游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

《生化危机:启示录》图文心得

2013-06-04 11:19:34 来源:Xbox Life 作者:未知 编辑:异邦人 我要投稿

  自CAPCOM于1996年推出BIOHAZARD《生化危机》,并建立起它在恐怖生存游戏中的经典地位之后,历经了17 个年头的《生化危机》系列,如今已经是拥有超过70 款包含本传系列(《生化危机1》至《生化危机6》)、外传系列(《生化危机:代号维罗妮卡》与《生化危机:启示录》等)与跨平台如电影、动画与小说等衍生作品的知名游戏作品,并且还拥有全世界累积5000 万以上销量的成绩。而当《生化危机》系列发展到《生化危机4》时,这款以恐怖生存游戏起家的作品,开始在游戏系统与风格上进行了一连串的变革,此举不仅让游戏性变得更加多元,并吸引了更多不同面向的玩家们加入,可以说是让该系列能够持续进步与发展的基石。

游民星空

  然而对于从《生化危机》一路玩到《生化危机3》的老玩家们而言,虽然在《生化危机4》等后期作品中能够惊吓玩家的元素不是没有,但在整体气氛的营造上,与早期作品相比依然会让人觉得稍微逊色​​了一点。不过就在2013 年5 月23 日所发行、移植自掌机平台并加以HD 化的Biohazard Revelations Unveiled Edition《生化危机:启示录》,打着「回归原点的恐怖生存游戏」的旗号,要再次唤醒玩家们内心中最原始的恐惧。

游民星空

  《生化危机:启示录》中的游戏场景,大部分的时间都围绕在一艘失去动力而孤独地在地中海上漂流,名为「洁诺比亚皇后号」(Queen Zenobia)的废弃邮轮。我们的主角吉儿(Jill)与她的伙伴帕克(Parker)为了搜索下落不明的克里斯(Chris)而来到了这座邮轮上,途中却因故失去了所有对外联系的方式,而被困在这一个有如海上孤岛的密闭空间。这样的题材在电影或是小说中并不少见,但却是能够发挥恐怖生存要素的最佳环境。

  整座邮轮由于失去了主要动力,因此除了几个较为宽敞的场所如餐厅、大厅或赌场等是明亮的之外,其他的地方如船舱与上下两层的客室都是既昏暗又狭窄的场地。玩家在前期有大部分的时间必须就着昏暗的灯光,四处探索充满血迹、尸体与僵尸黏液的狭窄走廊,由于视线不良加上船内通路的转角相当多,因此无形中会让玩家依赖听力来判断是否有敌人出现,在还不清楚敌人配置的状况下,只要耳边突然响起一点声响或是僵尸的呻吟就会令人寒毛直竖,完全重现了初代《生化危机》中那栋洋馆的气氛。这一段游戏过程的画面、配乐与音效的结合相当成功,可以说是整个游戏的精华所在。

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

  整个《生化危机:启示录》的战役模式共有12 个章节,而个人认为在到第6 章为止给予玩家的恐怖感最为强烈,这不仅仅是游戏场地带来的强大压迫感所致,玩家在这段游戏期间所要面对的两个BOSS 也可说是功不可没。一个是在初次前往散步甲板寻找钥匙时,遭遇由船内的通信兵长感染病毒后所变成的スキャグデッド(Scagdead),躲藏于上锁的储藏室内却依旧被感染的他,嘴里仍然不断地喊着「Mayday、Mayday」的遇难信号(在此推荐各位听听看日语配音的版本),而一将他放出储藏室后就会与杀不完的僵尸群朝玩家猛攻。由于BOSS 速度极快,又有凶残的即死攻击,在弹药有限的情况下还得顾虑杀不完的小兵,只是第一道BOSS 关卡就已经给予玩家极大的压力。

  顺带一提,这名遭感染而变成僵尸的通信兵长,同时也是担任致敬第一代《生化危机》中,出自研究所管理员日记里「痒,好吃」这个名句的角色,有兴趣的玩家可以在打倒他之后前往储藏室内翻阅通信兵长的日记。

游民星空

游民星空

游民星空

游民星空

更多相关内容请关注:生化危机:启示录专区

更多相关内容请关注:生化危机:启示录专区

1 2 下一页
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
    没有任何记录
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