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《仙境传说:奥德赛ACE》全魔物卡片技能说明

2013-10-23 20:19:17 来源:电玩巴士论坛 作者:z小煞z 编辑:小茗 我要投稿
魔物名称 稀有度 COST 卡片技能说明
兽人 1 10 攻撃力アップLv1 ,防御力ダウンLv1
攻击力上升Lv1;防御力下降Lv1。
(攻击力+10;防御力-10。)
2 10 HPアップLv1,APダウンLv1
HP上升Lv1;AP下降Lv1。
(HP+250;AP-250。)
3 5 攻撃力アップLv1
攻击力上升Lv1。
(攻击力+10。)
4 10 オーク闘魂術Lv1
兽人斗魂术Lv1。
(HP+200,攻击力+20。)
5 10 攻撃力アップLv2 ,APダウンLv1
攻击力上升Lv2;AP下降Lv1。
(攻击力+15;AP-250。)
6 15 攻撃力アップLv2,HPアップLv1
攻击力上升Lv2;HP上升Lv1
(攻击力+15;HP+250)
7 15 オーク闘魂術Lv2
兽人斗魂术Lv2。
(HP+400,攻击力+30。)
8 20 攻撃力アップLv2 ,バーサークLv3
攻击力上升Lv2;狂暴化Lv3。
(攻击力+15;HP+400,攻击力+25,防御力-40。)
9 10 HPアップLv3 ,スタン耐性アップLv2
HP上升Lv3;昏眩耐性上升Lv2。
(HP+600;被打飞、击飞、昏眩的耐性上升。)
10 20 オーク闘魂術Lv3
兽人斗魂术Lv3。
(HP+600,攻击力+40,攻击时给予昏眩值+30%。)
兽人队长 1 10 攻撃力アップLv2 ,防御力ダウンLv2
攻击力上升Lv2;防御力下降Lv2。
(攻击力+15;防御力-15。)
2 10 HPアップLv2 ,APダウンLv2
HP上升Lv2;AP下降Lv2。
(HP+400;AP-400。)
3 10 攻撃力アップLv2
攻击力上升Lv2
(攻击+15)
4 10 チーフ生存術Lv1
队长生存术Lv1。
(HP+300,防御力+5。)
5 15 攻撃力アップLv3 ,APダウンLv2
攻击力上升Lv3;AP下降Lv2。
(攻击力+20;AP-400。)
6 10 スタン耐性アップLv3
昏眩耐性上升Lv3。
(打飞、击飞、昏眩的耐性上升。)
7 15 チーフ生存術Lv2
队长生存术Lv2。
(HP+600,防御力+15。)
8 10 激昂Lv2 ,クリティカル威力アップLv1
激昂Lv2;暴击威力上升Lv1。
(队友陷入无法战斗时防御力大幅上升;暴击损伤上升。)
9 20 攻撃力アップLv3 ,HPアップLv3
攻击力上升Lv3;HP上升LV3。
(攻击力+20;HP+600。)
10 20 チーフ生存術Lv3
队长生存术Lv3。
(HP+900,防御力+30。)
兽人战士长 1 10 攻撃力アップLv3 ,防御力ダウン
攻击力上升Lv3;防御力下降Lv3。
(攻击力+20;防御力-20。)
2 10 HPアップLv3 ,APダウンLv3
HP上升Lv3;AP下降Lv3。
(HP+600;AP-600。)
3 10 攻撃力アップLv3
攻击力上升Lv3。
(攻击力+20。)
4 15 ハイオーク呼吸術Lv1
兽人战士长呼吸术Lv1。
(可维持士气,但损伤范围不稳定。)
5 15 憤激Lv2 ,ルーイン
激愤Lv2;毁灭。
(队友陷入无法战斗时攻击力显著上升;复活时自身攻击力+20%,防御力+120%,HP-20%。)
6 5 クラッシュアップ
撞击效果上升。
(撞击到墙壁时的损伤提升。)
7 15 ハイオーク呼吸術Lv2
兽人战士长呼吸术Lv2。
(可维持士气,但损伤范围不稳定。)
8 10 剣チャージ速度アップ ,ぶっ飛ばし性能アップ
剑蓄积速度上升;打飞性能上升。
(蓄积速度上升,《剑斗士专用》;打飞怪物的速度上升。)
9 10 攻撃力アップLv4
攻击力上升Lv4。
(攻击力+25。)
10 15 ハイオーク呼吸術Lv3
兽人战士长呼吸术Lv3。
(可维持士气,但损伤范围不稳定。)
莫伊莫伊 1 10 APアップLv1 ,ぶっ飛ばされ性能アップ
AP上升Lv1;被打飞的性能上升。
(AP+250;被打飞的速度上升。)
2 10 クイックステップLv1 ,スタン耐性ダウンLv1
轻快跨步Lv1;昏眩耐性下降Lv1。
(可以连续跨步和空中跨步,《刺客专用》;打飞、击飞、昏眩的耐性下降。)
3 5 ジェム強化 : グリーン
宝石强化:绿。
(绿宝石的HP回复效果上升。)
4 10 モィダッシュ!
莫伊术!
(增加跨步距离和跨步的消耗AP。)
5 15 ステップ無敵アップ ,スタン上昇
跨步无敌上升;昏眩增加。
(延长跨步的无敌时间;增加自身的昏眩时间。)
6 15 APアップLv2 ,攻撃力アップLv1
AP上升Lv2;攻击力上升Lv1
(AP+400;攻击力+10)
7 15 モィモィダッシュ!!
莫伊莫伊术!!
(增加跨步距离和跨步的消耗AP。)
8 15 APアップLv3 ,クイックステップLv1
AP上升Lv3;轻快跨步Lv1。
(AP+600;可以连续跨步和空中跨步,《刺客专用》。)
9 15 ステップ無敵アップ
跨步无敌上升。
(延长跨步的无敌时间。)
10 20 モィモィモィダッシュ!!!
莫伊莫伊莫伊冲!!
(增加跨步距离)
魔菇 1 5 毒耐性アップLv1 ,よろめき耐性ダウンLv1
中毒耐性上升Lv1;踉跄耐性下降Lv1。
(中毒耐性等级上升;较容易发生轻微踉跄。)
2 10 フォールアップ ,HPダウンLv1
击落效果上升;HP下降LV1。
(击落的效果范围变大;HP-250。)
3 5 毒耐性アップLv1
中毒耐性上升Lv1。
(中毒耐性等级上升。)
4 5 毒キノコの胞子Lv1
毒蘑菇芽孢Lv1。
(毒芽孢附着在武器上,HP-100。)
5 5 麻痺耐性アップLv1 ,よろめき耐性ダウンLv1
麻痹耐性上升Lv1;踉跄耐性下降Lv1。
(麻痹耐性等级上升;较容易发生轻微踉跄。)
6 5 ストップ耐性アップLv1 ,よろめき耐性ダウンLv1
停顿耐性上升Lv1;踉跄耐性下降Lv1。
(士气停顿的耐性等级上升;较容易发生轻微踉跄。)
7 10 毒キノコの胞子Lv2
毒蘑菇芽孢Lv2。
(毒芽孢附着在武器上,HP-200。)
8 10 ストップ耐性アップLv2 ,よろめき耐性ダウンLv1
停顿耐性上升Lv2;踉跄耐性下降Lv1。
(士气停顿的耐性等级上升;较容易发生轻微踉跄。)
9 10 麻痺耐性アップLv2 ,よろめき耐性ダウンLv1
麻痹耐性上升Lv2;踉跄耐性下降Lv1。
(麻痹耐性等级上升;较容易发生轻微踉跄。)
10 15 毒キノコの胞子Lv3
毒蘑菇芽孢Lv3
(毒芽孢附着在武器上,HP-300。)
毒魔菇 1 5 猛毒耐性アップLv1 ,HPダウンLv2
猛毒耐性上升Lv1;HP下降Lv2。
(猛毒耐性等级上升;HP-400。)
2 5 インベナムLv1 ,APダウンLv1
施毒Lv1;AP下降Lv1。
(攻击力+5,毒属性发生率+30%,积蓄值+2,《刺客专用》;AP-250。)
3 5 猛毒耐性アップLv1
猛毒耐性上升Lv1。
(猛毒耐性等级上升。)
4 5 毒キノコの胞子Lv1
猛毒魔菇芽孢Lv1。
(猛毒芽孢附着在武器上,HP-400。)
5 10 インベナムLv2 ,APダウンLv2
施毒Lv2;AP下降Lv2。
(攻击力+10,毒属性发生率+30%,积蓄值+4,《刺客专用》;AP-400。)
6 10 猛毒耐性アップLv1 ,HP自然回復量アップ
猛毒耐性上升Lv1;HP自然恢复量上升。
(猛毒耐性等级上升;HP自然恢复量+10。)
7 10 毒々キノコの胞子Lv2
猛毒魔菇芽孢Lv2。
(猛毒芽孢附着在武器上,猛毒耐性等级上升,HP-500。)
8 10 猛毒耐性アップLv2 ,AP効率アップ
猛毒耐性上升Lv2;AP效率上升。
(猛毒耐性等级上升;AP消耗量-25。)
9 10 インベナムLv3 ,APダウンLv3
施毒Lv3;AP下降Lv3。
(攻击力+15,毒属性发生率+30%,积蓄值+6,《刺客专用》;AP-600。)
10 15 毒々キノコの胞子Lv3
猛毒魔菇芽孢Lv2。
(猛毒芽孢附着在武器上,猛毒耐性等级上升,HP-600。)
爆魔菇 1 5 ハンマー状態異常解放Lv1
铁锤异常状态开放Lv1。
(于连续攻击追加火伤属性,《巨锤铁匠专用》。)
2 10 攻撃力アップLv3 ,HPダウンLv2
攻击力上升Lv3;HP下降Lv2。
(攻击力+20;HP-400。)
3 10 オーバートラストLv1 ,攻撃力アップLv1
凶砍Lv1;攻击力上升Lv1。
(令损伤的变动值变大,《巨锤铁匠专用》;攻击力+10。)
4 20 ニトロチャージLv1
火药蓄积Lv1。
(攻击力+40,防御力-25。)
5 10 ハンマー状態異常解放Lv2
铁锤异常状态开放Lv2。
(于连续攻击追加火伤属性,《巨锤铁匠专用》。)
6 15 オーバートラストLv2 ,HPアップLv1
凶砍Lv2;攻击力上升Lv1。
(令损伤的变动值变大;攻击力+10。)
7 25 ニトロチャージLv2
火药蓄积Lv2。
(攻击力+50,防御力-30。)
8 20 テンションアップLv3 ,HPアップLv2
士气上升Lv3;HP上升Lv2。
(士气初期值上升;HP+400。)
9 15 オーバートラストLv3 ,防御力アップLv1
凶砍Lv3;防御力上升Lv1。
(令损伤的变动值变大;防御力+10。)
10 30 ニトロチャージLv3
火药蓄积Lv3。
(攻击力+75,防御力-50。)
鲨鱼蝎 1 10 防御力アップLv2 ,APダウンLv1
防御力上升Lv2;AP下降Lv1。
