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PSP《怪物猎人2》太刀与大剑的区别及一些太刀的初期使用心得

2008-03-21 22:37:05 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

HMP2里新出的各类武器,太刀应该算是上手最易的了,我在一代是
标准的大剑控,2里不想再使他了,所以一开始就选择了太刀.先将自己
太刀使用10小时的心得说一下,不足之处望大家指正.
首先,有些朋友说太刀不好用,其实本人开始的时候也是一样的,那为什么
会出现这种感觉呢?请先各位自我反思一下,是不是开始的时候还在用
使用大剑的经验去使用太刀呢?
我开始就是这样,开始使用的时候,怎么都感觉不舒服.为什么呢!!?
1、范围!这是太刀和大剑最大的区别,大剑的圆圈接圆圈加三角是使用最多的,这招的攻击面积
可以说是270度加360度的超范围攻击,他的攻击面积是面,而太刀的主要攻击三角》圆圈》三角,则是线,所以开始用太刀总一种打不找人的感觉。
2、一击脱离!大剑的任何一招都是可以用X来取消收招并迅速脱离战场的,而太刀则不行,
其脱离原则是三角可行而圆圈不行,这样给人一种收不了手的感觉。
3、攻击距离。大剑的圆圈接圆圈加三角这招可以相互取消移动,作到寸步不移的在怪物身下作业  ,而太刀的攻击则基本是在边前进边攻击,开始的使用就一个字,不爽!
OK,以上说的是区别,现在以区别来说太刀的使用心得。
先说一说太刀的基本操作:收刀状态下三角,前方大斩,这是最基本的攻击起始;
抽刀状态下圆圈,前方突次,范围超小,但是是连斩的过度技,很重要;
R,顺时针前方180度左右的范围斩,在气槽满的情况下,可以R》R》R,形成攻击力非常大的连斩;
三角加圆圈,太刀最重用的一招,逆时针前方180度左右的范围斩,并向后小跳一步。
说完了基本操作,下面涉及连斩。在这之前先找重说一说三角加圆圈这招,太刀并不是每一刀都可以接
X闪人,而三角加圆圈则可以接在任何一招的后面并在后跳后立刻接X翻滚,所以这招熟练掌握后
是用来闪人的最主要招数。比如大剑的前冲三角立刻接X,太刀就是前冲三角》三角加圆圈》X,
掌握好以后,不但能多来一刀,而且要比大剑的安全。
其他情况下也是一样,看怪物势头不对,立刻用三角加圆圈》X闪人,效果非常好。
当然也会有后跳没跳好,直接跳到怪物面前与他“接吻”的,那这个就要靠个人的经验了。
太刀的连斩(呼,终于到正题了)太刀的连斩基本上有两种:
1、跑动中:三角>(可多加个三角)圆圈>三角>R>(可多加个三角)>圆圈加三角>X闪人
2、在气槽有一半以上时;跑动中:三角>(可多加个三角)圆圈>三角>R>R>R。
两种连斩对站位的要求都比较高,否则要么是打着打着偏了,要么是打着打着直接穿过了怪物
的身体。所以起始到最好是在怪物的厕身,而前面也说过,
太刀的攻击是斩并前进着 ,所以第一刀的拔刀距离一定要掌握好,最好是第一刀的
刀尖挨着怪物,而如果是刀身挨着的话,则括号中的几刀就应该放弃。
啊啊!暂时就这些吧,本来只想写一点的,没想到写着写着就差点停不了了。
总的来说,太刀还是非常有前途的一种武器,攻击频率快,攻击输出高,
而拔刀状态下的走动速度竟然和片手差不多,不得不让人寒一个啊。
另外,两种连斩最好能配合闪光使用,效果就非常棒了。基本上四个闪光和太刀配合就可以
让大部分的怪物换不了区了。



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标签:攻略
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