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展开战士是个比较重要的职业,合理运用技能会事半功倍。
职业技能篇:
空中用剑进行激烈的攻击(サイクロンマッシャー):战士的标志性输出技能,空中按方框,打击面积不小而且频率超快,一定要点满
盾防御时守护周围的队友(カバーアライズ):一定时间内攻击力上升防御后触发提升攻击,我想没同学不把这个点出来并点满吧
受到伤害时一定几率自动防御(クイックガード):受到伤害时自动防御,本身是一个普通的技能但是会触发“カバーアライズ”,自然就提升一个档次了
承担队友的伤害(サクリファイス):并在一定时间内防御力上升俗称的小盾墙,后期作用比较突出
防御时盾难以被吹飞(ハードシールド):这个技能完全是看个人了,在小兵多的图,被吹飞是家常便饭
使用附带眩晕效果的盾击(バッシュ)盾防御成功时按□按钮:这个技能完全看反应和手速了(用得好可以变成神技)
以上几个技能是战士用得比较多的,各种组合好的话很有效率,至于圆圈键的地震冲击波,用的时候太少,就不评论
通用技能篇:
物品使用后再次使用的等待时间缩短(アイテムユーザー):药水等道具使用后冷却CD缩短,不说多,点满
连续回避(イブェイド):加多少看个人(我只加了一点)
HP体力最大值增加(ヒットポイントアップ):这需要说明吗?需要吗?真的需要吗?
得到硬币的同时取得分数(ゴールドスコアリング):在你没有到99之前,一点都不能少
得到硬币的同时体力回复(ゴールドヒーリング):本人觉得这个是必须要加的,至于加多少取决自己
背包的储存量扩大(エクストラポケット):后期长期连战与混沌必备
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责任编辑:Cannon