(防御力+15,AP-250。)
2 10 スタン耐性アップLv1 ,重力増加
昏眩耐性上升LV1;重力增加。
(打飞、击飞、昏眩的耐性上升;跳跃力、被打飞的速度下降。)
3 5 ガード防御力アップLv2
防御时防御力上升Lv2。
4 15 スコーピオンアーマーLv1
蝎子铠甲Lv1。
(HP+500,SP-400,攻击力+25,防御力+15。)
5 20 スコーピオンアーマーLv1 ,スタン減少
蝎子铠甲Lv1;昏眩减少。
(HP+500,SP-400,攻击力+25,防御力+15;减少自身的昏眩时间。)
6 10 カタール強化Lv1 ,攻撃力アップLv2
拳刃强化Lv1;攻击力上升Lv2。
(背击所给与的损伤和造成的昏眩能力上升,《刺客专用》;攻击力+15。)
7 20 スコーピオンアーマーLv2
蝎子盔甲Lv2。
(HP+700,AP-600,攻击力+35,防御力+20。)
8 10 カタール強化Lv2 ,クリティカル威力アップLv1
拳刃强化Lv2;暴击威力上升Lv1。
(回旋斩所给与的损伤和造成昏眩的能力升上,《刺客专用》;暴击损伤上升。)
9 25 麻痺攻撃Lv2 ,カタール強化Lv3
麻痹攻击Lv2;拳刃强化Lv3。
(在武器上追加麻痹属性;音速投掷所给与的损伤和造成昏眩的能力上升,《刺客专用》。)
10 25 スコーピオンアーマーLv3
蝎子盔甲Lv3。
(HP+1000,AP-1000,攻击力+50,防御力+30。)
火山鲨鱼蝎 1 10 ハイテンション
士气高昂。
(士气较容易上升,归零间隔时间变短。)
2 10 攻撃力アップLv2 ,スタン耐性アップLv1
攻击力上升Lv2;昏眩效果上升Lv1 
(攻击力+15;令敌人昏眩的能力上升)
3 10 SP最適化 ,受身性能ダウン
SP最佳化;受身性能下降。
(血魔剑的SP消耗量-2;受身速度变慢。)
4 15 スコーピオンデスロックLv1
蝎子固定式Lv1。
5 15 HPアップLv3 ,ピンポイントガード
HP上升Lv3;重点防御
(HP+600;)
6 10 攻撃力アップLv4 ,HPダウンLv2
攻击力上升Lv4;HP下降Lv2。
(攻击力+25;HP-400。)
7 20 スコーピオンデスロックLv2
蝎子固定式Lv2。
8 20 ガード防御力アップLv5 ,カウンター性能アップ
防御时防御力上升Lv5;反击性能上升。
(防御时的防御力+50;反击的判定时间延长,《牧师专用》。)
9 35 SPブースト ,DSローリスク
SP爆发,低风险DS
(开场即可开血魔剑;血魔剑时HP消耗量-30%,HP吸收量-10%,攻击力的增加幅度-35%)
10 25 スコーピオンデスロックLv3
蝎子固定式Lv3
1 10 ステップ無敵アップ ,ジェム弱化 : イエロー
跨步无敌上升;宝石弱化:黄。
(延长跨步的无敌时间;黄宝石的效果下降。)
2 5 受け身性能アップ ,攻撃力ダウンLv2
受身性能上升;攻击力下降Lv2。
(可快速受身;攻击力-15。)
3 10 APアップLv2 ,攻撃力アップLv1
AP上升Lv2;攻击力上升Lv1。
(AP+400;攻击力+10。)
4 10 ヴォルフバイン:跳躍
狼之步:跳跃。
(缩短跨步的僵直时间,延长无敌时间。)
5 5 AP回復力向上Lv1
AP快速恢复Lv1
6 15 APアップLv3 ,攻撃力アップLv1
AP上升Lv3;攻击力上升Lv1
(AP+600,攻击力+10)
7 5 ヴォルフバイン:宙返
狼之步:回身。
(可快速受身。)
8 15 食いしばり ,攻撃力アップLv2
咬牙忍耐;攻击力上升Lv2。
(有时能以剩余HP为1的状态保住一命不死;攻击力+15。)
9 15 スタン効果アップLv2,クイックステップLv1
昏眩效果上升Lv2;轻快跨步Lv1。
(令敌人昏眩的能力上升;可以连续跨步和空中跨步,《刺客专用》。)
10 10 ヴォルフバイン:俊足
狼之步:快脚
(跨步距离无敌时间增加)
火狼 1 10 攻撃力アップLv1 ,APアップLv1
攻击力上升Lv1;AP上升Lv1。
(攻击力+10,;AP+250。)
2 10 SPリサイクル ,防御力ダウンLv3
SP回收;防御力下降Lv3。
(血魔剑结束时SP+250;防御力-20)
3 10 クリティカル確率アップLv2 ,防御力ダウンLv2
暴击机率上升Lv2;防御力下降Lv2。
(暴击率+6%;防御力-15。)
4 5 ヴォルフバイン:接地
狼之步:接地。
(着地性能大幅上升。)
5 10 ダブルアタックLv1 ,攻撃力ダウンLv1
二刀连击Lv1;攻击力下降Lv1。
(二刀连击发生率+10%,《刺客专用》;攻击力-10。)
6 15 攻撃力アップLv2,APアップLv2
攻击力上升Lv2;AP上升Lv2。
(攻击力+15,;AP+400。)
7 10 ヴォルフバイン:高飛
狼之步:高飞
8 10 SPリサイクル ,火傷耐性アップLv1
SP回收;火伤耐性上升Lv1。
(血魔剑结束时SP+250;火伤耐性等级上升。)
9 15 ダブルアタックLv2 ,防御力ダウンLv1
二刀连击Lv2;防御力下降Lv1。
(二刀连击发生率+20%,《刺客专用》;防御力-10。)
10   ヴォルフバイン:舞踏
狼之步:舞蹈
地狱黑狼 1 5 ジャンプ効率アップ
跳跃效率上升。
(跳跃的消耗AP减少。)
2 20 追い討ち,空吹かし強化
追击;强化吹飞。
(对倒地中的怪物造成的损伤上升;强化吹飞能力,《巨锤铁匠专用》。)
3 15 攻撃力アップLv3,AP回復量アップ
攻击力上升Lv3,AP回复量上升
4 20 双撃
双击。
(以50%的几率令二刀连击伤害+25%,《刺客专用》。)
5 10 ジャンプ効率アップ,ステップ効率アップ
跳跃效率上升;跨步效率上升
(跳跃的消耗AP减少;跨步的消耗AP减少)
6 10 ステップ効率アップ ,HP自然回復量ダウン
跨步效率上升;HP自然恢复量下降。
(跨步的消耗AP减少;HP的自然恢复量-10。)
7 10 急所攻撃
要害攻击。
(攻击到弱点时,使对方昏眩的能力上升。)
8 10 クイックステップLv2 ,APアップLv1
轻快跨步Lv2;AP上升Lv1。
(可以连续跨步和空中跨步,《刺客专用》;AP+250。)
9 10 DSハイリスク ,HP自然回復量アップ
高风险DS,HP自然恢复量提升
10 15 闇討ち
偷袭。
(对倒地怪物的损伤上升,跨步距离也会增加。)
丘皮 1 5 ナーバス耐性アップLv1 ,スタン耐性ダウンLv1
紧张耐性上升Lv1;昏眩耐力下降Lv1。
(紧张耐性等级上升;打飞、击飞、昏眩的耐性下降。)
2 5 AP効率アップLv1 ,攻撃力ダウンLv1
AP效率上升;攻击力下降Lv1。
(AP消耗量-25;攻击力-10。)
3 5 ナーバス耐性アップLv1
紧张耐性上升Lv1。
(紧张耐性等级上升。)
4 5 狙撃修練Lv1
狙击修炼Lv1。
(由弓造成的所有损伤上升,《猎人专用》。)
5 15 激昂Lv1,HPアップLv2
激昂Lv1;HP上升Lv2
(;HP+400)
6 10 弓チャージ速度アップ
弓蓄积速度上升。
(蓄积速度上升,《猎人专用》。)
7 10 狙撃修練Lv2
狙击修炼Lv2
(由弓造成的所有损伤上升,《猎人专用》。)
8 15 DSローリスク ,ポーション拡散
低风险DS;药水扩散。
(血魔剑时HP消耗量-30%,HP吸收量-10%,攻击力的增加幅度-35%;药水的效果可影响同地图内的所有队友。)
9 15 虚弱耐性上升Lv2
(虚弱耐性等级上升)
10 15 狙撃修練Lv3
狙击修炼Lv3
(由弓造成的所有损伤上升,《猎人专用》。)
毒丘皮 1 5 毒攻撃Lv1 ,毒耐性ダウンLv2
毒攻击Lv1;中毒耐性下降Lv2。
(在武器上追加中毒属性;中毒耐性等级下降。)
2 10 弓状態異常解放Lv1 ,APダウンLv2
弓异常状态开放Lv1;AP下降Lv2。
(于箭雨追加火伤属性,《猎人专用》;AP-400。)
3 15 HPアップLv3
HP上升Lv3。
(HP+600。)
4 5 狙撃修練:毒
狙击修炼:中毒。
(由弓造成的所有损伤上升,且武器追加中毒属性,《猎人专用》。)
5 5 猛毒攻撃Lv1
猛毒攻击Lv1。
(在武器上追加猛毒属性。)
6 15 弓状態異常開放Lv2 ,HPダウンLv2
弓异常状态开放Lv2;HP下降Lv2。
(于箭风暴追加冻结属性,《猎人专用》;HP-400。)
7 10 狙撃修練:猛毒
狙击修练:猛毒。
(由弓造成的所有损伤上升,且武器追加猛毒属性,《猎人专用》。)
8 15 弓強化Lv3
弓强化Lv3。
(奥义箭乱舞所给与的损伤和造成昏眩的能力上升,《猎人专用》。)
9 15 スリップ耐性アップLv2
异常耐性上升Lv2。
(中毒、猛毒、火伤、紧张的耐性等级上升。)
10 10 狙撃修練:麻痺
狙击修练:麻痹。
(由弓造成的所有损伤上升,且武器追加麻痹属性,《猎人专用》。)
守护者 1 10 インデュアLv2 ,弓強化Lv1
霸体Lv2;弓强加Lv1
2 10 SP最適化 ,AP効率アップ
SP最佳化;AP效率上升。
(血魔剑的SP消耗量-2;AP消耗量-25。)
3 25 ハイアッパー
上旋击。
(击飞怪物的能力大幅上升。)
4 10 オーバーワーク
极限攻击。
(血魔剑中的HP消耗量+10%,SP消耗量+4,攻击力+80%,HP吸收量-10%。)
5 20 バイタルフォース,エスカレーションD
生命之力;激化D。
(任务开始时防御力上升,效果可维持到陷入无法战斗为止;自身防御力上升,发动时对队友有相同效果。)
6 15 防御力アップLv5 ,スリップ耐性ダウンLv1
防御力上升Lv5;异常耐性下降Lv1。
(防御力+35;中毒、猛毒、火伤、紧张的耐性等级下降。)
