去中间的大圆形房间南面的小间里(图上Z'ant的右侧)拿Pulse Part用来打开通往主船的门,以便和Z'ant对话。如果你是从电梯下来的,你会出现在中间的Upper处,可以直接和Z'ant对话。这个人是T'rang的总帅(还是一个大宝物库!偷吧,偷吧!),他的敌人是Rapax、Dark 
Savant、Umpani。他会给你很多任务,我们接下来会说,不过现在先去解决Marten的问题。
电梯室的西侧大门要用那一条T'rang's Arm打开。从这里向北走,到达一间大房间,东面有一个卖东西的炼金术士,西面则有一幅大画。点击它,它会问你是谁,答案是“Marten”(废话,主人就是Marten),通道就会打开。里面有几个鬼魂,消灭它们。走到头,拿到Ebon 
Gem,然后阅读床头的日记,得知Marten的Words:“Eternal trust survives the soul”。从刚才的走廊一直向南,可以到达传送点(注意,要用在Bluff尸体旁找到的电线修复),可以传送到AT 
Road(双向)、Mount Gigas、Rapax Castle、Bluff的入口。从东侧的楼梯上去,可以进入Bluff的右半部分,见Bluff篇。
现在,该开始解说T'rang的所有任务了。
第一个任务是带回一面Umpani的旗帜,以便确认他们的存在。在Umpani的基地就可以买到。
第二个任务是解决Rapax的刺客,这个任务稍微难一点,需要动脑筋。到Bluff去,还记得那几个操作玻璃房间的机器吗?先把正面的门打开(过去碰触一下就行了)、然后把后面的门闭合,搬动机器旁边的拉杆,放下一个偶人。把从Crock那里买来的Rapax 
Perfume使用在偶人上,然后撤出,站到机器旁,等待……片刻后,那个家伙就出现了,冒冒失失的就向着偶人而来,立刻开动使左右两边夹合的机器……任务完成了。
第三个任务是去和Mook结盟,然后想办法把Chaos Morili带回来。等一下在Umpani方面也有一个一样的任务,可以一起去做。Chaos Morili是必要道具,一定要拿到手,不过如果拿走它就会和Mook开战……注意到了吗?Astral 
Dominae和Chaos Morili长的几乎一样,除了颜色不同。你应该有一个假的Astral Dominae,剩下的不用我废话了吧。只要把那个东西给Z'ant看一看就行了,他会还给你的。
第四个任务是确定Dark Savant的Black Ship所在地,需要去Bayjin拿到Black Box,然后带回Arnika解读,再用那个轨道计算器(用Trynton的金属球修复)计算出Blackship的所在位置,回去告诉Z'ant,任务完成了。这种轨道定位技术只有T'rang才有,夸耀武力的Umpani虽然有轨道高度飞弹,但是没有定位技术……如果能把它们合在一起就好了。
第五个任务有没有是随情况而变的,如果你已经在Umpani的任务中走的太远,Z'Ant不信任你,就不会给你这个任务。任务内容是去找他们安放在Umpani里面的间谍接头,然后破坏Umpani的峰顶轨道。进入Mt.Gigas 
Peak需要最高级通行证,那个间谍(就是Umpani基地中的后勤供应员)会给你一个假的。当然,你也可以找Umpani人揭发这个间谍,具体如何操作我会在Umpani 
Base一节中提到。
最后一个任务是确定Umpani的绝密任务“Destiny Arrives Tonight”,彻底摧毁他们的计划,将Umpani的基地从Dominus的地图上抹去。这个任务只有和Umpani为敌才行。操作Umpani的Eauxx主电脑,让他们在峰顶上的轨道高度飞弹自爆……强烈不建议如此完成!不要执行这个任务,如果你在Umpani方向也到达了类似的任务深度,不要再和General 
Yamir和Z'ant两方中的任何一方对话,否则双重间谍的身份会被揭发!必须要促成联盟之后才能够完成此任务,联盟在接下来的情节中会提到。
关于Lower Bluff的最后一个小秘密:在那个Research Lab的位置是T'rang的研究室,但是你不能进去,否则他们会攻击你。里面有一把Mindblast 
Staff,想要就必须进去。之前的密码门的密码可以用3张纸上的答案凑起来,我直接告诉你们是“740”。如果你的运气实在太好,你就可以混进去,笔者只有一次在外面的拐角处和蜘蛛激战,结果岗哨冲出来助战,笔者趁机把他们引到了很远很远的地方……混在柱子后面,就可以不惹恼他们,拿到Staff了。(全靠运气,成功不了不要怪我……)

