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《妖兽与人类》初体验心得

2012-10-25 14:42:17 来源:互联网 作者:未知 编辑:迦偌 我要投稿

系统就跟权力的游戏一样

回合制但是有大毛病,就是动作跟回合时间衔接的不是普通的差

丢失目标跟乱找目标的问题很严重,玩家要自己计算时间

脑子动了手不能马上跟著动不然直接悲剧

操作走的是2角色切换合作路线

实际上AI是智障,尤其是矮子

战斗跟非战斗时切换(主要是探路跟暗杀)问题也很多

有时候快捷技能还会快捷到隔一条街的目标

然后火车拉怪直接团灭

因為地图就是一条路然后中间拐一堆弯

分岔就是宝箱...这样

至於动作跟视角的问题还是老样子,很差

此类游戏主要卖的还是剧情

剧情方面跟权力的游戏一样毛病

给你一个史诗级的背景(刚进入游戏的时候会被那几张图骗的想喊為了部落!!)

实际上裡面的人照样过自己的小日子照样话家常

而且对话的时候选项很多NPC会明显慢半拍

就是点了对话大家同时傻掉几秒然后才跳转盘

走的是DUMB & DUMBER 小个带大个的传统路线

除了一些家常话跟冷笑话以外就是满口脏话

这点很讨厌,种族已经很丑,内心却不孤傲也没自尊跟修养

然后一堆人用乾枯的配音说著好像很有感情很沉重的东西(包括法克)

其实内容根本没有那麼惨

就像用说遗嘱的语气请你替我拿杯水

这个目前至中盘也一样,不知道后期如何

总之感觉上就是劣化的权力的游戏

之前很多人说过此类游戏就是当大片看

说到剧情,权力的游戏标题我就当他是诈欺

但剧情的表现力度不够(不是内容差)

企划没问题,是表现剧本张力的能力还有配音不行

毕竟花了钱,我应该会把他打完....吧

更多相关内容请关注:妖兽与人类专题

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