7 20 スペシャルワーク
特殊攻击。
(SP取得量上升,血魔剑结束时可获得SP。)
8 15 ディボーションLv1,攻撃力アップLv3
坚贞Lv1;攻击力上升Lv3。
(HP+250,防御力+15;攻击力+20。)
9 15 ダウン耐性アップLv1,スリップ耐性アップLv1
虚弱耐性上升Lv1;异常耐性上升Lv1。
(攻击力下降、防御力下降的耐性等级上升;中毒、猛毒、火伤、紧张的耐性等级上升。)
10 20 リペア
补血丹。
(绿药水的效果+25%,HP自然恢复量+15。)
赫罗赫罗 1 10 重力軽減 ,火傷耐性ダウンLv1
重力减轻;火伤耐性下降Lv1
2 10 ジェム強化:イエロー ,APアップLv1
宝石强化:黄;AP上升Lv1。
(黄宝石的效果上升;AP+250。)
3 5 AP回復量アップ
AP恢复量上升。
(AP自然恢复量+5。)
4 10 ホロホログライダ
赫罗赫罗滑行。
(空中跨步距离和消耗AP量增加。)
5 10 HP回復力向上Lv1 ,ナーバス耐性アップLv1
HP快速回复Lv1;紧张耐性上升Lv1。
(HP自然恢复量和绿宝石、绿药水的效果上升;紧张耐性等级上升。)
6 5 ライフリサイクル
生命循环。
(自身陷入无法战斗时,回复队友的HP。)
7 10 ホロホロレシプロ
赫罗赫罗活塞。
(缩短空中跨步的僵直,消耗AP量增加。)
8 5 ジェム強化:イエロー ,AP回復量アップ
宝石强化:黄;AP回复量上升
(黄宝石的效果上升;AP自然恢复量+5。)
9 15 APアップLv3 ,空中ステップ効果アップ
AP上升Lv3;空中跨步效率上升。
(AP+600;空中跨步的消耗AP减少。)
10 10 ホロホロジェット
赫罗赫罗喷射
赫罗赫隆 1 15 防御力アップLv1 ,HPアップLv2
防御力上升Lv1;HP上升Lv2。
(防御力+10;HP+400。)
2 10 ジェム強化:グリーン ,HPアップLv1
宝石强化:绿,HP提升Lv1
3 10 重力軽減
重力减轻。
(跳跃力上升,但被打飞的速度也会上升。)
4 10 正確な一撃
正确的一击
5 15 グリード ,空中ステップ性能アップ
贪婪;空中跨步性能上升
6 10 ストップ耐性アップLv2
停顿耐性上升Lv2。
(士气停顿的耐性等级上升。)
7 15 精密な一撃
精密的一击
8 20 スナッチャー
掠夺者
9 10 重力軽減 ,空中ステップ効率アップ
重力减轻;空中跨步效率上升
10 15 正確無比な一撃
正确无比的一击
赫罗赫罗斯 1 10 火傷耐性アップLv1 ,凍結耐性ダウンLv1
火伤耐性上升Lv1;冻结耐性下降Lv1。
(火伤耐性等级上升;冻结耐性等级下降。)
2   攻撃力アップLv2 ,ぶっ飛ばされ性能アップ
攻击力提升Lv2,打飞性能下降
3 5 空中ステップ効率アップ
空中跨步效率上升
4 5 空中殺法Lv1
空中杀法Lv1。
(于空中给予的损伤上升,消耗AP下降且较不易受到火伤。)
5 20 火傷攻撃Lv2 ,バーサークLv2
火伤攻击Lv2;狂暴化Lv2。
(在武器上追加火伤属性;HP+300,攻击力+20,防御力-30。)
6 15 火傷攻撃Lv3
火伤攻击Lv3
(在武器上追加火伤属性)
7 10 空中殺法Lv2
空中杀法Lv2。
(于空中给予的损伤上升,消耗AP下降且较不易受到火伤。)
8 10 ライフリサイクル ,ルーイン
生命循环;毁灭。
(自身陷入无法战斗时,回复队友的HP;复活时自身攻击力+20%,防御力+120%,HP-20%。)
9 10 復活時SP回復,インビジブル
复活时SP回复;隐形
10 15 空中殺法Lv3
空中杀法Lv3
(于空中给予的损伤上升,消耗AP下降且较不易受到火伤。)
暴焰野熊 1 15 攻撃力アップLv3 ,防御力ダウンLv3
攻击力上升Lv3;防御力下降Lv3。
(攻击力+20;防御力-20。)
2 10 DSハイリスク ,防御力ダウンLv3
高风险DS;防御力下降Lv3。
(血魔剑时HP消耗量+20%,HP吸收量+15%,攻击力的增加幅度+40%;防御力-20。)
3 10 攻撃力アップLv2
攻击力上升Lv2
(攻击力+15)
4 10 牙獣の一撃
牙兽的一击。
(在地上给予的损伤上升,但在空中给予的损伤下降,攻击力+10。)
5 10 メイス強化Lv1 ,メイス状態異常解放Lv1
槌矛强化Lv1;槌矛异常状态开放Lv1
6 10 メイスチャージ速度アップ
槌矛蓄积速度上升。
(蓄积速度上升,《牧师专用》。)
7 15 牙獣の強撃
牙兽的强击。
8 20 メイス状態異常開放Lv3 ,ハイアッパー
槌矛异常状态开放Lv3;上旋击。
(于乱打追加猛毒属性,《牧师专用》;击飞怪物的能力大幅上升。)
9 10 メイス属性解放Lv2 ,メイス強化Lv2
槌矛属性开放Lv2;槌矛强化Lv2。
10 10 牙獣の蛮撃
牙兽的蛮击。
小暴焰野熊 1 10 クリティカル確率アップLv1 ,テンションダウンLv1
暴击机率上升Lv1;士气下降Lv1。
(暴击率+3%;士气初期值下降。)
2 15 HPアップLv2 ,スロースターター
HP上升Lv2;慢热。
(HP+400;士气较不容易上升,归零时间变长。)
3 10 ジェム強化:グリーン ,ジェム強化:イエロー
宝石强化:绿;宝石强化:黄。
(绿宝石的HP回复效果上升;黄宝石的效果上升。)
4 5 ゴロゴロベベ
小熊打滚。
(较不易踉跄,HP自然恢复量增加。)
5 10 防御力アップLv3 ,テンションダウンLv1
防御力上升Lv3,士气下降Lv1
6 15 クリティカル威力アップLv2 ,クリティカル確率アップLv1
暴击威力上升Lv2;暴击机率上升Lv1。
(暴击损伤上升;暴击率+3%。)
7 10 グーグーベベ
小熊呼噜。
8 15 サルベージ ,ポーション拡散
宝物打捞,药水扩散
9 15 HPアップLv4 ,ガード修練
HP上升Lv4,防御修炼
10 15 グースカベベ
小熊打呼
狂暴大脚熊 1 15 クリティカル威力アップLv3 ,カウントアップ
暴击威力上升Lv3;时效延长。
(暴击损伤上升;延长连续攻击的有效计算时间。)
2 10 ダウン耐性アップLv2
虚弱耐性上升Lv2。
(攻击力下降、防御力下降的耐性等级上升。)
3 10 スリップ耐性アップLv1 ,疲労体質
异常耐性上升Lv1,疲劳体质
4 20 クマの必中
熊之百发百中。
(特别强化暴击率,但暴击损伤会大幅下降。)
5 10 よろめき耐性アップLv1 ,受身性能ダウン
踉跄耐性上升Lv1,受身性能下降
6 20 スタン効果アップLv3 ,重力増加
昏眩效果上升Lv3;重力增加。
(令敌人昏眩的能力上升;;跳跃力、被打飞的速度下降。)
7 20 くまの手加減
熊之手下留情
8 25 マグナムストライク ,クラッシュアップ
怒击,撞击效果上升
9 10 ドリル回転アップ
提升钻头转速
10 35 クマの波動
熊之波动。
食人蚁 1 10 テンションアップLv1 ,HPダウンLv1
士气上升Lv1;HP下降Lv1。
(士气初期值上升;HP-250。)
2 5 ストップ耐性アップLv1 ,ガード力ダウン
停顿耐性上升Lv1;防御能力下降。
(士气停顿的耐性等级上升;减少防御的攻击种类。)
3 5 憤激Lv1
激愤Lv1。
(队友陷入无法战斗时攻击力显著上升。)
4 15 止まらぬ行軍
不停的行军。
(士气的初期值增加,且上升量也大幅提升。)
5 10 マイティフォース ,テンションダウンLv2
至高武力;士气下降Lv2。
(任务开始时攻击力、防御力上升,效果可维持到陷入无法战斗为止;士气初期值下降。)
6 10 サンクチュアリ効果アップLv3 ,APダウンLv2
光耀之堂效果上升Lv3;AP下降Lv2。
(光耀之堂的恢复量+300,《牧师专用》,AP-400。)
7 10 不屈の群れ
不屈不挠的伙伴。
(因队友无法战斗,攻击力和防御力上升。)
8 15 憤激Lv2 ,APアップLv2
激愤Lv2;AP上升Lv2。
(队友陷入无法战斗时,攻击力大幅上升;AP+400。)
9 10 サンクチュアリ性能アップ ,スタン上昇
光耀之堂性能上升;昏眩增加。
(光耀之堂的恢复间隔变短,《牧师专用》;增加自身的昏眩时间。)
10 20 強行軍
强行军。
(HP-1000,攻击力+20%,防御力+80%,轻微踉跄无效,陷入无法战斗后只保留HP-1000的效果。)
杜莫伊 1 10 復活時SP回復,スタン上昇
复活时SP恢复;昏眩增加。
(复活时少量恢复SP;增加自身的昏眩时间。)
2 10 APアップLv3 ,ステップ無敵ダウン
AP上升Lv3;跨步无敌下降。
(AP+600,缩短跨步的无敌时间。)
3 10 クリティカル威力アップLv1 ,サンクチュアリ効果アップLv1
暴击威力上升Lv1;光耀之堂效果上升Lv1。
(暴击损伤上升;光耀之堂的回复量+100,《牧师专用》。)
4 15 ドモヴォイ式:スタッフ修練
杜莫伊式:法杖修炼。
(由法杖造成的所有损伤皆稍微上升,《法师专用》。)
5 10 AP回復力向上Lv2
AP快速回复Lv2。
(AP恢复量+6,黄宝石的效果+10%,《刺客专用》。)
6 20 ハイテンション ,クリティカル威力アップLv2
士气高昂;暴击威力上升Lv2。
(士气较容易上升,归零间隔时间变短;暴击损伤上升。)
7 15 ドモヴォイ式:魔法修練
杜莫伊式:魔法修炼。
(在连续攻击中的魔法效果上追加异常状态,《法师专用》。)
8   ジェム強化:イエロー ,ジェム強化:スター
宝石强化:黄,宝石强化:蓝
9 20 クリティカル確率UPLv1 ,クリティカル威力UPLv1
暴击机率上升Lv1;暴击威力上升Lv1。
(暴击率+3%;暴击损伤上升。)
10 10 ふりぃきゃすと!