Location 13:Southeast Wilderness(图:Southeast)
这个地区没有什么好说的,又是一个过渡地区。要注意的就是在山的最高点有一间神殿,里面有Queen of Sorceress和她的手下们。她们的实力非常可怕,没有15级最好不要去惹他们。消灭了他们,有一把上好的武器Fang、一整套+3级的Plate、供忍者用的可以自动回归的手里剑、还有Heart 
of Sorceress。这个地区可以通向Mountain Wilderness和Wilderness Clearing,其中Wilderness 
Clearing如果你现在去的话,什么也没有;可是当你做完某件事情之后,就会发现……笔者第一次就在这里吃了大亏,没想到这个地区还别有洞天……现在,我们所应该前往的位置是Mountain。

Location 14:Mountain Wilderness(图:Mountain)
相比于其他的Wilderness,这里是东西最丰富的,由地图就可以看的出来。依照惯例,先介绍通向其他地区的出口:东南方通向Southeast 
Wilderness,东北方是Rapax Rift,西北方是Northern Wilderness,正北方是Ascension Peak。其中Ascension 
Peak的方向看似是入口,其实从这个方向进去会遇到一堵石堆,只能从对面回来,不能过去,所以这只是一个摆设用的入口。Rapax Rift暂时不要去,你的等级差的太远了,没有12级以上别想进去,现在对你来说,所有的Rapax都是敌人,除非你成为他们的Templar。
在南边的山里,你可以找到Higardi教的元老――Anselm。他知道很多你所不知道的事情,可以好好向他打听一下来龙去脉。(有我们的功略,其实不问也成)中间沿路前进,可以在标有Secret 
Room的地方找到一个密室,门口有一具尸体作为标志。里面有好几个箱子,都有厉害的陷阱,如果解的开就发了。尽头的瀑布里面有宝藏,不要漏掉啊。至于那个地图上标有Rune的地方,有一个巨石阵,这也是制作人员留下的有趣事物,同样在文章最后说明。
爬上通向Ascension Peak的山峰,在那里你可以见到Bela,一条龙!(巫术世界里的龙长的好奇怪……是龙人吧……)这条龙同样是Dark Savant的敌人。(这个家伙真可怜……四处竖敌啊……)他会给你讲你的主要任务,就是解除Arnika的毁灭炸弹,然后拿到3件神器,去Ascension 
Peak,启动Cosmic Circle,进入Cosmic Forge,消灭Dark Savant。他还是一个大商人(……),卖着一把在整个世界里最贵的弓箭,还有许多秘传的魔法书。(BTW:不要想从他身上偷东西!盗窃技能不是100,切勿尝试!这个家伙身上有世界最好的指环Ring 
of Stars和Ring of Power,而且他是不能杀的。万一失败了,给他点钱就可以了。)
拿够了东西,现在上到前往Northern的吊桥,这个区域以后你还要回来的。

Location 15:Northern Wilderness(图:Northern)
如果你是跟着攻略从Mountain过来的,你会出现在东北角。如果你是从Arnika直接过来的,你就会出现在Arnika Road标着的西南角。这里除了一个标着Diamond的房子里面有钻石之外,一无所有。……稍等,地图上的一大堆Rune是怎么回事?老规矩,还是最后再说。从西北方的桥可以进入Umpani 
Base。说句实话,笔者建议你在去过Arnika之后立刻到这里来,你的机械师会舒服很多,终于可以补充弹药了。

