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PSP《怪物猎人2》狩猎笛的一点小心得

2008-03-21 22:35:43 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

笛子的使用

(怎么伦怎么吹到处都有的写,所以省略)

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笛子的进一步使用 - -|||||

演奏:
音色一共7种,其中白色和紫色最基本的音色,任何笛子都会有其中1个,
紫色是白色的强化型
每把笛子有3中音色,去掉白或紫,通过其他2中银色加上基础音色之间的顺序变化,来得到各种BT效果
至于音色具体是如何组合的,你的床头柜里有乐谱,A9也有 - -||||

按R切换为演奏模式,站立时按R+三角+圆圈直接进入演奏模式

开始演奏后,根据你需要的音色依次演奏即可
注意演奏是不可被打断,没有断点续奏功能.......
在没有被打断的情况下可以连续演奏得到数个效果,
比如 某笛子有 白 红 黄

演奏 白>红>黄     就能直接获得攻击力上升(小)和防御力上升(小)

而不用 白>红,再 红>黄.....

不过白>白是个特例
白>白是自己抗笛子移动加速,再吹便白>白是不会弹刀
但是这料个效果用白>白>白是吹不出的

团战中演奏的一点叫经验:
屠龙讲究的是速度,没人会在营地等你把曲子统统吹一遍再出发的 - -||||
决不要比别人先让龙看见,知道下一区有龙,如果你和对友距离相差不大的话就让对友先进,龙先看到对友,那他的攻击对象就不会是你,只要你不攻击龙,那他就不会理你,慢慢吹。
全部吹完就可以一起投入战斗了。
打到一半,效果没了.......
跑到稍远的地方,尽量不要让对友的跑位和你重叠。吹,过程中密切注意龙的转身方向,一有不对,不管差几个音,都收笛滚人,换地方继续。

才玩没几天,也就总结了这点东西........

继续

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笛子的效果

每个笛子吹的音色不同导致效果各异,所以,对什么龙拿什么笛子,比较重要
对没有啥特点的龙,拿着桃毛做的那3个鼓连在一起的笛子不错,比较泛用,攻击力上升小,防御力上升小,各吹2遍,前面几为拿着斩破的大哥大姐个爽的了...........

岩龙的话,就拿虫子笛吧,HP回复微+解毒........前面不管被喷几次毒都不怕
而且还有HP回复加速小,打岩龙爽的

铠龙
轰龙笛........虽然减会心30%,不过听觉保护小,再吹一遍,就奇迹般的听觉保护大了.....外加HP上限增加(中)......

水龙,沙龙
斩破现在满大街都是,人人都背着把,砍砍水龙自然很爽。
这时候就背电龙笛吧,属性攻击上升,爽啊,拿斩破的爽,水龙被虐的爽,吾辈挖肉块挖的也爽

HR低,进度低,其他的龙再说了 - -||||||

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物理攻击方式

在归类中,笛子和锤子被归在一起,
确实,笛子有着锤子的部分优点,并且在对攻击方式加以改善,可以说比锤子的攻击方式好多了

只要和锤子略微比较下,就能明确清晰清楚的了解到笛子比锤子拥有更广的多的攻击范围,更快的出手速度。三角的普通攻击出手快过锤子,从右手起,斜45度从下到上抡到左边,再反过来从左手起,斜45度从下到上抡到右边,反复,华丽的无限连击   Orz........。

圆圈的前戳攻击起手比三角更快,戳戳眼前的蚊子是很不错的..........

三角+圆圈....继承了锤子霸道的决不弹刀,并且具备了更广的攻击范围.....经典的经典!!!

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物理攻击的运用

因为三角的攻击方式,再加上任何笛子都能对自己吹不会弹刀,所以吾辈在吹奏以外,基本都在抡脚。
从下之上的方式使其非常容易攻击到怪的脚部,经过段时间奋斗后,迎来的就是怪的无数次连续倒地,给其他对友更安全的更舒服的攻击机会 - -|||

不过因为我不是数据派,所以锤子与笛子之间具体的伤害差距并不清楚,反正也没啥关系

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一些让吾辈惊奇的事

听觉保护小能华丽的变成听觉保护大 - -|||||||
真的爽,原以为第2次吹只是加点时间而已..........为什么强走小不能吹成强走大捏 Orz

防御增加大
吾辈改过的一套大闸蟹装,25X的防,吹2次成了36X......爽啊爽啊

大多数笛子的声音异常BT,先不论电龙笛子,白跳笛子那发毛的怪叫。漂漂亮亮的虫子笛竟然也走音严重.........岩龙的电吉他....晕啊



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标签:攻略
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