自由施法
杜莫伊首领 1 10 AP効率アップ ,AP回復量ダウン
AP效率上升;AP恢复量下降。
(AP消耗量-25;AP自然恢复量-5。)
2 20 ポーション拡散 ,回復ポーション効果ダウン
药水扩散;回复类药水效果下降。
(药水的效果可影响同地图内的所有队友;回复类药水的效果下降。)
3   ガード耐久力アップ ,ガード防御力ダウンLv3
防御耐久力上升,防御防御力下降Lv3
4 10 ドンのサバイバル術
首领的生存术。
(所有宝石的效果最大化。)
5 15 エスカレーションA ,テンションダウンLv1
激化A,士气下降Lv1
6 15 エスカレーションD ,テンションダウンLv1
激化D,士气下降Lv1
7 30 ドンの生活術
首领的生活术
8    
9 25 癒やしの心
疗愈之心。
(光耀之堂的回复量+250,同时回复范围扩大,《牧师专用》。)
10 10 かむばっく!
回归!
(复活时SP+333,复活无敌时间+5秒。)
幽灵剑士 1 10 攻撃力アップLv3 ,テンションダウンLv2
攻击力上升Lv3;士气下降Lv2。
(攻击力+20;士气初期值下降。)
2 10 クリティカル威力アップLv2 ,テンションダウンLv1
暴击威力上升Lv2;士气下降Lv1。
(暴击损伤上升;士气初期值下降。)
3 15 バーサークLv2
狂暴化Lv2。
(HP+300,攻击力+20,防御力-30。)
4 5 古式剣術
古式剑术。
(由剑所造成的所有损伤都稍微上升,《剑斗士专用》。)
5 10 クリティカル確率アップLv2 ,テンションダウンLv1
暴击机虑上升Lv2,士气下降Lv1
(暴击率+6%,士气初期值下降)
6 20 バーサークLv3
狂暴化Lv3。
(HP+400,攻击力+25,防御力-40。)
7 5 マグナムブレイク
大怒爆。
(怒爆范围扩大,《剑斗士专用》。)
8 20 クリティカル確率アップLv4 ,スタン耐性ダウンLv2
暴击机率上升Lv4,昏眩耐性下降Lv2
9 25 ソニックウェーブ
音速波斩
10 25 凶剣発動
凶剑发动。
(暴击发生率与损伤上升,血魔剑中给予的损伤增加,但使对方昏眩的能力下降,《剑斗士专用》。)
恩赫里亚 1 15 HP回復力向上Lv3
HP快速恢复Lv3
2 15 ガード力アップ ,ガード耐久力アップ
防御能力上升;防御耐久力上升。
(增加可防御的攻击种类;防御时被震退的耐性上升。)
3 15 剣属性開放Lv4,食いしばり
剑属性开放Lv4,咬牙忍耐
4 20 突撃
突击
5 10 剣修練
剑修炼
6 20 スタン効果アップLv1 ,ハイアッパー
昏眩效果上升Lv1,上旋击
7 15 鉄壁
铁壁。
8 15 HPアップLv5
HP上升Lv5
9 30 ソニックウェーブ
音速斩波。
10 20 ヴァルハラへの誓い
英灵殿的誓约。
(不会倒地。)
飞天甲虫 1 5 防御力アップLv1 ,クリティカル威力ダウンLv1
防御力上升Lv1;暴击威力下降Lv1。
(防御力+10;暴击损伤下降。)
2 20 空中ステップ無敵アップ ,HPダウンLv1
空中跨步无敌上升;HP下降Lv1。
(延长空中跨步的无敌时间;HP-250。)
3 10 麻痺攻撃Lv1 ,テンションダウンLv1
麻痹攻击Lv1;士气下降Lv1。
(在武器上追加麻痹属性;士气初期值下降。)
4 5 ヘラクレスLv1
海克力斯Lv1。
(空中连击攻击力+5%,防御力+10。)
5 15 防御力アップLv2 ,サンクチュアリ範囲拡大
防御力上升Lv2;光耀之堂范围扩大。
(防御力+15,;光耀之堂的范围变大,《牧师专用》。)
6 10 麻痺攻撃Lv2 ,猛毒耐性アップLv2
麻痹攻击Lv2,猛毒耐性上升Lv2
7 10 ヘラクレスLv2
海克力斯Lv2。
(空中连击攻击力+10%,防御力+15。)
8 15 麻痺攻撃Lv3 ,疲労耐性ダウンLv2
麻痹攻击Lv3;疲劳耐性下降Lv2。
(在武器上追加麻痹属性;疲劳耐性等级下降。)
9 15 空中ステップ効率アップ ,空中ステップ性能アップ
空中跨步效率上升;空中跨步性能上升。
(空中跨步的消耗AP减少;缩短空中跨步的僵直时间。)
10 15 ヘラクレスLv3
海克力斯Lv3。
(空中连击攻击力+15%,防御力+20。)
波利 1 15 食いしばり ,ガード耐久力ダウン
咬牙忍耐;防御耐久力下降。
(有时能以剩余HP为1的状态保住一命不死;防御时被震退的耐性下降。)
2 10 ステップ性能アップ ,HPダウンLv2
跨步性能上升,HP下降Lv2。
(缩短跨步的僵直;HP-400。)
3 5 SP分配
SP分配。
(自身陷入无法战斗时,将剩余SP分配给队友。)
4 5 アイテムルートLv1
洗劫道具Lv1。
(道具的回收范围+3米,自己陷入无法战斗时会掉落道具。)
5   ステップ距離アップ ,ステップ無敵ダウン
跨步距离上升,跨步无敌下降
6 5 インビジブル
隐形
7 5 アイテムルートLv2
洗劫道具Lv2。
(道具的回收范围+4米,自己陷入无法战斗时会掉落道具。)
8 5 ライフリサイクル
生命循环。
(自身陷入无法战斗时,回复队友的HP。)
9 10 ステップ性能アップ ,ステップ効率アップ
跨步性能上升;跨步效率上升。
(缩短跨步的僵直;跨步的消耗AP减少。)
10 5 ルートマスター
洗劫大师。
(道具的回收范围+5米,自己陷入无法战斗时会掉落道具。)
土波利 1 10 インデュアLv1 ,受身性能ダウン
霸体Lv1;受身性能下降。
(对低威力攻击的耐性上升,不容易发生踉跄,《剑斗士专用》;受身速度变慢。)
2 10 ダウン耐性アップLv1,攻撃力アップLv1
虚弱耐性上升Lv1;攻击力上升Lv1。
(攻击力下降、防御力下降的耐性等级上升;攻击力+10。)
3 10 ダウン耐性アップLv1,防御力アップLv1
虚弱耐性上升Lv1;防御力上升Lv1。
(攻击力下降、防御力下降的耐性等级上升;防御力+10。)
4 10 フレイムランチャーLv1
火焰喷射器Lv1。
(令武器蕴含火伤属性。)
5 5 インビジブル
隐形
6 5 スキンテンパリング
强化火属性。
(火伤耐性等级上升,《巨锤铁匠专用》。)
7 10 フレイムランチャーLv2
火焰喷射器Lv2。
(令武器蕴含火伤属性。)
8 10 スロースターター ,火傷耐性アップLv2
慢热;火伤耐性上升Lv2。
(士气较不容易上升,归零时间变长;火伤耐性等级上升。)
9 15 着地性能アップ,ステップ性能アップ
着地性能上升;跨步性能上升。
(缩短着地时的僵直;缩短跨步的僵直。)
10 10 フレイムランチャーLv3
火焰喷射器Lv3。
(令武器蕴含火伤属性。)
波波利 1 5 攻撃力アップLv1 ,ぶっ飛ばし性能アップ
攻击力上升Lv1;打飞性能上升。
(攻击力+10;打飞怪物的速度上升。)
2 5 着地性能アップ,麻痺耐性ダウンLv2
着地性能上升;麻痹耐性下降Lv2。
(缩短着地时的僵直;麻痹耐性等级下降。)
3 5 メイス状態異常解放Lv1
槌矛异常状态开放Lv1。
(于盾击追加猛毒属性,《牧师专用》。)
4 10 毒研究
毒研究。
(在武器上追加中毒属性,同时也提升中毒耐性,《刺客专用》。)
5 20 猛毒攻撃Lv2 ,バイタルフォース
猛毒攻击Lv2,生命之力
6 10 猛毒耐性アップLv2 ,疲労耐性ダウンLv2
猛毒耐性上升Lv2,疲劳耐性下降Lv2。
(猛毒耐性等级上升;疲劳耐性等级下降。)
7 10 ジェム研究:グリーン
宝石研究:绿。
8 20 猛毒攻撃Lv2,激昴Lv2
猛毒攻击Lv2;激昂Lv2。
(在武器上追加猛毒属性;队友陷入无法战斗时防御力大幅上升。)
9 20 メイス状態異常開放Lv3 ,メイス強化Lv3
槌矛异常状态开放Lv3;槌矛强化Lv3。
(于乱打追加猛毒属性,《牧师专用》;乱打所给与的损伤与造成昏眩的能力上升,《牧师专用》。)
10 10 猛毒研究
猛毒研究
冰波利

 
1 15 HPアップLv3 ,AP回復量ダウン
HP上升Lv3;AP恢复量下降。
(HP+600;AP自然恢复量-5。)
2 15 HPアップ ,防御力アップLv1
HP上升Lv2;防御力上升Lv1。
(HP+400;防御力+10)
3 5 ジェム強化 : ブルー
宝石强化:蓝。
(蓝宝石的效果上升。)
4 10 フロストウェポンLv1
水属性附加Lv1。
(令武器蕴含冻结属性。)
5 10 スタン耐性アップLv4 ,攻撃力ダウンLv3
昏眩耐性上升LV4;攻击力下降Lv3。
(打飞、击飞、昏眩的耐性上升;跳跃力、被打飞的速度下降;攻击力-20。)
6 5 ジェム強化:グリーン
宝石强化:绿
7 10 フロストウェポンLv2
水属性附加Lv2。
(令武器蕴含冻结属性。)
8 10 ジェム強化:オレンジ ,マキシマライズ
宝石强化:橙;极限上升。
(橙宝石的效果上升;任务开始时攻击力上升,效果持续到陷入无法战斗为止。)
9 10 スタン耐性アップLv2 ,スタン減少
昏眩耐性上升Lv2;昏眩减少。
(被打飞、击飞、昏眩的耐性上升;减少自身的昏眩时间。)
10 10 フロストウェポンLv3
水属性附加Lv3。
(令武器蕴含冻结属性。)
莱西 1 15 毒攻撃Lv3 ,スロースターター