Location 16:Umpani Base(图:Umpani Base)
这个基地毗邻Gigas山脉(Mt.Gigas),整个Gigas山的内部被掏空了,成了这些Umpani军人的大本营。相比于大陆上的其他生物,Umpani人可以说是最精良的军队。枪已经被广泛的采用了,不仅如此,他们还拥有轨道高度飞弹、火焰喷射器和潜水作战装置。但是相比于T'rang,他们在宇航和传送方面的科技不是太先进。只要你成为了他们的成员,你就可以在这里补给。
在进入基地之前,你要接受卫兵的盘问,回答Yes或No就行了,一般都能通过(通不过……说明你英文太差了……)。进入基地以后,补给官和酒馆不会卖东西给你,所以先去找Office里负责新兵招募的军士Sgt. 
Balbrak吧。他会给你LV1的安全证书,你可以凭此购买一些基本的补给品。接着,把旁边Barracks里面的箱子掏空。下面,我们开始一个一个的介绍安全证书的拿法。
Lv2安全证书:从Mt.Gigas Cave西侧的房子进去,接受训练。小心不要被刀山砸到,不要从独木桥上掉下去就可以了,记得使用Quick Save。走到另外一边,就可以得到Lv2的证书。这个证书就是用来打开出口的门的。
Lv3安全证书:回去找Balbrak,他会让你去Marten Bluff拿一些“证据”回来。如果你去过了Bluff,就把那条T'rang Arm给他看看,他就会给你三级证书,凭此可以进入Mt.Gigas 
Cave。
从Lv4安全证书开始,就要进入Cave去拿了,我会在下面的Cave继续介绍。
另外,在这个基地里面,还有两个NPC可以加入:一个Bard和一个Ranger,他们不会去的地方自然就是Bluff了,如果你要做双重间谍,带着他们就很麻烦。最后是关于补给军士Kuner的真实身份:如果你阅读了Balbrak的思想,就会知道那个Kuner有些奇怪。去Kuner身上偷东西,最后可以偷窃到一把钥匙,打开他身后的门,居然是一个通向Bluff的传送点。(双重间谍的各位有福了,不用跑路了)回去和Balbrak谈“Kunar”(不是Sgt 
Kuner!),然后回答“Traitor”,他就会让你去搜集证据。从Kunar的身上继续偷窃,直到偷到了假的最高安全证书(这东西在Trang的任务里会用到),回去把它交给Balbrak,你就可以得到经验。(但从此以后,在这里就没有人会给你卖补给品了……)

Location 17:Mt.Gigas Caves(图:Mt Gigas Caves)
这是一个过渡的场景,如果你从电梯上来就直接前往更上一层的电梯,在这里你就没有任何事情好做。在洞窟的上半部分,唯一值得留意的就是两块压力板,扔下点什么东西压住,就可以打开一道隐藏的门(Chest 
Via)。到达Delta之后,一路向前,折向西面就可以到达上升的电梯(Lift)。注意到了吗?折向东面还有另外一条路,里面是一个很大的迷宫,属于未开拓地区,宝物不少,有很多的宝箱都在隐藏的密室里,在地图上我已经都标出来了,大家慢慢研究吧!

