游民星空 > 攻略秘籍 > 攻略 > 正文

《灵魂献祭》伤害计算公式

2013-08-07 16:03:06 来源:电玩巴士论坛 作者:SHADOWCHOI 我要投稿

第1页:

展开

攻击力

  既然是专栏,这肯定是首要讨论的。攻击力与等级挂钩,这是废话了。不过我们要纠正一个概念上的问题,平时在游戏里看到的那个数字,其实不是一个整数,而是一个百分比。

  例如,魔1级攻击力100,其实是攻击力100%;魔99级攻击力300,其实是攻击力300%,如此类推。

  不过游戏有BUG,我就发现一个实例,当时魔60级,攻击力216%,但是攻略书里写的是217%。实际上,在后期做的其它测试里,发现217%是对的。那么就证明,游戏出错了。

  一般来说,在这样的攻击力下发动某个供物所造成的伤害公式如下:

  攻击力 × 供物威力 = 伤害

防御力

  这里写的防御力,其实是指魔物的防御力,同时也可以换算成吸收率。

  公式是:(100% - 防御力) = 吸收率

  不同的魔物对不同的属性伤害有着不同防御力,具体可以参考攻略书,主要是★◎○△×五种。他们各自对应的防御力数据如下:

  ★20%(吸收率80%)

  ◎30%(吸收率70%)

  ○50%(吸收率50%)

  △无(暂时没有发现魔物有这种防御力,独眼巨人的请看下文)

  ×80%(吸收率20%)

  不过攻略书也是有错的地方,例如:独眼巨人,书上写除了呪部其他地方对物理伤害是△。但是在后来的测试当中,发现其实是○,这是要注意的。

  如果结合第一条的公式,就会像这样:

  攻击力 × 供物威力 × (100% - 防御力) = 伤害 or 攻击力 × 供物威力 × 吸收率 = 伤害

刻印加成

  这个是一个非常蛋疼的要素。假设,攻击力是100%,如果加上【歼灭の刻印III】,攻击力加成70%。

  常理来说公式是:100% × (1 + 70%) = 170%

  确实,在游戏里的攻击力显示栏也是通过这样的公式计算。

  但是!游戏的显示是错的!经过多次的测试与计算,公式应该是这样子:

  100% + 70% = 170%

  非常的简单,完全不需要乘法。如果有魔99级的同学可以去试一下,带上【觉悟の刻印】:

  会看到是300% × (1 + 150%) = 750%

  其实却是300% + 150% = 450%

  同理,能够应用在其它部位的刻印上。例子如下:

  自己:100级,均衡腕,195%攻击力

  对手:火老鼠(★冰,○物理)

  霜刃の刻印II:冷攻击+40%

  痛击の刻印I:物理攻击+20% +10%

  一闪の刻印III:武器威力+50%

  漂泊の刻印II:机雷威力+25%

  讨伐の刻印V:攻击力+60%

  冰の棉毛(大),威力70

  (195% + 40% + 25% + 60%) × 70 × 80% = 179.2 ≈ 179

  铁斧の破片,威力60

  (195% + 20% + 10% + 50% + 60%) × 60 × 50% = 100.5 ≈ 101

  在结合上这个问题,一个完整的攻击力伤害计算公式如下:

  (攻击力 + 刻印的加成) × 供物威力 × (100% - 防御力) = 伤害 or (攻击力 + 刻印的加成) × 供物威力 × 吸收率 = 伤害

供物的威力

  这个简单明了,不过相信有同学会纠结某些问题,那就是蓄力了。但是比较特殊,一般我们认为蓄力是XX倍数,但在SS里其实是一个固定的数值。能够蓄力的供物与其特性如下:

  树根:

  一级树根:原始40,一段50,二段80

  二级树根:原始70,一段80,二段100

  三级树根:原始100,一段110,二段130

  三叉:

  一级三叉:原始30,一段35,二段45

  二级三叉:原始40,一段45,二段55

  三级三叉:原始50,一段55,二段65

  獸:

  一级獸:原始50,蓄力放射10

  二级獸:原始70,蓄力放射20

  三级獸:原始110,蓄力放射30

  刚腕:

  一级刚腕:原始55,蓄力300

  二级刚腕:原始75,蓄力450

  三级刚腕:原始100,蓄力650

  武器:

  一级斧头:原始35,蓄力200

  二级斧头:原始60,蓄力350

  三级斧头:原始90,蓄力500

  剑:

  一级剑:原始25,蓄力终结50

  二级剑:原始35,蓄力终结100

  三级剑:原始45,蓄力终结300

  剑比较特别,它是10次的连击加上1次的终结,前10次都是普通攻击,终结才另外计算。

  次数是通过目测数出来,海魔石减速,拍下录像,放慢镜头,看数字跳动的次数得知。

供物的属性

  你以为很简单的东西,其实复杂到你根本不相信。经过大量的测试,几乎全部带属性的供物都是双属性的,一部分是物理,一部分是元素。即使是蓄力后的固定数值,也符合原来的比例分配。而且这个比例也不都是完美的50:50,有些是20:80的。具体的请看下列供物:

  供物:(物理:属性)

  树根:(20:80)

  武器:(20:80)

  刚腕: (50:50)

  铁风车:(50:50)

  獸:(50:50)

  魔人の脏器:(50:50)

  魔人の血:(0:100)+(50:50)

  龙の卵:(20:80)

  突击の羽:(50:50)

  隆起の土块:(50:50)

  咆哮の喉笛:(20:80)

  爆破の球根:(50:50)

  机雷の棉毛:(0:100)

  布:(0:100)

  【魔人の血】这个比较特别,召唤后先拍一下,是同等级【魔人の脏器】的攻击力。比如【魔人の血(小)】等于【魔人の内脏】,【魔人の血(大)】等于【魔人の心脏】。还有,【魔人】系列受到攻击会反击对手的,伤害等于普通的一拍。【魔人の血】喷出来的东西等于【布(大)】的效果,30威力的纯元素伤害。

追击效果

  这个玩意,我想会坑掉100%的玩家,因为它是几率发生的。当然,几率这玩意我不会算,至少那个刻印的效果就是增加几率的。在这里我会多说一些,上面供物的双属性特性,其实是由于追击效果才发现的。所以追击效果当你RP好的时候,就会有伤害加成,但并不是想攻略书和官方所说的两倍伤害。公式如下:

  属性威力 × 3 + 物理威力 = 追击伤害

  具体例子:99魔,300%攻击力,对象是酒豪老鼠,全属性抗性50%,等级三的火树根,100威力,20的物理,80的属性。那就是:

  300% × (80 × 3 + 20) × 50% = 390

  不过这里要注意,如果魔物对物理和该属性的抗性不一样的话要分别计算,例如毒老鼠,火★,物理○,那就是:

  300% × (80 × 80% × 3 + 20 × 50%) = 606

  各位99魔的同学可以实验一下,并且从追击效果这个实验也可以得出:

  树根的双属性比例,物理:元素 = 20:80

禁术

  エクスカリバー誓约胜利之剑:舍弃生命给予对方极大的伤害。两次判定:第一段是固定的1点伤害;第二段是3000的无属性伤害。使用后每秒1.5%最大血量流失。

  グレイプニル缚狼索:束缚敌人使其无法行动,最后给予伤害。两次判定:第一段是100的无属性伤害;第二段是2000的无属性伤害。使用后右手的刻印不能使用。

  ゴルゴン戈耳工:舍弃眼睛发动每发20的石属性伤害,如同阿姆斯特朗式阿姆斯特朗回旋阿姆斯特朗炮的攻击,攻击密度非常高,使用方法类似【獸】类的蓄力攻击。使用后视野变得非常微弱。

  サラマンダー沙拉曼达:大范围造成双重属性伤害,1500的无属性伤害与500的火属性伤害。使用后防御减半,容易着火。

  ヴァルカン尔坎努斯:我不知道如何描述这玩意,只能说:跪了,让队友在你身上的某处拔起某种白长直的东西,找些家伙大干一场。发动者直到发动结束都会一直跪着,发动过程中能够不断发动咆哮攻击,200的无属性伤害。只要在发动过程中,队友也能无限次在你身上拔剑。拿剑的人会不断地补血,100点每秒。普通攻击是70的无属性伤害,蓄力攻击是800的无属性伤害。蓄力攻击非常炫耀,感想是,这才是咖喱棒吧!!!我对这禁术的废话好多,吐槽也好多。使用后最大生命值只有50%。

  グングニル永恒之枪:牺牲同伴发动的魔法,从天上降下大范围的刺枪,有幸运的小怪能够躲过。BOSS的话会受到最后一击,威力都是2000的无属性伤害。使用后,队友死亡。

  ベルセルク狂战士:戏称“讨厌啦术”,谁叫它以大脑作为条件啊。发动后一个头十个大,漂浮在空中,能缓慢移动,是按着后会持续产生黑洞风暴,把身边一切卷入来并给予每0.5秒20威力的无属性伤害,最多持续50秒,一共2000的无属性伤害。使用后看不见身上的供物。

  我对禁术的总结是,之前也发过帖,关于计算的,当时没有考虑到属性与抗性,所以当时算到的是一半的数值。现在的这个版本是对的了,因为都是基于抗性的前提下计算的,所以和攻略本上的数据是一致的。

其他

  精力花の果实:增加50%的攻击力

  人魂化:对BOSS降低10%的防御力(或增加10%的吸收率),增加队友5%的攻击力。

  血魔法(有待再测)

  一级血魔法:最多8发

  二级血魔法:最多8发

  圣·血魔法:最多25发

  魔·血魔法:最多3发

更多相关内容请关注:灵魂献祭专题

更多相关内容请关注:灵魂献祭专题

责任编辑:Cannon

本文是否解决了您的问题

游民星空APP
随手浏览游戏攻略
code
单机游戏下载
休闲娱乐
综合热点资讯
游民星空联运游戏