毒攻击Lv3;慢热。
(在武器上追加中毒属性;士气较不容易上升,归零时间变长。)
2 10 ステップ無敵アップ ,空中ステップ無敵ダウン
跨步无敌上升;空中跨步无敌下降。
(延长跨步的无敌时间;空中跨步的无敌时间变短。)
3 10 AP効率アップ ,スタッフ状態異常開放Lv2
AP效率上升;法杖异常状态开放Lv2。
(AP消耗量-25;于产生重力球和崩裂术追加猛毒属性,《法师专用》。)
4 10 非情なる一撃
无情的一击。
5 10 カタールチャージ攻撃アップ
拳刃蓄积攻击上升。
(蓄积攻击所造成的损伤上升,《刺客专用》。)
6 20 AP回復向上Lv3 
クリティカル確率アップLv2
AP快速恢复Lv3,暴击几率Lv2
7 10 ラーニングポーション
知识药水。
(可解放巨大液体和巨人液体的隐藏效果,功效和有效时间都上升。)
8 15 スタッフ状態異常開放Lv3
法杖异常状态开放Lv3。
(强化雷电扫荡、雷电突刺和雷鸣术的麻痹属性,《法师专用》。)
9 15 ベナムスプラッシャー ,クイックステップLv2
毒性感染;轻快跨步Lv2。
10    
亚种莱西 1 10 インビジブル ,APアップLv2
隐形;AP上升Lv2。
(复活时的无敌时间+1秒;AP+400。)
2 10 ルーイン
毁灭。
(复活时自身攻击力+20%,防御力+120%,HP-20%。)
3 15 特殊ポーション効果アップ
特殊药水效果上升。
(特殊类药水的效果上升。)
4 20 強奪
强夺
5 15 フリーキャスト
自由施法。
(发动魔法后可以迅速行动,《法师专用》。)
6 35 SPブースト ,テンションダウンLv5
SP爆发;士气下降Lv5。
(可在SP值全满的状态下开始任务;士气初期值下降。)
7 5 ラック変換
幸运变换。
(提高任务报酬中奖励卡片的机率,暴击率-50%。)
8 20 クリティカル威力アップLv5 ,テンションダウンLv3
暴击威力上升Lv5;士气下降Lv3。
(暴击损伤上升;士气初期值下降。)
9 20 超食いしばり ,スタン耐性アップLv1
超级咬牙忍耐;昏眩耐性上升Lv1。
(有时能以剩余HP为1的状态保住一命不死;打飞、击飞、昏眩的耐性上升。)
10 20 甘美な一撃
甜美的一击。
(猛毒攻击发生率+5%、蓄积值+10,麻痹攻击发生率+5%、蓄积值+10,攻击时给予昏眩的机率+30%。)
丘之巨人 1 15 HPアップLv2 ,攻撃力アップLv2
HP上升Lv2;攻击力上升Lv2。
(HP+400;攻击力+15。)
2 10 バーサークLv1 ,重力増加
狂暴化Lv1,重力增加
3 15 ワイドレンジガード ,クリティカル確率ダウンLv1
广域防御;暴击机率下降Lv1。
(扩大防御范围(360度),但防御时的防御力-25;暴击率-3%。)
4 15 ギガンティックパワーLv1
巨人之力Lv1。
5 20 バーサークLv2 ,インデュアLv1
狂暴化Lv2,霸体Lv1
6 15 テンションアップLv3 ,APダウンLv3
士气上升Lv3;AP下降Lv3。
(士气初期值上升;AP-600。)
7 20 ギガンティックパワーLv2
巨人之力Lv2。
(令怪物更容易被打飞,但跳跃力会下降,攻击力+30,打飞怪物时给予的眩晕机率+50%。)
8 10 HP自然回復量アップ ,AP効率アップ
HP自然恢复量上升;AP效率上升。
(HP自然恢复量+10;AP消耗量-25。)
9 20 攻撃力アップLv3 ,スタン耐性アップLv3
攻击力上升Lv3;昏眩耐性上升Lv3。
(攻击力+20;打飞、击飞、昏眩的耐性上升。)
10 25 ギガンティックパワーLv3
巨人之力Lv3。
(令怪物更容易被打飞,但跳跃力会下降,攻击力+50,打飞怪物时给予的眩晕机率+100%。)
丘之巨人队长 1 15 HPアップLv2 ,防御力アップLv2
HP上升Lv2,防御上升Lv2
2 10 ディボーションLv1 ,重量増加
坚贞Lv1,重力增加
3 10 ガード防御力アップLv3 ,クリティカル威力ダウンLv1
防御时防御力上升Lv3,暴击威力下降Lv1
4 10 巨人皮肤
5    
6 20 ハイテンション ,APアップLv3
士气高昂;AP上升Lv3。
(归零间隔时间变短;AP+600。)
7 15 ギガントボディ
巨人身体。
(缩短昏眩时间,并获得对轻微踉跄和严重踉跄的耐性。)
8 20 ガード力アップ ,ガード防御力アップLv4
防御能力上升;防御时防御力上升Lv4。
(增加可防御的攻击种类;防御时的防御力+40。)
9 15 ワイドレンジガード ,ガード耐久力アップ
广域防御,防御耐久力上升
10 20 ギガントアーマー
巨人盔甲
霜之巨人 1 10 凍結攻撃Lv1 ,スタン耐性アップLv1
冻结攻击Lv1;昏眩耐性上升Lv1。
(在武器上追加冻结属性;打飞、击飞、昏眩的耐性上升。)
2 15 APアップLv2 ,クリティカル威力アップLv2
AP上升Lv2;暴击威力上升Lv2。
(AP+400;暴击损伤上升。)
3 10 凍結耐性アップLv1 ,疲労耐性アップLv1
冻结耐性上升Lv1;疲劳耐性上升Lv1。
(冻结耐性等级上升;疲劳耐性等级上升。)
4 10 ギガントチャージLv1
巨人蓄积Lv1。
(蓄积速度上升,冻结耐性上升Lv1,火伤耐性下降Lv1,攻击力-15,防御力+20。)
5   凍結攻撃Lv2 ,火傷耐性ダウンLv1
冻结攻击Lv2,火上耐性下降Lv1
6 5 集中力向上Lv1
心神凝聚Lv1。
(击中弱点时令敌方昏眩的能力上升,士气上升量增加,归零间隔时间变短,《猎人专用》。)
7 15 ギガントチャージLv2
巨人蓄积Lv2。
(蓄积速度上升,冻结耐性上升Lv2,火伤耐性下降Lv1,攻击力-20,防御力+30。)
8 15 凍結攻撃Lv3 ,火傷耐性ダウンLv2
冻结攻击Lv3;火伤耐性下降Lv2。
(在武器上追加冻结属性;打飞、击飞、火伤的耐性下降。)
9 20 APアップLv4 ,クリティカル確率アップLv2
AP上升Lv4;暴击机率上升Lv2。
(AP+750;暴击率+6%。)
10 20 ギガントチャージLv3
巨人蓄积Lv3。
(蓄积速度上升,冻结耐性上升Lv3,火伤耐性下降Lv1,攻击力-30,防御力+55。)
霜之巨人队长 1 15 凍結攻撃Lv2 ,スタン耐性アップLv1
冻结攻击Lv2;昏眩耐性上升Lv1。
(在武器上追加冻结属性;打飞、击飞、昏眩的耐性上升。)
2    
3 10 凍結耐性アップLv1 ,ナーバス耐性アップLv1
冻结耐性上升LV1,紧张耐性上升LV1
4 10 凍拳の加護Lv1
冻拳的加持Lv1。
(在武器上追加霜之巨人之力。)
5 15 凍結攻撃Lv3 ,火傷耐性ダウンLv2
冻结攻击Lv3,火上耐性下降Lv2
(在武器上追加冻结属性,火伤的耐性下降)
6 10 集中力向上Lv2
心神凝聚Lv2。
(击中弱点时令敌方昏眩的能力上升,士气上升量增加,归零间隔时间变短,《猎人专用》。)
7 15 凍拳の加護Lv2
冻拳的加持Lv2。
(在武器上追加霜之巨人之力。)
8 10 追い討ち ,凍結攻撃Lv1
追击;冻结攻击Lv1。
(对倒地中的怪物造成的损伤上升;在武器上追加冻结属性。)
9   AP回復量アップ ,クリティカル威力アップLv3
AP回复量上升,暴击威力上升Lv3
10 20 凍拳の加護Lv3
冻拳的加持Lv3。
(在武器上追加霜之巨人之力。)
焰之巨人 1 15 火傷攻撃Lv1 ,攻撃力アップLv3
火伤攻击Lv1;攻击力上升Lv3。
(在武器上追加火伤属性;攻击力+20。)
2 20 HPアップLv3 ,テンションアップLv1
HP上升Lv3;士气上升Lv1。
(HP+600;士气初期值上升。)
3 10 火傷耐性アップLv1 ,麻痺耐性アップLv1
火伤耐性上升Lv1,麻痹耐性上升Lv1
(火伤耐性等级上升,麻痹耐性等级上升。)
4 10 ギガントブレイクLv1
巨人破坏力
5 15 火傷攻撃Lv2 ,凍結耐性ダウンLv1
火伤攻击Lv2;冻结耐性下降Lv1。
(在武器上追加火伤属性;冻结耐性等级下降。)
6 10 エナジーコートLv1
能量外套Lv1。
(打飞、击飞、昏眩的耐性+10,轻微踉跄无效,但防御力会下降,《法师专用》。)
7 15 ギガントブレイクLv2
巨人破坏力Lv2。
(蓄积速度上升,火伤耐性上升Lv2,冻结耐性下降Lv1,攻击力+30,防御力-20。)
8 15 火傷攻撃L3 ,凍結耐性ダウンLv2
火伤攻击Lv3;冻结耐性下降Lv2。
(在武器上追加火伤属性;冻结耐性等级下降。)
9 30 テンションアップLv4 ,ハイテンション
士气上升Lv4;士气高昂。
(士气初期值上升;士气较容易上升,归零间隔时间变短。)
10 20 ギガントブレイクLv3
巨人破坏力Lv3。
(蓄积速度上升,火伤耐性上升Lv3,冻结耐性下降Lv1,攻击力+55,防御力-30。)
焰之巨人队长 1 20 火傷攻撃Lv2 ,攻撃力アップLv3
火伤攻击Lv2;攻击力上升Lv3。
(在武器上追加火伤属性;攻击力+600。)
2    
3    
4 10 炎拳の加護Lv1
炎拳的加持Lv1。
5 20 HPアップLv3,マキシマライズ
HP上升Lv3,极限上升
