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《孤岛危机: 弹头》简评

http://www.gamersky.com 游民星空 2008-9-19

作者:战斗马甲兽

这次重点改善了原版孤岛多人模式很多反映比较多的问题. 首先就是隐身模式,很多人抱怨隐身模式比不隐身更容易暴露,因为有噪音而且视觉效果非常明显,躲在黑暗里真是比不隐身还明显多了. 现在隐身模式基本看不见的,随便找一个角落隐身,经常可以看见敌人从你面前走过完全察觉不到....  新的隐身模式还是有噪音,还是会折射,但是没有蓝色发光的电火花效果了.
抢占设施给的点数增加, 打爆敌人载具得分(即使是空的),可以锁载具. Mesa地图在实验室那里多加了一个出生点,战斗更加激烈.
刚才打Mesa充分发挥个人英雄主意,深入敌后抢电站以后死守,而我仅有一把榴弹发射器和5颗榴弹. 在如此情况下(流弹枪大概是最强的了...500一个...)外面还有一部装甲车在守株待兔等我出去. 我无奈只好死守. 最后杀敌12人(炸死别人以后拿枪),我方被核弹轰死了.....
多人版开DX9的话优化很好,我这个是部分VH部分H(Shader VH). 平均也起码40以上, 像这种地方死守基本都60FPS锁死.



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