作者:七七牌三
有很多人知道时尚用我马甲了吧.菜不要紧,老爱喷人,这是十分不和没有素质的...好了下面进入正题...
也有很多关心比赛的信野玩家看了DS和PP 的第一场比赛了吧,我看了之后决定十分难过,SM的上山跨的让我泪流。其他人的出装我看了也很难过,就和广大的路人朋友们阐述一点我的精髓心得!如果你去实践体会吸收了比看上百部录象有用,你看录象只能模仿其出装,打法但你不一定能吸收他出装的精髓和思路,恩恩我要说的就是这最灵魂的部分思路。
SM的上山我就先开始点评了,和啊是一起到野区中部还没2等级低了,而且到3几他的装备是2火同,一电卷,一裤子、300多法力带着啊是、上山的W R E T分别是110 140 200 250我记得没错的话一几的时候,好久没打了 .先说他碰到服部的时候他和啊是根本就杀不死为什么,没加W,5秒的沉默这煞笔,为什么没加加了他也没用这装备300多的法力就只够他R加电一下,的确双火同40的攻击加成看起来很可观,我只是说在初期,但你有没有决定不值得,你这样出就抛弃了w 技能E技能和啊是给你带来的好处、假如是带一跳戒加火同呢,分析一下,碰到腹部,直接E过去w看出手和腹部反映时间了和啊是R双电点射,就算没有那40的攻击加成,也可以随便秒腹部,当时他碰到腹部的时候腹部并没带跳,就这样大概有3次上山啊是碰到腹部就是R双电了一下 我十分难过,带着跳多200法力还可以多享受啊市的照顾.看清楚上山各个技能没?w不说了567秒等时间递加,E技能1几消耗140法力2几160.造成的晕是1.401.60.1.80.2.0,秒 ,w的法力消耗也是130,上山的法力消耗很大,在6几的时候没有800的法力基础是不能完美发挥上山的技能特点,如果要循环使用起码要有上千的法力基础而且还要有够速度的回魔,才能释放,追杀循环,看sm的装备,双火同,接着跳,舞雷刀,他的攻击加成是90加25的纯粹表面攻击速度.他用了多少钱.2200+800+500+1300是4800看到他到后面的时候也是把火同换成一长枪无本质区别,多用了1100.而我等价的为你提供另一套装备,一快能量刚,跳,雪走,裤子,回蓝,魔免。是3950+2000+800+900+600一共8000左右的钱,先把雪走减掉带火同就等价了‘一个上山是加表面攻击65.表面速度25%令外一个是是表面加35的攻击和20%的攻击速度。你们决定谁好看起来是这样,其他方面呢,一块能量刚就够上山用一整套技能,而第一种不行,所以他用不了而且能量刚多250的生命值和一些生命法力恢复效果,就是说有再生能力,上山的技能t你们有没有注意,加1.2倍攻击速度,与本多的类似,我先说下上山技能的释放问题,sm在本场中,释放的技能顺序是吃水开大,R ,再E你们可以看到基本杀不死人,我觉得呢上山应该再E过去的同时吃上水和开大多练习就可以做到,他先吃水别人就知道他要动手了让人有防范的心理,所以要在E过去的同时确定冰到了再开大水,然后R,w看情况。对本多腹部必须的!先E再R和先R再E有什么区别?主要攻击输出是R你先R过去再想着E无法发挥R的全部威力而且一但对手跳你基本E不到,等同于发动此次攻击失效。所以要先E。
再回到攻击速度和敏捷等方面的问题,季风衣是50的加速,能量刚是20的加速。看起来季风衣在初期的效果非常好,所以就出现了有的人4季风衣,而有的人4能量刚的现象,季风衣我个人认为2件已经达到效果最优了,再就要从其他方面基础敏捷和攻击发展,大家只要拿6几的本多2件季风衣一个火同,和一块能量刚1个1350的匕首做对比。附加攻击效果的装备只有在初期有较大威力,随着英雄等级和各方面属性的成长效果会显得越来越差,不是吗?35的ls和1几的ls 2人各拿一季风衣你们可以想的出效果,所以说。关于加速问题物理输出问题是基础敏捷,攻击和攻击速度的结合,不然神刀和菊一为什么这儿受欢迎,而正宗没人买、综合各方面的发展路线才是对的,单方面追求极限攻速和攻击加成没法发挥英雄和装备的最佳效果,而且还有最重要的一个问题是循环问题。
可以看到zt方的信长他的出装到11几是落石,红雷和跳,酒裤子。这个信长也是追求攻击输出的表面最大却忽视了循环,他释放一次所有技能是800+法力上限是1000多而且还不算上大,也是和刚才我说的类似的问题,我推荐是不要出红雷,要加一回蓝,红雷只多了350的攻击加成,但是你牺牲了什么出了红雷你刷钱方面,的问题,明显减慢,因为没回蓝,和回蓝基础,红雷的使用我推荐只有在出了鬼丸之后再装备,英雄的技能循环很重要,信长我觉得应该在落石之后就出鬼国纲朝控场和循环刷钱方向发展以充分发挥你的优势,只追求强力输出而出了红雷太不对了,而且这是55、不是路人,红雷只是在路人应该出现的装备。花2900的钱去多350的伤害加成很不值得虽说可以再秒人上提高一层次,但这是55控场首要问题,循环刷钱呢?红雷的出现势必让信长打钱大打折扣回复方面也是,等你出了鬼国刚有快速的打钱能力再补红雷也是可以的、
还有zt方的鬃毛也是落石加红雷装备,鬃毛的精髓在T,而且新版的鬃毛在基础攻击和速度方面有了很大提高,我理解zt方的方向是追求同时高秒杀以对付啊是的高恢复,但是到后面就可以发现在前期你可以很轻松的秒越到后面越吃力,无论打钱和输出都大打折扣,所以这就是优势积累问题,优势也是慢慢积累的,一但到高秒杀低回复的应付不了啊是的高回复你们将没有还手之力、还有这局的sm的上山的确实在非常的跨我看了想哭。为什么要单机刷钱,单机刷钱就是为了更好的爆发以在未来的战局发挥你在现阶段的差一点点,(在你们上山前期猛的抓人的时候是不是决定老差点,如果不主义弥补就会越差越大,打到最后人也没杀多少钱也没装备也没)
好了写了很多希望你们能收到有用的经验,这是我长期路人看到的各种发面弊端的路人的概况......也就是说一方面就像有持续生产能力的工厂,而另一方像有强力销售的代理商...你们愿意选择哪方
大家玩的愉快可怜的我这机器打85都吃力........
晚上刚打的一局我本多一局我上山,质量都不是很好因为有出现个别的腿,一局是SM 爱犬郁闷第二局是操Hmm,我完全不想杀人..本多30杀啊,杀人我一直不看重其次,我更看重循环和宏观把握,大家可以看我本多第一个抓的都是毛里和道雪