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魔法黎明-(Dawn of Magic)战斗初感

2007-05-07 00:22:56 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

游侠会员:KENTSHAW <原创>

纯法师路线比较累:

1.如果单纯发展某一系伤害型魔法,打怪时容易遭到某类怪的高抗。
2.如果多系同时发展,则杀伤力不够。
3.血少,易被秒。

纯肉搏路线也累:
1.比纯法师生存能力强。
2.尚未发现群杀。
3.点怪太费劲。这个累手、累眼啊。

肉搏+召唤=轻松:
1.地系可以召唤石像、召唤系可以召唤小鬼、恶魔、骑士。
2.升级这些魔法的效果比较显著,可以看到明显的进步。
3.召唤兽可以自动回血,而且速度还很快。实用。
3.如果打死了大师级的怪,那么马上在它尸体上招小鬼(或出僵尸),那么新的小鬼则是大师级别,而且可以给周围的召唤兽包括主角加光环。超级强悍,尤其是气系大师,3、5个友军同时具有放射性群杀,超爽。只要不换地图,这个大师级小鬼一般也死不了,因为可以回血、而且不限时。
4.恶魔具有群杀,石像和僵尸是远程。
5.技能升级全部加在bash上,打怪就是秒杀。魔法升级全部加在召唤相关项上。
6.基本上也不用自己动手,跟在众小弟在后面按space键捡东西就行了。蓝瓶满了,就卖一半给召唤出来的宝箱,赚钱很快。
7.省眼力、省手力。懒人适用。

更多相关内容请关注:魔法黎明专题

标签:攻略
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