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《澄海3C》论今后CH地图的发展

2008-11-13 15:18:35 来源:本站原创 作者:即时战略 编辑:dsgames568 我要投稿
  1.5.56,晕英已经足够的多了,以后应该无必要再加晕英了(所指的是7s以上的,但可以考虑加入短晕1-3秒)
  2.长时间晕的英雄保留1000点守尸伤害技能
  3.短时间晕英可稍微加大技能伤害输出1500-2000??
  4.无晕英雄可以加大法力输出2000-2500??
  5.对于某些英雄可加入伤害与属性挂钩的技能,技能伤害永远不变太没意思了,特别喜欢持久战的人来说。
  6.召唤物,包括蛇棒,这些东西1级和10级差太远了,1级升到10级根本花不了多少时间,所以1级的不应该那么菜。
  7,建议增加重修之书,那样战术会更丰富。
  到时出现无晕速灭英雄速拆可能是最好看的画面
  下面是对5.56的一点详细建议,(但VS.HF玩5.56的比较少,所以我玩得也不多,错就不用理了)
  1.恶魔,吸魔可以考虑吸多点。1500-2000??,CD也短D,不然永远没有首发的希望,换技能那招CD起码减半。能是1/3更好
  2.TK,第一招攻击增高
  3.血法,5.45那吸的时间比较短,不知道5.56还是不是,第2招,很悲剧,不知道5.56的效果如何
  4.MK锤子,晕的时间可以不变,但副目标的伤害最好能每级提高点,关于死亡模式的MK30,,实在很无奈,提高点娱乐时的伤害,最好秒杀满血40级敌人
  5.5.56 74没首发过,不清楚新招是什么-.-好象没有?加个1-3秒晕的小伤害技能也不错,或换个打钱的-.-
  6.NAGA的30比较怪异,有时出BUG不显示图象但还是会形成效果,建议保留5.45 SW30
  7.KOG30建议缩短10-15s
  8.WD的收集尸体有时会自动丢失尸体??不过不知道是BUG还是原有设定,看那没说收集试题的时间-.-
  9.白虎MM那招30没啥实质性的,要么加大范围,要么换回5.49的那招或者5.5X的攻击的乌云
  10.AM10级CD太长了点,建议缩短1-2s,同时增加点AM初期智力,不然太吃亏了,被破2次传就不用走了
  11.LS对英雄单位吸血时间也太短了-.-
  12.兽王,天生技能,照出来的东西,前期作用不太大,后期更是小,要么网空网地,要么网加长时间,要么CD减少,宠物血也少了点。
  13.FS.狼的触碰可以减少点,
  14.5.56PL的30没5.45的好看…
  15.Y,蛇,1级的血量不错,不过2级到不知道几级还这血量-.-
  16.DK尸体,如果也有攻击和技能等级的加成就好。DK尸体永远0级好象只能围…?
  17.ES保留5.45才是王道
  18.FL,,很恶心,首发完全不会玩,后面发永远只用得到30和15?APM太低?
  19.恐惧30,1滴血不能带会,很BT,,不知道比赛模式还是否这样?
  20.BM+DH合体,T做跳砍,无视护甲,属性与伤害挂钩的群伤技能最好给一个他,CD20s左右,范围圆半径250-400?隐身用BM隐身的3-4级的效果
  21.LS+ES合体,射的箭对面前扇形与等级,敏捷有关系,发射箭数=等级数+2+敏捷/(50-100)
  说合体的太变态了?就是要变态,一个小猫猫冲进人堆了随便砍死一群,那就什么?RPG流。!
  怕别人变态?为什么,你买一个,对面就不能合体了。!
  这样做,可以使所有英雄都有登场的机会,2v2…

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标签:攻略
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