Location 18:Mt.Gigas Upper Caves(图:Upper Caves)
同样是从Lift处上来。右面有一道门,可以通向Peak,那里是轨道高度飞弹的存放地,需要最高级的安全证明才能进入。Command Room是Umpani的最高司令部所在地,需要Lv5的安全证书才能进入。Secret和Barracks里面有不少东西可以拿,先去搜刮一下,然后继续Umpani的安全证明之旅。
Lv4:前往洞窟的东南方向,有一架身份证明机(Security),但是当你把安全证明放进去之后却没有反应。绕到它的后面看一看,你就会发现,三根电线已经全部断了,多尝试几次,以正确的方法把它们接上(如果错了会被电击)。接好之后,把Lv3的安全证明放进去,打开通向Long 
Range Train的大门。在里面,负责训练的军士已经等在那里了,他会交给你们一只火箭筒(大家都没看错!),大范围的杀伤武器,威力大概和中段的火球差不多。这里可能会发生一个Bug:不要着急战斗,先去训练场尽头拿弹药,再回来射击目标,就不会发生Covert 
Ops室门不打开的BUG。把所有的目标杀死之后,就可以去Covert Ops室了。这间房子的目的是找到所有5个旗帜,每个旗帜都有一个敌人守卫着,把他们都消灭,回去找他复命,就可以拿到Lv4的安全证明。
Lv5:回到山洞外的Base,再次找到Balbrak,他会祝贺你拿到Lv4证明,并且给你Lv5的证明任务。这个任务是,拿着Umpani的联盟要求,去Arnika找Mook,拿到Mook的联盟书回来。去Arnika的最快路线是从Upper 
Cave的传送器过去,从那里到达Arnika Road那间锁着的小酒馆,然后再去Arnika。这个任务最好和T'rang的同样任务一起做。最搞笑的是,你给那个Mook的负责人两份联盟书,那个家伙居然会返回两份一模一样的联盟同意书!顺便用那个假货换到Chaos 
Morili,回来复命,拿到可以进入最高司令部的Lv5安全证明,他还会给你Umpani主电脑的用户名和密码――User:STORM,Password:BIGBADMAMA,在见到将军之前可以去主电脑调查一下你不懂的东西,里面有相当多的资料,尤其是关于人物和种族。
Lv6:再次回到Upper Caves,在最高司令部里见到General Yamir,他是Umpani在Dominus上的最高司令官。他会给你下一个任务:去Bayjin,调查Umpani的侦察队下落。他会指点你去UTU训练房(在地图上的Water 
Caves点)。在那里,拿到8套潜水装备,下到水中,开始前往Bayjin的旅程,以后见Bayjin,回来之后,将军会给你Lv6的安全证明(从他的身上可以偷到TOP级的)。
最终任务:到T'rang的基地,消灭它们的母舰,停止他们的一切活动,消灭所有的T'rang!这个任务同样强烈不建议完成,如果完成了,就再也没有让双方结盟的机会了。如果你一意孤行,非要完成,拿上将军给的Pulse 
Device,用它打开Lower Bluff里面的门,操作主电脑,打入“Increase”,电脑就会因为不堪负荷而烧毁。这是Umpani的最后一个任务,不过这样Umpani最后也会被Dark 
Savant消灭的……不建议如此完成,结盟详情参见Rapax篇。

Location 19:Mt.Gigas Water Caves(图:MtGigas Water Caves)
这个地点没有任何好说的,按照地图走到出口就行了。

Location 20:Bayjin Shallows(图:Bayjin Shallows)
本地图有两个出口,一个通向Marten最后之地――Sea Caves,另一个通向任务所在地,Bayjin。进入这个地图,首先要面对一条极为厉害的鲨鱼。你可以在标有Dead 
Troop的地方找到被它杀死的Umpani士兵尸体,找到IUF ID Tag――可是这个东西不足以复命,一定要找到生存者才行,Bayjin之行是免不了的。在地图上标有Chest的地方有箱子,其中一个藏在小洞里,很容易被忽略过去。现在,你可以去Sea 
Caves找到Marten的灵魂了。

Location 21:Sea Caves(图:Sea Caves L1/L2)
从Bayjin Shallows的一条路,可以到达Sea Caves,从Crock口中,得知Marten最后出现的地点。Cave 1里面有个宝箱、Cave 2、4、5都是死路,这几个洞窟没有多少利用价值,真正的出路在Cave 
3。在进入Cave 3之前,在外面的浅滩上捡到Plank、Sledgehammer和Fishing String。进入Cave3,爬上洞窟的Level 2。用Sledge 
hammer砸烂那堵墙,里面有一道打不开的门。不要着急,扭头从Hole1跳下去,到达下层。在下层有两块石头和洞的地方(Rope Climb点),使用鱼线,爬上那扇打不开的门后。
从这里向西走,就是Marten的坟墓――但是需要钥匙。钥匙在东面标着Key地点的一具尸体上,顺便可以拿到不怕特殊地形的Spike Boot。从通向Tomb的道路上滑下,在掉到L1之前,使用Plank搭起通路,进到Marten的坟墓。在那里,你可以见到Marten的灵魂。(顺便说一句,他也是可以偷的,只有一次机会喔!)
Marten的灵魂会问你两个问题:“你来这里找谁?”“你来这里找什么?”答案分别是“Marten”和“Knowledge”(后一个也可以是Destinae 
Dominus)。如果你的身上有Helm of Serenity的话,他就会把Destinae Dominus给你。记得一定要把这件神器放在装备有Helm of 
Serenity的人身上,否则全队伍都会陷入Insame的状态!拿到了这件物品,你就可以离开了。现在,回到Bayjin Shallows,前往Bayjin。

