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《杀戮地带:雇佣兵》通关图文心得

2013-09-06 17:36:49 来源:电玩巴士论坛 作者:95812504 我要投稿

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难度选择,鉴于本人以往在ps3玩的,我还是选一般好了

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  10小时单机模式通关总结:首先说说大家关心的画面,这应该可能是在mc5还没登场之前我见过移动平台最好的游戏画面了,依靠vita强大的gpu着色器加持,光影效果,部分场景建模无限级接近ps3版杀戮,有次世代水准,还有人物死后尸体不消失,中枪后血会飙到周围的物件上粘着留下痕迹,这点很真实很赞,不过画面也有不足的地方,就是人物建模多边形有点不足,衣服也没加上法线,导致人物看上去和上个世代家用机的水平一样,各种棱角,方头方脑,脸蛋平坦,贴图感十足,衣服也没凹凸感,只是感觉整体分辨率较上世代提高了不少,不过这也难怪,因为要带动那么庞大的场景建模还有光影特效,而且人物死后尸体不消失等,以vita机能而言只能选择妥协,犠牲人物的多边形和贴图来换取华丽的场景,毕竟这是一款fps,大家在战斗中更多的是集中在各种场景上而非人物身上,所以看这点分上还是可以原谅的。

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更多相关内容请关注:杀戮地带:雇佣兵专题

责任编辑:Cannon

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