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圣域3 Xbox 360版试玩心得

2014-08-02 12:20:05 来源:神圣纪事吧 作者:达拉然守护者0 编辑:Cannon 我要投稿

  亲们,我是一个各种ARPG刷刷刷 粉丝,暗黑2刷了几百个小时,圣域2也玩了挺长的时间(选的高等精灵法师角色)

  这次盒子版刚刚出来,其实XBOX已经到了末期,出几个这样的大作真的不容易,所以我果断下下来撸上两把,下面我发几张屏摄的图片,说说我对圣域3这个游戏的感受

  (有的图片有重影,见谅。)

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  首先,这张图能简单地说明圣域3的玩法

  左上角ANCARIA显然就是安卡利亚大陆了

  选择一个关卡后,右边就会有任务介绍以及Recommended level推荐等级

  下面是组队情况以及难度设置

  圣域3改变了圣域2 开放世界探索做任务的风格,变成了一个一个的纯任务或者说是副本(游戏中为Mission)式游戏了,当你创建一个角色后,你就会从第一个任务开始,大部分任务是类似闯入地下城这样的形式,流程无非是杀怪,清除障碍物,杀BOSS,通关。

  其实我觉得这样的设置比较失败

  不知道各位玩过Gameloft的大作 地牢猎人 这个手游没。

  地牢猎人3 不是探索式的风格,而是纯粹杀怪,纯粹的下副本,被玩家喷出翔

  到了4代Gameloft只好改回来,又变回了探索开放式。

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  通关一个任务后的评价页面。

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  最后说说角色

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  一共只有四个角色,

  第一个Warrior显然就是战士类的了

  第二个是我玩的弓箭手

  第三个我看到他名字里有个Paladin。可能是圣骑士加血类型的

  第四个角色类似于游侠,近战并且技能是类似陷阱

  就是不知道法师到哪里去了,可能融合在第三个角色圣骑士里面了

  但是一个角色扮演游戏怎么能不弄一个纯粹性的法师呢?

  此外,角色的装备是升级制的,不知道能不能通过副本里杀怪来刷一些装备,如果不能,那玩家探索的欲望就会大大降低了。

  这个游戏

  X是 角色特殊技(弓箭手的可以解除陷阱)

  A是 普通攻击

  Y是 抓住敌人

  B是 翻滚

  LB是第一技能

  RB是第二技能

  RT是处决,大概类似于跑过去秒掉敌人吧

  多了一个抓人和翻滚,希望这两个设定能带来一些更创新的玩法吧。

  总体来说感觉没有了二代的探索感,少了几分寻宝的刺激和满足感

  但是在动作上有些创新,只能说一般般吧

更多相关内容请关注:圣域3专区

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