模拟城市5 解决观光赌城交通问题方法

2014-04-01 14:09:10 来源:模拟城市5吧 作者:追想の绝望R 编辑:异邦人 我要投稿

  关于观光赌城一体化是我很早就有的一个想法,由于我对于工业污染比较讨厌,所以一直希望自己能建立一个绿色的可持续发展的城市,然而由于前期功力不足,不是政府财政赤字高的惊人,入不敷出最终破产,就是赌城最终成为了堵城。现在这些问题终于解决了。

  至于初期发展不用我说太多,这里主要讨论交通问题。

  众所周知,观光客进入赌城再出来,会变成黄包车,这个是赌城变为堵城的最根本原因,再加上自己城市本身运转所需的人口,直接把路堵死。

一、人口与交通

  要解决这个问题我是依靠超级巨塔,这个东西实在是太逆天了,它的人口承载力大的惊人。我一共建造了3个菁英1个普通,人口就完完全全足够用了。

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  楼层结构是这样的,下面我会说出自己的理由。

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  7、8、9固定是垃圾场、空桥、观光顶。

  垃圾场:由于巨塔会产生大量的垃圾,建造一个垃圾场是非常必要的,它能减少整个大楼40%的生活垃圾,这样就减少了垃圾车的使用频率。

  空桥:这个是为了解决巨塔里的人出行问题,避免了在地面出现大量的巨塔住民。

  观光顶:毕竟是观光赌城,这个是为了提高收入。

  同时我大力发展磁悬浮轨道交通,至于公交和轻轨,我认为是非常没用的两个东西,不仅不会减少交通压力,在客流量几大的情况下,反而会造成交通问题。

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  于是我们基本可以做到:让地面只有黄包车。

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  高速路口没有任何压力。

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二、客流量的有限控制。

  包括我在内的很多新手在接触着手建造赌城的时候都会有一个误区:完全放开所有公共交通。这也是造成城市拥堵的一个非常重要的原因,火车站、码头的客流量基本是15000/天,一个这样的设施完全可以供的起整个城市的消费,而我们要做的就是学会调整这个数字。方法很简单,就是适当的关闭这样的公共交通。当你在的赌场在盈利,而你的路已经快堵死的时候,一定要关上火车站、码头这样的设施,而且是全部关闭!让客流量陆续减少,这时候你的收入并不会一下子就掉下去,还会持续一段时间,而看到自己的城市的人走得差不多的时候,再打开,反复操作,以此来控制客流。

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三、关于赌场

  刚刚接触赌城的人请一定要注意,赌场在精而不在多,而且放的位置也比较有讲究。

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  以这个赌场为例,建造在机场和道路的交叉口,单赌场提供了20/D的收入,达到这个收入是有原因的,一个是交通比较通畅,不会影响赌场的经营,另一个就是受到了巨塔的影响。巨塔的观光与普通的地标观光不同,由于巨大有强大的观光客容纳量,所以不会造成交通压力,并且不会和赌场抢客流,而地标观光会和赌场抢客流。我一共有4个这样的赌场,另外分别建造在别的交通枢纽处。收入绝对不是问题,而且巨塔不会受到灾难打击,所以经历一两次也是不会破产的。

  最后送上图,全城绿色无污染。欢迎提出改进意见。

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