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P/X《真三国无双5》遊玩30小時以上心得

2007-11-16 01:46:26 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

關卡:
只有17個人的無雙模式,少嗎?
嗯!只看「帳面數字」的確很少

宏觀一點來比較呢?

以往大家都有無雙關卡,有不少人根本就是一開始過場文字掰一掰就進入戰鬥
實際戰場上真的有互動感覺的到底有幾個人呢?
最後再來一個人物專用破台CG就混過去了
或者是來個山賊討伐戰,海賊討伐戰,村落救出戰這幾個兼用關卡
加加減減又變成了另一個人的無雙模式

那再想一下,17個人的無雙模式還算少嗎?
(而且其他人在自由模式都還是有互動阿)

以前幾代的地圖仔細看也知道,一個大地圖加一點或是減一點區塊
弄個白天或晚上,或是改變初始勢力配置
這樣馬上又多個五六關出來了

光榮歷代都是用這樣一點小技巧讓大家覺得無雙模式很多,關卡很多
實際上還不就是一塊完整的餅乾,或是切一半,切四分之一
再怎麼切,他的質量永遠都還是那一塊餅乾

所以這次真三五減少的「質」,並沒有想像中少那麼多

 

人物:
這是最多人批評的地方
刪除了7個角色
而且還有大量的共用模組

我在這邊真的不是想要替光榮說好話
不過請想想看
把共用模組完全畫上等號,這次等於出了25個「新角色」
「以光榮來說」,這樣算不算少?

還是說希望這次真三五可以比照前幾代一樣
人物的造型小改一下,C技小改一下
然後再推出三、四個新角色就變成五代了
難道這樣子就算很有誠意了嗎XD?

不過其實我還是比較傾向於那些模組相同的人直接變成NPC專用不就好了嗎?
在這個部分可能光榮真的是有點想騙玩家錢的感覺
「一開始只有講25個人怎麼會有人去買?當然要先講41個人才好賣阿」
(以上為不負責任推測XD)

人物造型不予置評,這部分牽扯各人喜好因素太多

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