6 5 スキンテンパリング ,グリード
强化火属性;贪婪。
(火伤耐性等级上升,《巨锤铁匠专用》;道具的回收范围大幅增加,《巨锤铁匠专用》。)
7 15 炎拳の加護Lv2
炎拳的加持Lv2。
(火伤属性发生率+15%、蓄积值+12。)
8 15 テンションアップLv2 ,ナーバス耐性アップLv2
士气上升Lv2,紧张耐性上升Lv2
9 5 アドレナリンラッシュLv3 ,オーバートラストLv1
速度激发Lv3;凶砍Lv1。
(蓄积速度上升,《巨锤铁匠专用》;令损伤的变动值变大,《巨锤铁匠专用》。)
10 20 炎拳の加護Lv3
炎拳的加持Lv3。
兽人王 1 15 士气上升Lv1;士气高昂。
(士气初期值上升;士气较容易上升,归零间隔时间变短。)
2 15 兽人斗魂术Lv1,打飞性能上升
3 10 紧张耐性上升Lv2。
(紧张耐性等级上升。)
4 10 王之坚持。
(在HP大于30%且受到致命伤害时,可以在HP剩余1时保住一命。)
5 10 跨步效率上升;紧张耐性上升Lv1。
(跨步的消耗AP减少;紧张耐性等级上升。)
6 15 士气上升Lv2;高风险DS。
(士气初期值上升;血魔剑时HP消耗量+20%,HP吸收量+15%,攻击力的增加幅度+40%。)
7 15 王之逆转。
8 15 至高武力。
(任务开始时攻击力、防御力上升,效果可维持到陷入无法战斗为止。)
9 15 HP快速回复Lv2;霸体Lv2。
(HP自然恢复量和绿宝石、绿药水的效果上升;对低威力攻击的耐性上升,不容易发生踉跄,《剑斗士专用》。)
10 20 王之命令。
兽人英雄 1 15 广域防御,防御时防御力上升Lv3
2 15 咬牙忍耐;攻击力上升Lv2。
(有时能以剩余HP为1的状态保住一命不死;攻击力+15。)
3 10 暴击机率上升Lv1;暴击威力上升Lv1。
(暴击率+3%;暴击损伤上升。)
4 10 勇者坚持。
(绝对不会发生昏眩。)
5 35 怒击,上旋击
6 10 生命循环;SP分配。
(自身陷入无法战斗时,回复队友的HP;自身陷入无法战斗时,将剩余SP分配给队友。)
7 15 勇者咆哮。
(绝对不会发生昏眩,复活时SP+500。)
8 25 HP上升Lv5;AP上升Lv5。
(HP+1000;AP+1000。)
9 30 昏眩效果上升Lv5;追击。
(令敌人昏眩的能力上升;对倒地中的怪物造成的损伤上升。)
10 30 英雄之力。
(绝对不会陷入昏眩,复活时SP恢复,任务开始时SP为最大值状态。)
斯库尔 1 15 攻击力上升Lv3;AP上升Lv1。
(攻击力+20;AP+250。)
2 10 打飞性能,法杖强化
3 10 攻击力上升Lv2,着地性能上升
4 5 炎狼跳跃。
5 10 强化火属性;铁锤异常状态解放Lv3。
(火伤耐性等级上升,《巨锤铁匠专用》;于铁头冲击追加火伤属性,《巨锤铁匠专用》。)
6 20 跨步性能上升;跨步距离增加。
(缩短跨步的僵直;跨步距离增加。)
7 15 炎狼守势。
(攻击力-25,AP恢复量+25。)
8 10 咏唱强化Lv1
9    
10 25 日蚀
哈提 1 10 跨步效率上升;AP恢复量上升。
(跨步的消耗AP减少;AP自然恢复量增加+5。)
2 15 跨步距离增加
3 5 冻结耐性上升Lv1,火上耐性下降Lv1
4 10 冰狼之鞍。
(跨步性能和对冻结的耐性等级上升。)
5 10 防御力上升Lv3,防御时防御力上升Lv3
6 15 法杖异常状态开启Lv3,跨步性能上升
7 20 冰狼攻势。
(以攻击力+30、自身受到的伤害+16%开始任务,战斗不能后效果消失,跨步的消耗AP下降。)
8 15 冻结耐性上升Lv2;疲劳耐性上升Lv2。
(冻结耐性等级上升;疲劳耐性等级上升。)
9 15 心神凝聚Lv4
10 15 月蚀。
(跨步的消耗AP下降,且跨步的距离增加。)
法夫尼尔 1 10 冻结攻击Lv1;火伤攻击Lv1。
(在武器上追加冻结属性;在武器上追加火伤属性。)
2 10 击落效果上升;撞击效果上升。
(击落的效果范围变大;撞击到墙壁时的损伤提升。)
3 10 复活时SP恢复;SP回收。
(复活时少量恢复SP;血魔剑结束时SP+250。)
4 10 超回复。
(HP和AP的恢复量+400%~500%。)
5 20 超级咬牙忍耐。
(较高机率能以剩余HP为1的状态保住一命不死。)
6 10 猛毒攻击Lv1;麻痹攻击Lv1。
(在武器上追加猛毒属性;在武器上追加麻痹属性。)
7    
8    
9 25 虚弱耐性上升Lv2;异常耐性上升Lv2。
(攻击力下降、防御力下降的耐性等级上升;中毒、猛毒、火伤、紧张的耐性等级上升。)
10 30 瞬间再生。
(当受到的攻击损伤大于自己剩余的HP时,有机会变成HP剩余1的状态,复活时最大HP下降。)
夏哈尼尔 1 10 毒攻击Lv1;猛毒攻击Lv1。
(在武器上追加中毒属性;在武器上追加猛毒属性。)
2 20 士气高昂,猛毒耐性上升Lv1
3 5 速度激发Lv1。
(蓄积速度上升,《巨锤铁匠专用》。)
4 15 夏哈尼尔皮肤。
(获得对中毒、猛毒、麻痹的强大耐性,HP-200,SP-200。)
5    
6 20 士气上升Lv3;昏眩耐性下降Lv1。
(士气初期值上升;打飞、击飞、昏眩的耐性下降。)
7 10 夏哈尼尔利刃。
(令武器蕴含夏哈的力量,《剑斗士专用》。)
8 10 剑蓄积速度上升。
(蓄积速度上升,《剑斗士专用》。)
9 20 空中跨步无敌上升,昏眩耐性上升LV3
10 20 夏哈尼尔时刻。
(气势高涨,变得静不下来。)
赫拉斯瓦尔 1 15 AP上升Lv3;士气上升Lv1。
(AP+600;士气初期值上升。)
2 15 重力减轻;空中跨步距离增加。
(跳跃力上升,但被打飞的速度也会上升;空中跨步距离增加。)
3 15 空中跨步无敌上升。
(延长空中跨步的无敌时间。)
4 20 天空王者。
(空中的攻击力+40%,地上的攻击力-40%。)
5 30 上旋击;昏眩减少。
(击飞怪物的能力大幅上升;减少自身的昏眩时间。)
6 10 紧张耐性上升Lv2。
(紧张耐性等级上升。)
7 15 苍蓝的急速下降。
(击落攻击的损伤+30。)
8 10 空中跨步性能上升;AP效率上升。
(缩短空中跨步的僵直时间;AP消耗量-25。)
9 15 上旋击
(击飞怪物的能力大幅上升)
10    
可那赫拉斯瓦尔 1 20 士气上升Lv3;AP上升Lv1。
(士气初期值上升;AP+250。)
2 15 跨步距离增加;重力增加。
(跨步距离增加;跳跃力下降,但被打飞的速度也会下降。)
3 15 跨步无敌上升。
(延长跨步的无敌时间。)
4 20 大地的女王
(地上的攻击力+40%,空中的攻击力-40%。)
5 10 铁锤属性解放Lv2;重力增加。
(于强力挥击追加突刺属性,《巨锤铁匠》;跳跃力下降,但被打飞的速度也会下降。)
6 10 速度激发Lv3。
(蓄积速度上升,《巨锤铁匠专用》。)
7 25 陆邱的统治者
8 10 跨步性能上升;AP效率上升。
(缩短跨步的僵直;AP消耗量-25。)
9    
10 25 朱红拥抱。
(可在地上自由自在的施展动作,攻击力上升。)
格兰德尔 1 15 攻击力上升Lv5;防御力下降Lv5。
(攻击力+35;防御力-35。)
2 15 HP上升Lv5;AP下降Lv4。
(HP+1000;AP-750。)
3 10 昏眩耐性上升Lv3。
(被打飞、击飞、昏眩的耐性上升。)
4 30 异端之力。
(于所有的终结技追加异常状态的效果。)
5 10 高风险DS;SP最佳化。
(血魔剑时HP消耗量+20%,HP吸收量+15%,攻击力的增加幅度+40%;血魔剑的SP消耗量-2。)
6 15 狂暴化Lv4;跨步无敌下降。
(HP+500,攻击力+35,防御力-50;缩短跨步的无敌时间。)
7 20 怪力猛击。
(魔物被打飞击中墙壁时追加伤害300%~336%,攻击时暴击的伤害上升。)
8 25 极速恢复。
(HP自然恢复量和绿宝石、绿药水的效果上升,《剑斗士专用》。)
9 30 击落效果上升;昏眩效果上升Lv5。
(击落的效果范围变大;令敌人昏眩的能力上升。)
10 15 异端之证。
(获得可将敌人打飞至半边撞墙的能力,攻击力+30。)
摩克卡菲 1 20 HP上升Lv3;防御力上升Lv5。
(HP+600;防御力+35。)
2 25 槌矛蓄积速度上升;光耀之堂效果上升Lv3。
(蓄积速度上升,《牧师专用》;光耀之堂的恢复量+300,《牧师专用》。)
3 15 拳刃修练;慢热。
4 15 纳戈札尔护身符。
(不会陷入轻微踉跄状态。)
5 10 提升钻头转速;怒击。
(连续攻击中的钻头转动次数上升,《巨锤铁匠专用》;打飞怪物的能力大幅上升。)
6 15 咏唱强化Lv2
7    
8 15 昏眩耐性上升Lv5。
(被打飞、击飞、昏眩的耐性上升。)
9 15 防御时防御力上升Lv5;广域防御。
(防御时的防御力+50;扩大防御范围(360度)。)
10 25 纳戈札尔的祝福。
菲尼亚 1 20 巨人之力Lv1;撞击效果上升。
(令怪物更容易被打飞,但跳跃力会下降,攻击力+20,打飞怪物时给予的眩晕机率+30%;撞击到墙壁时的损伤提升。)
2 15 铁锤强化Lv4。
(钻头烙印所给与的损伤和造成昏眩的能力上升,《巨锤铁匠专用》。)
