其实个人觉得最有用的就是龙+冰,因为原本金狮子破尾必须必须冰,炎王破头必须龙。mh4不确定是不是,估计不会变。虫子的技能,如果选了全属性增加,最后一定变成全属性增加中+体力增加大。不能改,体力其实是最没用的。
其他三属性技能最理想肯定都是单属性增加大,但个人推荐技能是出全敏捷出敏捷增加大,之后如果需要攻击,再吃虫子改回来,技能保存敏捷靠谱点。至于全力量的虫子+攻击大技能 你放出去虫子会发现他还没你走路快,打部分头接触面积小或者体型大还以敏捷的怪就很不方便正常吸属性,当然硬直之后输出还是可观的。
| 虫饵 | 力量 | 体力 | 速度 | 火 | 水 | 雷 | 冰 | 龙 |
| 力の虫饵·火 | 1 | 1 | -2 | |||||
| 力の虫饵·火炎 | 1 | 2 | -3 | |||||
| 力の上虫饵 | 2 | -1 | -1 | |||||
| 力の上虫饵·火 | 2 | -3 | 1 | |||||
| 体の虫饵·水 | 1 | 1 | -2 | |||||
| 体の虫饵·流水 | 1 | 2 | -3 | |||||
| 体の虫饵·龍 | 1 | -2 | 1 | |||||
| 体の虫饵·破龍 | 1 | -3 | 2 | |||||
| 体の上虫饵 | -1 | 2 | -1 | |||||
| 体の上虫饵·水 | -3 | 2 | 1 | |||||
| 速の虫饵·水 | 1 | 1 | -2 | |||||
| 速の虫饵·流水 | 1 | 2 | -3 | |||||
| 速の虫饵·雷 | 1 | 1 | -2 | |||||
| 速の虫饵·雷光 | 1 | 2 | -3 | |||||
| 速の虫饵·冰 | 1 | 1 | -2 | |||||
| 速の虫饵·冰洁 | 1 | 2 | -3 | |||||
| 速の上虫饵 | -1 | 2 | -1 | |||||
| 速の上虫饵·雷 | -3 | 2 | 1 | |||||
| 虫饵·火炎 | 2 | -1 | -1 | |||||
| 虫饵·流水 | 2 | -1 | -1 | |||||
| 虫饵·雷光 | -1 | 2 | -1 | |||||
| 虫饵·冰洁 | -1 | -1 | 2 | -1 | ||||
| 虫饵·破龙f | -1 | -1 | 2 |
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