Location 22:Bayjin(图:Bayjin)
你从标有Bayjin Shallows的位置出现。(如果你是从Swamp过来的,就会从Swamp的位置出现)这里的居民全都对你抱有敌意,一上陆就会有敌人开始进攻你。消灭了那些酋长,进入到村子里面的Bayjin 
Prison,可以救出唯一的侦察队幸存者(他可以加入,是一个Fighter),带着他回到Umpani的基地就可以了。另外,在这里还关押着一个女Higardi,她是从别的星球上来的,她的太空船和你们的一样被击落了,她是唯一的幸存者。最后,她交给你一样物品,就倒在地上死了。接下来,去北面的Spaceship点,找到他们的黑盒子,这是T'rang第四个任务所需要的物品。从那个女人手里拿到的物品,可以带回Arnika给Braffit神父换取经验。最后,在岛的最西北方海滩上还有一个宝箱,不要忘了拿。

Location 23:Rapax Rift(图:Rapax Rift)
完成Umpani和T'rang双方的任务到最后一个,就不要再继续下去了,再不让双方结盟就没有机会了。现在,经过这么多经验值的加强,你应该有足够的本钱去挑战Rapax 
Rift了。回到Mountain Wilderness,进入Rapax Rift。
刚进入这里,所有的Rapax都是敌对的,对付起来很棘手。先向左走,走到走廊出口,会见到一个巨大的火元素――Lava Lord走过。等待它离开,到监狱去见那个囚犯。门的密码好像是随机的,反正一共也就27种组合,很容易就能试出来。和里面的囚犯说话,他让你去找Staff 
of Ash。转回到东侧,先拿到Obsidian Piece,然后爬上山,那里有几个囚犯,现在打不开门。继续前进,到宫殿里,分别在标有Key和Staff Key的地方拿到Sanctuary 
Key和像钥匙的法杖。搬开宫殿尽头的三个开关,回到刚才的监狱,搬下三个牢房门口的开关,拿走里面的道具。这样,在高处的任务就结束了,从旁边的小道下去。
旁边的大门打不开,需要一个特殊的道具。旁边标有Serect Passage的地方虽然有一条通道,在你经过的时候却因为地震把路堵上了。不要紧,仔细观察一旁的柱子,有一根是弯的,可以触动,触动之后就会发生地震,Secret 
Passage就可以通过了。进入通道,一直走到尽头,就可以找到两个传送器。其中一个直接通往Rapax Castle,另一个通往Sanctuary。先去Sanctuary。
用钥匙打开Sanctuary的大门,前面有一个一看即知的死亡陷阱,解除地点在门外右手侧的牌子上。走到头之后,消灭敌人,就可以找到Beckoning Stone,是用来打开Al-Sedexus祭坛的大门的。从另外一条路,可以到达楼下的那个火笼子。使用丢弃的手段,把那个像钥匙的法杖使用在火笼子的钥匙口上,打开。同时,极为强大的Lava 
Lord就会出现,消灭他,拿到Staff of Ash,回去交给那个犯人,他会给你Rift Key。(是打开刚才那道打不开的门的……还有什么用处啊?)到通向Courtyard的传送门去,把石头使用在门上,会出现一只恶魔,同样消灭他。进入里面,如果和那个Al-Sedexus对话,她就会消失,不如把她直接消灭的好。
完成了一切后,进入Courtyard。

Location 24:Rapax Courtyard(图:Rapax Courtyard)
没有任何可说的场景,杀光敌人,进入Rapax Castle Main Level。