3 15 铁锤修炼,跨步性能上升
4 20 花之铁拳
(特别强化打飞能力)
5 15 铁锤属性开放Lv3。
(于铁头横撞追加突刺属性。)
6 20 跨步性能上升,昏眩效果上升Lv2
7 20 威力光环
8    
9 25 凶砍MAX
10 25 葛劳蒂:大活性
梅妮亚 1 20 兽人皮肤
2 15 弓修炼。
3 15 弓异常状态开放Lv1;弓异常状态开放Lv3。
(于箭雨追加火伤属性,《猎人专用》;于奥义箭乱舞追加麻痹属性,《猎人专用》。)
4 20 羽之制裁。
(特别强化击飞能力。)
5 20 弓蓄积速度上升;HP上升Lv4。
(蓄积速度上升,《猎人专用》;HP+750。)
6 20 跨步无敌上升;昏眩效果上升Lv2。
(延长跨步的无敌时间;令敌人昏眩的能力上升。)
7 20 威力身体。
(用防御性的光芒活化肉体,效果将持续至陷入无法战斗为止。)
8 10 低风险DS,SP最佳化。
(血魔剑时HP消耗量-30%,HP吸收量-10%,攻击力的增加幅度-35%;血魔剑的SP消耗量-2。)
9 20 射击性能上升。
(射程增加,《猎人专用》。)
10    
赫朗格尼尔 1 20 攻击力上升Lv5;暴击机率下降Lv1。
(攻击力+35;暴击率-3%。)
2 10 低风险DS,SP回收。
(血魔剑时HP消耗量-30%,HP吸收量-10%,攻击力的增加幅度-35%;血魔剑结束时SP+250。)
3 20 暴击机率上升Lv5;攻击力下降Lv3。
(暴击率+20%;攻击力-20。)
4 5 冻结完全耐性。
(获得对冻结的完全耐性。)
5 25 咏唱强化Lv3;法杖属性解放Lv3。
(雷鸣术的射程增加,《法师专用》;于雷电扫荡、雷电突刺追加切断属性,于雷鸣术追加突刺属性,《法师专用》。)
6 25 咏唱强化Lv4;法杖属性解放Lv4。
(暴风雪的范围变大,《法师专用》;于冰风扫荡追加打击属性,于冰块发射追加突刺属性,于暴风雪追加切断属性,《法师专用》。)
7 25 威风凛凛。
(攻击力+90,令敌人昏眩的能力+100,但对于倒地中的怪物造成的损伤为1。)
8 30 威力光环;狂暴化Lv3。
(用攻击性的光芒活化肉体,效果将持续至陷入无法战斗为止;HP+400,攻击力+25,防御力-40。)
9 30 威力身体,坚贞Lv3
10 15 武者觉醒。
(于所有的终结技追加攻击属性,使对方昏眩的能力上升。)
史尔特 1 20 暴击威力上升Lv5;防御力上升Lv1。
(暴击损伤上升;防御力+10。)
2 10 SP回收,SP分配
3 15 防御力上升Lv5,AP下降Lv1
4 5 火伤完全耐性
5 20 槌矛属性开放Lv4;槌矛异常状态开放Lv4。
(于十字驱魔攻击追加切断属性,《牧师专用》;于十字驱魔攻击追加猛毒属性,《牧师专用》。)
6 20 昏眩无效;士气下降Lv3。
(不会陷入昏眩状态;士气初期值下降。)
7 20 卑鄙小人。
(对倒地中的怪物造成的损伤将大幅上升,但损伤的变动范围会变大。)
8 10 提升钻头转速;强化吹飞。
(连续攻击中的钻头转动次数上升,《巨锤铁匠专用》;强化吹飞能力,《巨锤铁匠专用》。)
9 20 音速波斩,剑修炼
10 15 厄特加而的守护
乌特迦洛奇 1 15 士气上升LV3,隐形
2 35 狂暴化Lv5;暴击机率上升Lv5。
(HP+600,攻击力+50,防御力-60;暴击率+20%。)
3 15 超级咬牙忍耐。
(较高机率能以剩余HP为1的状态保住一命不死。)
4 15 黄昏飞翔
5 35 SP爆发;SP最佳化。
(可在SP值全满的状态下开始任务;血魔剑的SP消耗量-2。)
6 30 能量外套Lv4。
(打飞、击飞、昏眩的耐性+40,轻微踉跄无效,但防御力会下降,《法师专用》。)
7 25 密米而之露
8 20 取消施法。
(发动魔法后可以迅速行动,《法师专用》。)
9 10 疾风
10 15 魔剑的光辉
兽人萨满 1 15 威力光环;激化A。
(用攻击性的光芒活化肉体,效果将持续至陷入无法战斗为止;自身攻击力上升,但发动时也会令其他队友发动相同效果。)
2 15 威力身体;激化D。
(用防御性的光芒活化肉体,效果将持续至陷入无法战斗为止;自身防御力上升,但发动时也会令其他队友发动相同效果。)
3 10 踉跄耐性上升Lv2。
(较不易发生轻微踉跄和严重踉跄。)
4 10 兽人汲取。
(血魔剑发动中HP吸收量上升。)
5 5 复活时SP恢复;毁灭。
(复活时少量恢复SP;复活时自身攻击力+20%,防御力+120%,HP-20%。)
6 15 士气上升Lv4;防御力下降Lv2。
(士气初期值上升;防御力-15。)
7 10 ODS。
(血魔剑发动中SP消耗量减少。)
8 10 提升钻头转速;高风险DS。
(连续攻击中的钻头转动次数上升,《巨锤铁匠专用》;血魔剑时HP消耗量+20%,HP吸收量+15%,攻击力的增加幅度+40%。)
9 30 SP爆发;法杖修炼。
(可在SP值全满的状态下开始任务;由法杖造成的所有损伤上升,《法师专用》。)
10 10 兽人曝气
(提升血魔剑的威力)
晒红的格兰德尔 1 15 暴击机率上升Lv3;暴击威力上升Lv3。
(暴击率+9%;暴击损伤上升。)
2 10 超级咬牙忍耐
3 15 狂暴化Lv3;坚贞Lv2。
(HP+400,攻击力+25,防御力-40;HP+400,防御力+20。)
4 15 无畏之心。
(当自己从无法战斗中复活时,可获得强大的力量。)
5    
6 15 攻击力上升Lv5;士气上升Lv2。
(攻击力+35;士气初期值上升。)
7 20 肌肉修炼。
(HP最大值与损伤的变动值大幅上升,怪物被打飞的速度上升。)
8 25 士气上升LV5,士气高昂
9    
10    
沙漠鲨鱼蝎 1 15 攻撃力アップLv4,HPアップLv3
攻击力上升Lv4;HP上升Lv3。
(攻击力+25;HP+600。)
2 15 HPアップLv5,ハンマー強化Lv2
HP上升Lv5;铁锤强化Lv2。
(HP+1000;强力挥击所给予的损伤和造成昏眩的能力上升,《巨锤铁匠专用》。)
3 15 スタン効果アップLv2
昏眩效果上升Lv2。
(令敌人昏眩的能力上升。)
4 10 スコーピオンクラッチLv1
毒蝎抓取Lv1。
(令敌方昏眩的能力上升。)
5 10 集中力向上Lv3,カウントアップ
心神凝聚Lv3;时效延长。
(击中弱点时令敌方昏眩的能力上升,士气上升量增加,归零间隔时间变短,《猎人专用》;延长连续攻击的有效计算时间。)
6 15 射撃性能アップ,DSハイリスク
射击性能上升;高风险DS。
(射程增加,《猎人专用》;血魔剑时HP消耗量+20%,HP吸收量+15%,攻击力的增加幅度+40%。)
7 15 スコーピオンクラッチLv2
毒蝎抓取Lv2。
(令敌方昏眩的能力上升。)
8 10 ハイテンション,ドリル回転アップ
士气高昂;提升钻头转速。
(士气较容易上升,归零间隔时间变短;连续攻击中的钻头转动次数上升,《巨锤铁匠专用》。)
9 15 ハイアッパー
上旋击。
(击飞怪物的能力大幅上升。)
10 20 スコーピオンクラッチLv3
毒蝎抓取Lv3。
(令敌方昏眩的能力上升。)
沙漠之狼 1 20 バーサークLv4
狂暴化Lv4。
(HP+500,攻击力+35,防御力-50。)
2 15 地上:カタール修練,クリティカル確率アップLv3
地上:拳刃修练;暴击机率上升Lv3。
(在地上的攻击力+20%,《刺客专用》;暴击率+9%。)
3 5 クイックステップLv2
轻快跨步Lv2。
(可以连续跨步和空中跨步,《刺客专用》。)
4 10 ヴォルフバイン:穿牙
狼之步:穿牙。
(暴击率和跨步距离上升。)
5 10 AP回復量アップ,クリティカル威力アップLv3
AP恢复量上升;暴击威力上升Lv3。
(AP自然恢复量+5;暴击损伤上升。)
6 10 ステップ距離アップ,AP回復量アップ
跨步距离增加;AP恢复量上升。
(跨步距离增加;AP自然恢复量增加+5。)
7 10 ヴォルフバイン:群狼
狼之步:群狼。
(队友陷入无法战斗时,攻击力大幅上升。)
8 15 カタール属性開放Lv4,ダブルアタックLv1
拳刃属性开放Lv4;二刀连击Lv1。
(于乱舞追加打击属性,《刺客专用》;二刀连击发生率+10%,《刺客专用》。)
9 10 クリティカル確率アップLv2,クリティカル威力アップLv2
暴击机率上升Lv2;暴击威力上升Lv2。
(暴击率+6%;暴击损伤上升。)
10 10 ヴォルフバイン:踏破
狼之步:踏步。
(加强着地性能,缩短跨步的僵直时间。)
沙漠幼狼 1 10 ハイテンション,フォールアップ
士气高昂;击落效果上升。
(士气较容易上升,归零间隔时间变短;击落的效果范围变大。)
2 10 HPアップLv1,テンションアップLv2
HP上升Lv1;士气上升Lv2。
(HP+250;士气初期值上升。)
3 10 回復ポーション効果アップ
回复类药水效果上升。
(回复类药水的效果上升。)
4 5 ワンワンッ!
汪汪!
(士气归零的间隔时间变长。)
5 10 特殊ポーション効果アップ
特殊药水效果上升。
(特殊类药水的效果上升。)
6 15 スナッチャー
掠夺者。
(部位破坏时掉落的道具变好。)
7 15 げんき全開!
精神饱满!
