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PS2《重生传说》武器潜在能力一览

2008-03-25 23:20:07 来源:本站原创 作者:佚名 编辑:dsgames568 我要投稿

武器潜在能力一共有64种,分8个等级,除了最后的稀有变异(イレギュラー),每个等级和武器的强化改造段数有关,具体如下

强化改造段数 武器 防具
伤害2倍 自己的RG变成50
自已的RG减少20 防御时HP3%回复
敌硬直时间+0.5秒

物理攻击造成的伤害减少50%


依伤害的比例回复HP
术攻击造成的伤害减少50%
盗取道具 低确率解除异常状态
敌人的RG减少30 防御時FG回复1格
敌人的攻击力減少 防御时防御力上升
给予敌人热毒的追加効果 防御时攻击力上升
伤害3倍 中确率解除能力减少效果
少量回復自身FG一格 防御时术防御上升
给予敌人恐慌的追加効果 落下时自动受身
敌人术攻击力減少 防御时术攻击力上升
敌人防御力減少 胜利时最大HP增加1
使敌气绝 防御时HP的回复量上升
给予敌人衰弱的追加效果 中确率解除异常状态
给予敌人麻痺効果 防御时RG回复率上升
伤害4倍 防御时HP6%回复
敌人术防御力減少 FG4格均少量回復
给予敌人冻结的追加効果 物理伤害1%减轻
通常攻击连携数+1 术伤害1%减轻
自分一个FG大回复 高确率解除能力减少效果
给予敌人钝足的追加効果 气绝回避
攻击HIT+2 自动防御物理攻击
对弱小敌人一击必杀 道具回复量2倍
产生冲击波 战斗不能时HP为1复活
敌硬直时间+1.5秒 瀕死时自动回复HP20%
高确率盗取道具 防御时3秒内无敌
回复HP为与敌伤害值的8倍 防御时伤害反射
稀有 通常攻击连携数+3 防御时回复HP30%
稀有 FG全回复 高确率解除状态异常
稀有 伤害32倍 受到物理攻击不会硬直
稀有 自己和敌人的RG都变为1 受到术攻击不会硬直

稀有潜在能力可以通过战斗回数来使其出现,通过调整战斗回数,使得战斗回数除以4后得到相应的能力

战斗回数 武器 防具
被4整除 通常攻击连携数+3 防御时回复HP30%
除4余数为1 FG全回复 高确率解除状态异常
除4余数为2 伤害32倍 受到物理攻击不会硬直
除4余数为3 自己和敌人的RG都变为1 受到术攻击不会硬直

觉醒率100%
以下以任意一种武器为例,准备工作如下
1.准备2个游戏存挡(记为1和2)
2.准备1把(斩+1,EP200)武器(记为A),记录存档1
3.到武器店再买2把新武器(记为B和C),记录存档2
4.把A继承到B上,然后把B斩+3,再继承到C上,此时如果出现“潜在能力が覚醒しやすくなった”字样,则说明武器B是一把可继承能力的武器,如果没有成功,重新读取记录1,如果成功,读取存档2复制到存档1

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