Location 25:Rapax Castle Main Level(图:Castle Main Level)
进入城堡后,相信你一定对着那杀都杀不完的巡逻队感到头疼。所以,你的第一个任务就是向北前进,爬上大厅的二层,和Templar位置门外的Rapax对话。他问你愿不愿意当Tamplar,答案自然是YES啦!进去和负责招募的Al-Adryian对话,他告诉你去找另外一个门前的卫兵,告诉他是“Al-Adryian”派来的,就可以开始训练了。
先拿起那个徽章,然后走到柱子旁,就会降到第二层,以后各层也是如此。第二层、第三层、第四层分别消灭两个元素,之后和守卫者对话,答案依次是Skin、Brain、Heart,就可以分别拿到三件装备,最后进入传送门,传送出来。再次去找Al-Adryian,他会给你两瓶Dark 
Necter,让你使用在祭坛上。按照地图前往祭坛,使用后女神Al-Sedexus就会出现(如果你在前面把她消灭了也会出现……真是……),之前记得把一个队员用刚才拿到的道具装备好。她问的三个问题答案也是Skin、Brain、Heart,最后要你选择队员的时候选择已经装备好的队员,这个仪式就会完成。从另外一头出去,见到Al-Adryian,以后所有的Rapax就不会和你开战了。这里还有通往Ascension 
Peak的传送门,是正确的前往方法,可以直接到达墙后。
城堡最南端有一个铁匠Ferro,他的水平比Arnika的铁匠高的多。和他谈“Custom”的问题,就会列出三样他会制造的物品――但是都只能制造一件,而且价格奇高。列表如下:
Mirror Armor(80000元!)
Silver Nugget:在Mines接近Lower Bluff的出口处
Obsidian Piece:在Rapax Rift,离断桥很近的地方 
Locket of Reflextion:很多,宝箱中有
Vampire Chain(100000元!)
Vampire Bat's Wing:杀掉Vampire Bat即可,很多,在MtGigas的洞窟里多 
Chain:在Rapax Rift,那个囚犯的房间里
Heart of a Sorceress:杀掉Southeast Wilderness的Sorceress Queen
Ivory Blade(100000元!)
Hogar Tusk:很多,在Arnika Road和Mountain都有
Piece of Coral:不要相信提示,那个提示告诉你在Sea Caves,实际上在Bayjin Shallows,沉船的旁边,需要很高的Scouting才能发现
Ring of Protection:很多地方都有 
另外,从他身上可以偷到Armory Key,可以打开Ferro Armory的门。和他打听“Rapax King”,就知道他们带着部队外出了,从此以后,你再去Wilderness 
Clearing,就会出现Rapax的军营。现在,你应该先去Celler。

Location 26:Rapax Castle Cellar(图:Castle Cellar)
这里几乎没有什么要说的,除了一个待在酒馆房间里的醉汉Constiable之外,在他身上有一把钥匙可以偷,之后在上层可以用到。注意这里有两个部分,要通过不同的楼梯下来。

Location 27:Upper Rapax Castle(图:Upper Castle L1/L2)
这里是Rapax的中心区域,成了Tamplar后,你就可以毫无顾忌的调查了。国王和王后现在都不在,更是调查的好时机。你可以先到下层的Constiable的房间,用刚才偷来的钥匙,拿出三份物品请求书。但是,现在你没有办法进入核心区。想要进入核心区,就必须前往High 
Level。
High Level是一个动物园,你可以打开墙上的开关,然后和“动物”们战斗。(什么动物啊?根本就是怪物吗!)在其中一个笼子里,你可以找到动物园贮藏室的钥匙,打开贮藏室,有不少好东西。之后,离开动物园,去Prince 
Room。在这个房间里,有一个持枪的雕像,但是触动后没有反应。别着急,绕到雕像的后面,拨动开关,再次按动雕像,王子的床就会移开,直接滑入L1的Tactics 
Room。
向右转,去Queen Room,拿到Queen的请求单。现在回到西侧,打开国王的房间,搜干净。将手中的四张请求单放进国库(Treature)旁边的柱子里面,就可以换到宝物,特别是Queen's 
Key。用这把钥匙打开刚才打不开的门,找到了一个通向Arnika的单向传送门,还有启动它用的铁杖。另外一个新打开的房间,可以找到King's Key,用来打开通往Savant 
Tower的传送门!在标有Savant Tower地点的墙上仔细找,可以找到一个钥匙孔,在那里使用King's Key,打开暗门。

Location 28:Savant Tower
由于太简单了,我就不附图了。消灭守卫,按动四个按钮,直到解除所有机关,破坏Savant的炸弹为止。接下来,走入新出现的平台,离开这里,回到Arnika。