(士气较容易上升,归零间隔时间变长。)
8 15 HPアップLv2,テンションアップLv3
HP上升Lv2;士气上升Lv3。
(HP+400;士气初期值上升。)
9 20 ラックアップ
提升幸运。
(任务报酬变好。)
10 10 あまがみ
轻咬
杜莫伊 1 5 APアップLv2
AP上升Lv2。
(AP+400。)
2 20 SPブースト ,よろめき耐性ダウンLv1
SP爆发;踉跄耐性下降Lv1。
(可在SP值全满的状态下开始任务;较容易发生轻微踉跄。)
3 5 サンクチュアリ性能アップ,サンクチュアリ効果アップLv1
光耀之堂性能上升;光耀之堂效果上升Lv1。
(光耀之堂的恢复间隔变短,《牧师专用》;光耀之堂的恢复量+100,《牧师专用》。)
4 5 ドモヴォイ式:詠唱強化Lv1
杜莫伊式:咏唱强化Lv1。
(火箭术的射程稍微增加,《法师专用》。)
5 10 SP最適化,着地性能アップ
SP最佳化;着地性能上升。
(血魔剑的SP消耗量-2;缩短着地时的僵直。)
6 20 トレジャーハント
宝物狩猎。
(怪物掉落的道具变好。)
7 5 ドモヴォイ式:詠唱強化Lv2
杜莫伊式:咏唱强化Lv2。
(崩裂术的范围稍微增加,《法师专用》。)
8 15 カウンター強化,ガード力アップ
反击强化;防御能力上升。
(反击的攻击回数+1,《牧师专用》;增加可防御的攻击种类。)
9 10 メイスチャージ速度アップ,サンクチュアリ効果アップLv1
槌矛蓄积速度上升;光耀之堂效果上升Lv1。
(蓄积速度上升,《牧师专用》;光耀之堂的恢复量+100,《牧师专用》。)
10 5 ドモヴォイ式:詠唱強化Lv3
杜莫伊式:咏唱强化Lv3。
(雷鸣术的射程稍微增加,《法师专用》。)
幽灵突击兵 1 10 ディボーションLv1,バイタルフォース
坚贞Lv1;生命之力。
(HP+250,防御力+15;任务开始时防御力上升,效果可维持到陷入无法战斗为止。)
2 5 攻撃力アップLv1,フォールアップ
攻击力上升Lv1;击落效果上升。
(攻击力+10;击落的效果范围变大。)
3 5 麻痺耐性アップLv2,火傷耐性アップLv2
麻痹耐性上升Lv2;火伤耐性上升Lv2。
(麻痹耐性等级上升;火伤耐性等级上升。)
4 5 一点突破
一点突破。
(攻击力+10,跨步距离增加。)
5 10 ディボーションLv2
坚贞Lv2。
(HP+400,防御力+20。)
6 15 攻撃力アップLv1,ハイアッパー
攻击力上升Lv1;上旋击。
(攻击力+10;击飞怪物的能力大幅上升。)
7 15 チャージアタック
冲锋攻击
8 15 攻撃力アップLv1,マグナムストライク
攻击力上升Lv1;怒击。
(攻击力+10;打飞怪物的能力大幅上升。)
9 20 ディボーションLv4
坚贞Lv4。
(HP+750,防御力+35。)
10 15 ラッシュアタック
突刺攻击。
(暴击率+24%。)
死灵卡普拉 1 15 火药炸裂LV1,活动修养:HP
2 15 攻击力上升LV4,AP上升LV4
3 20 HP上升LV4,士气上升LV4
4 5 合并能量
(SP取得量上升,HP吸收量上升,士气上升)
5 5 鼓舞:AP,攻击力上升Lv1
(HP在59%以上时攻击力上升,视攻击时造成的损伤消耗AP,攻击力+10)
6 20 恢复类药水提升,幸运提升
7 5 战后治愈
(打到怪物时有时可能回复HP、AP和SP)
8 15 超越极限,AP上升Lv3
9 15 治愈之心,治愈效果上升Lv2
10 10 快乐节制
(士气在一定程度以上时,攻击变的会产生追加损伤)
小恶魔 1 15 魔导的深渊Lv1
(发动魔法后可以迅速行动,由法杖造成的所有损伤上升《法师专用》)
2 10 疾风,SP回收
3 10 狂暴化4,虚弱耐性上升Lv2
4 5 灵魂危机Lv1
(HP在50%以上时攻击力上升,视攻击是造成的损伤消耗HP)
5 15 昏眩无效,踉跄耐性上升
6 15 攻击力上升Lv5,AP上升Lv4
7 10 灵魂危机Lv2
(HP在40%以上时攻击力上升,视攻击是造成的损伤消耗HP)
8 20 魔导的深渊Lv2
(发动魔法后可以迅速行动,由法杖造成的所有损伤上升《法师专用》)
9 20 吸血剑Lv1,昏眩效果上升Lv5
(SP获取量上升,攻击时,视伤害回复HP《剑士专用》)
10 15 灵魂危机Lv3
(HP在30%以上时攻击力上升,视攻击是造成的损伤消耗HP)
狂暴小恶魔 1 15 黄昏共鸣Lv1,HP下降Lv1
(HP在49%以上时攻击力上升,视攻击造成的损伤消耗HP,HP-250)
2 10 疾风,SP最佳
3 20 宝物狩猎,暴虐行为Lv2
4 5 灵魂破坏者Lv1
(HP在20%以上时攻击力上升.视攻击时造成的损伤消耗HP)
5 10 AP连接:天使的赐福,AP下降Lv1
(AP全满时,天使之赐福的效果与AP消耗量上升
《牧师专用》)
6 20 二刀连击Lv4,拳刃蓄积攻击上升
7 10 灵魂破坏者Lv2
(HP在15%以上时攻击力上升.视攻击时造成的损伤消耗HP)
8 10 黄昏共鸣Lv2,暴击机率下降Lv2
(HP在39%以上时攻击力上升,视攻击造成的损伤消耗HP)
9 10 攻击力上升Lv5
10 15 灵魂破坏者Lv3
(HP在10%以上时攻击力上升.视攻击时造成的损伤消耗HP)
邪骸士兵 1 5 士气上升Lv2,暴击几率上升Lv3
2 15 上旋击,击落效果上升
3 10 HP吸收量上升Lv2,SP最佳化
4 5 自得其乐Lv1
5 20 愤怒冲击Lv1,慢热
6 10 暴虐行为Lv1,攻击力上升Lv5
7 5 自得其乐Lv2
8 20 愤怒冲击Lv2,慢热
9 5 冲击咬牙忍耐,HP下降Lv5
10 5 自得其乐Lv3
邪骸战士长 1 15 麻痹毒注入Lv1,毒性感染
2 10 DS威力上升Lv3,高风险DS
3 15 大剑心法:初级,音速波斩
4 5 武器修炼Lv1
5 5 宝石强化:绿,恢复类药水效果上升
6 15 荣誉之痛,HP上升Lv3
7 10 武器修炼Lv2
8 5 广域防御,生命之力
9 15 冻炎剑,暴击威力上升Lv4
10 15 武器修炼Lv3
噶普 1 10 心魂一擲Lv1,宝石强化:红
2 5 士气高昂,跨步性能上升
3 10 攻击力上升4,极限上升
4 5 食魂
5 10 派遣打击Lv1,击落效果上升
6 15 麻痹性能上升Lv2,异常性能上升Lv2
7 5 魂啜
8 15 战棍心法:初级,感恩祈祷Lv2
9 15 神力灼烧Lv1,能量外套Lv4
10 5 归返黄泉
嘎嘎普 1 10 缭乱攻击Lv1,HP上升Lv2
2 10 SP回复量上升,疾风
3 15 坚贞,高风险DS
4 5 无之叹息
5 10 黄昏共鸣Lv1,AP下降Lv1
6 15 阴影笼罩Lv1,魔导的深渊Lv1
7 10 虚无渴望
8 15 黄昏共鸣Lv2,AP上升Lv2
9 15 缭乱攻击Lv2,HP上升Lv1
10 15 空虚诱惑
银月魔女 1 5 浮游性能上升
2 20 空中跨步距离增加,狂暴化Lv5
3 10 咏唱强化Lv1,咏唱修炼Lv1
4 5 残月
5 10 吸魂术Lv3
6 10 法杖强化Lv2,咏唱强化Lv2
7 5 月光祈祷
8 20 怒击,抢粮耐性上升Lv3
9 15 暴虐行为Lv3
10 10 月影契约
杜莫伊盗贼 1 10 AP上升Lv4,士气上升Lv3
2 15 宝物打捞,昏眩效果上升Lv3
3 10 急袭Lv1,AP快速恢复Lv2
4 5 AP窃取Lv1
5 10 幻影步Lv1,拳刃异常状态开放Lv3
6 5 SP最佳化,疲劳耐性上升Lv2
7 5 AP窃取Lv2
8 15 幻影步Lv2,掠夺者
9 15 急袭Lv2,AP快速恢复Lv3
10 5 AP窃取Lv3
杜莫伊游侠 1 10 凶砍MAX,贪婪
2 10 宝物狩猎,抢粮耐性下降Lv3
3 10 疾风,疾风
4 5 幸运暴击Lv1
5 20 SP回复量上升,幸运提升
6 10 战棍心法:初级,AP下降Lv2
7 10 幸运暴击Lv2
8 15 二刀连击5,毁灭
9 5 暴击机率上升Lv5
10 15 幸运暴击Lv3
深渊巨人 1 10 力量挥击Lv2,冻结攻击Lv4
2 10 疲劳耐性上升Lv2,攻击力上升Lv5
3 5 暴击几率上升Lv3,暴击威力上升Lv2
4 5 巨大能量Lv1
5 10 HP自然恢复量上升,活动休养:HP
6 15 力量挥击Lv3,强化火属性
7 10 巨大能量Lv2
8 10 急袭Lv1,幻影步Lv1
9 15 暴击几率上升Lv3,拳刃修炼
10 15 巨大能量Lv3
深渊巨人队长 1 15 冻炎剑Lv2,疾风
2 15 攻击力上升Lv5,AP上升Lv5
3 20 士气高昂,昏眩效果上升Lv4
4 5 巨大黑暗Lv1
5 10 战棍心法:初级,反击性能上升
6 15 打击强化lv2,魔导的深渊Lv2
7 10 巨大黑暗Lv2
8 5 荣誉之痛
9 10 鼓舞:HP,鼓舞:AP
10 15 巨大黑暗Lv3
林德普鲁姆 1 15 SP回复量上升,昏眩效果上升Lv3
2 10 狂暴化Lv3,AP上升Lv3
3 10 HP上升Lv4,麻痹耐性上升Lv2
4 15 适应力
5 5 麻痹耐性上升Lv2,火伤耐性上升Lv2
6 5 AP效率上升,AP回复量上升
7 5 飞翔愿望
8 10 超级咬牙忍耐,活动休养:HP
9 15 鼓舞:HP,HP上升Lv5
10 10 生存竞争
尼德霍格 1 15 残心,攻击力上升Lv3
2 15 跄踉耐性上升Lv2,SP最佳化
3 5 SP连接:攻击
4 10 轮转加速
5 10 活动休养:AP,SP回收
6 10 SP爆发,HP下降LV5
7 15 救赎骗局
8 10 咏唱修炼Lv1,神力灼烧Lv1
9 10 高风险DS,SP回复量上升
10 10 魔翼降临
尤古德雷克 1 5 士气上升Lv5,昏眩耐性下降Lv5
2 5 高风险DS,麻痹耐性上升Lv2
3 5 SP连接:暴击
4 10 生命大器
5 10 SP爆发,SP回复量下降
6 5 暴虐行为Lv3,昏眩效果下降Lv3
7 10 超龙化
8 10 取消施法,HP下降Lv3
9 10 狂暴化Lv5,昏眩效果下降Lv5
10 5 SP开放
死灵骑士 1 15 坚贞Lv5,AP上升Lv4
2 10 黄昏共鸣,HP吸收量上升Lv2
(HP在29%以上时攻击力上升,视攻击造成的所伤消耗HP)
3 15 狂暴化Lv4,士气上升Lv2
4 5 冥道守护
(HP+800,并按百分比减轻受到的伤害)
5 10 心魂一擲LV2
(SP一定以上时伤害上升,攻击上升《猎人专用》)
6 20 感恩祈祷Lv3,鎚矛强化Lv4
7 10 尸卿之戏
8 15 吸血剑Lv2,DS威力Lv1
9 5 灵魂气息
10 15 朱月保佑
(ACE技能伤害增加10% AP消耗减少10% 冷却时间减少10%)
黑暗骑士 1 10 攻击力上升Lv5,追击
2 10 HP上升Lv5,士气高昂
3 15 跄踉耐性上升Lv2,上旋击
4 5 生命流转
5 10 残心Lv2,AP下降Lv2
6 20 AP上升Lv5,SP回收
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