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游戏开发者 入门图文心得

2014-08-14 14:19:37 来源:电玩巴士 作者:Nicho 编辑:天浩君 我要投稿

  其实玩家最关注的无非两点,如何做一个好游戏,如何赚更多的钱。这两点是息息相关的。

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根据游戏的类型来选择侧重点

  做一款好好游戏,你需要合理分配属性点,比如主属性要加4点,自己擅长的那三项可以点三点,然后再研究出AI、世界设计什么的就会多出几点,吧这几点多余的放在其他方面,但是AI这一点至少要保持2点,不然玩家会抱怨敌人太2了。

  比如主攻冒险类游戏,最初的开局可以多点工口暴力什么的全拉到满,等它出了分级制作后我们再调节到青少年或者是所有人,这都是为了赚钱钱多了才能做好游戏。

  这里简单列出一些加点分布:

  Gameplay 2-UI Design 2

  Game Engine 2-Level Design 3

  Graphies 3-Content Design 3

  Sound 1-System Design 2

  AI 2-World Design 4

  UI 3-Sound Design 2

  Scripting 2-Game Writing 4

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销量冠军不成问题

  冒险类的游戏这样加点很容易就评价上8,特别是当玩家的属性高了以后。此外值得注意的是,在找员工的时候一定要看清楚他们所擅长的技术,越高越好,但是最好不要和自己擅长的重叠,做游戏的时候双击员工名字就可以换人,这样就可以同时专攻几样属性,不会觉得太累了。这样的加点轻轻松松就你能按到月冠军和年冠军。PS:换新办公地点后,得装修后才能雇佣员工哦。

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员工越来越多,开度进度越来越快

  至于赚钱,主要是和游戏以及潮流相关的。我们得先搞清楚每种游戏需要的是哪些东西,前期就你能赚得多。我们可以学一学EA,同一类型同样的制作方式的游戏,一年出一部,钱赚得多到数不清了可以去做一做其它游戏了。还有就是看潮流做游戏,时刻关注左侧的一些游戏信息,但是游戏制作时间最好不要太长,不然游戏还没做完,潮流都过去了。如果你专攻同一种的系列游戏,又正好赶上潮流,卖个几千万都不是问题。

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有了闲钱和足够的资金,跑去开发一段RPG游戏,刀剑神域OL2,获得满分评价

  《游戏开发者》确实是一款可玩性十足的游戏,看着自己从孤单一人做游戏,到慢慢地形成一个团队,最后成为游戏界大亨,真是想想还有点儿小激动。这篇游戏开发者攻略也只是小编的一些拙见,希望对一些新手玩家有所帮助,高玩还望指点一二,互相交流一下。

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