Location 29:Wilderness Clearing(图:Wilderness Clearing)
到Wilderness Clearing去,这里的变化大的惊人,变成了Rapax军团的领土!去会见Rapax King,他会给你一把钥匙。从他的身上,还可以偷窃到另外一把King 
Cave Key。从后面绕过去,到Prisoner的地方,你会惊讶的发现T'rang和Umpani的重要人物同时被关押在这里!他们两个分别是Lord和Ninja,让他们加入。回去用另一把钥匙救出皇后,现在,你终于明白了T'rang和Umpani之间的敌对状况是Rapax和Dark 
Savant存心造成的!一定要揭露这个阴谋!(记得,在此之前把双方的任务做到最后一个!否则,前面的经验就拿不到了!)
回到Lower Bluff,和Z'ant谈话,得到了联盟书。到Upper Caves,对General Yamir照此办理,就这样,两个敌对的种族终于达成了联盟!再次返回,从Z'ant手中拿到了计算出的Dark 
Savant座舰Black Ship的轨道坐标装置,回到Upper Caves,从Yamir手中得到最高级安全证明和轨道高度飞弹使用许可。上到Gigas 
Peak,使用轨道坐标装置,启动轨道高度飞弹,在两族宿敌的联手下,Dark Savant的Black Ship化成了宇宙的尘埃!回去找Yamir报告,两个帮手会离队。两族决定联手协助你,他们要在Ascension 
Peak等待你的到来。现在,你所有的盟友,Bela、Umpani、Z'ant,现在都集中到了Ascension Peak,我们还等什么呢?出发吧,目标是Cosmic 
Circle!

Location 30:Ascension Peak(图:Ascension Peak)
最后一次回到Rapax Castle,传送到Ascension Peak。在Tree Stadus有三条分岔路,分别通往三大神殿。每个神殿之前的门都有顶级的八重锁,但现在应该难不住你才是。(什么?你一直用那个Myles,但是他离队了……?这不能怪我,谁让你不培养自己的盗贼呢!活该!)三个神殿都有一个守护者,他们会问你问题,答案如下:
Temple of Change,放置Chaos Moliri,蕴含的力量是“Change”,创造者是“Dark Savant” 
Temple of Knowledge,放置Destinae Dominus,蕴含的力量是“Knowledge”,创造者是“Higardi”
Temple of Life,放置Astral Dominae,蕴含的力量是“Life”,创造者是“Phoonzang”
注意,在前往Knowledge神殿的路上会遇到一个敲诈勒索的,给钱即可(反正留着也没用了),否则要打一个巨大的怪物。前往Life神殿的路上会遇到Rapax最后的军队阻截,还有老对头Prince以及Al-Sedexus的女儿,彻底消灭他们吧!
全部放置完成后,走到图中标有Cosmic Circle的地方,见到Bela和做困兽之斗的Dark Savant。他先你一步进入了Cosmic Circle,你和Bela迅速追了进去。

Location Final:Cosmic Circle(最终决战,地图简单,不用我附图了吧?)
进入之后,见到Dark Savant杀死了守护者,他要继续捍卫自己的力量。你和Bela在Cosmic Forge追到了他,得知混乱之神Dark Savant和生命之神Phoozhang之间的关系居然是……无论如何,现在也要阻止这个家伙掌握可以改变世界的Cosmic 
Forge!你的最后决战开始了……

Bonus Location:Rune Dungeon
这是最后一个秘密了!还记得前面说过的Rune吗?实际上,在AT Road的墓地墓碑上,在Mountain的巨石阵上,在Northern的树林中,分别有六个蓝色的“Rune”!如果你找齐了它们(详细地点参见前面的地图),附近的一个特殊物品就会变成可以使用道具的状态。在三处分别是这样的:
AT Road:墓地东南角落的石标上,使用道具是Dagger。
Mountain Wilderness:在巨石阵中央的石头上,使用道具是Long Sword。
Northern Wilderness:在标有“U”的位置的石头上,使用道具是Short Staff。
当你都完成之后,就会在你的附近出现一个蘑菇圈。走上去,你就会被传送到神秘的地点“Dungeon”……里面的样子会让你大吃一惊!具体探索的乐趣,我还是留给大家吧!
标签:巫术8攻略
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