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金融帝国2:金融帝国实验室 产业链控制心得汇总

2014-08-15 10:42:25 来源:3DM论坛 作者:开阳 编辑:异邦人 我要投稿

  a、CL较之原版更加看重玩家对整个产业链条的控制能力

  b、初始玩家不要盲目扩展自己的产业链,要从行业竞争、地理位置和和科技树等多渠道选择适合自己发展的道路

  c、早期快消品、中期高科技、后期汽车地产,玩家发展也要符合经济发展的规律

起步:

  1、游戏开始时暂停,搞清楚港口提供的原料和产成品都有哪些

  2、理清供应链和生产链,不打无准备之仗

  3、上手建百货公司,销售港口进口的产成品,以快消品(需求巨大)为主,迅速积累原始资本

  4、紧盯竞争对手动作,以价格竞争为主,地理位置布局为辅,广告跟上

  5、初尝生产宜以农产品深加工起步,建小农和中工,匹配农产品产出量与加工业原料需求量(重点关注S供应和D需求)

  6、可乐(玉米-玉米糖浆加铝矿-铝锭)是最好的起步产品,市场需求量很大,边际利润丰厚

  7、畜产品加工依然以深度加工为佳,瓶装奶销量不逊可乐

  8、适量引入贷款,建立研究所,研发相应农产品技术,提升原料和产成品品质

  9、产成品宜内销,选择地价高地点建立销售店面(人流量大)和物流距离短的地方建立工厂(减少物流费用)

  10、冗余产品(如皮革-皮夹)可以放给竞争对手销售,适当时掐断产品链,打击竞争对手(AI处置销售断链很慢)

  11、资金充裕后考虑介入附加值高的产品,如香烟,仍以快消品为主

  12、所有的农场和工厂要随时注意原料供应和生产需求的匹配(S和D),小农对中工,中农对大工,调整9格生产,必要时引入库存机制

  13、不出意外的话,2年内玩家现金流将可以完全自主循环,无需借款,5年内制霸高附加值快消行业

  14、应对AI策略,随时调整产业链布局,对形成竞争的产品链应尽早退出

高科技:

  1、提前选择入手行业,预研白电产品(原料需求少)科技

  2、同样按照地理位置等因素开设零售店面,减少物流费用

  3、洗衣机、打印机、空调和冰箱可以在两家中工实现资源共享

  4、按照生产和竞争状态随时调整工厂和零售店的S(供应)和D(需求)

  5、研发包括CPU和CCD在内的一系列半成品,做好基础研究

  6、一间中工即可生产包括手机和电脑类在内的可共享原料的产品

  7、适量开辟百货和专卖店,多点开花,充分释放工厂产能并占领市场

  8、新设立研发中心,互联九宫RD单元,创新研发智能手机、平板电脑等产品(时间很漫长)

  9、强势占领所有的硅矿,控制原料链条。

  10、适度生产黑电产品(原料需求较多),继续拓展专卖店

  11、全面控制原料-生产-销售产业链,追加研发费用

  12、预研汽车产业链相关产品技术(引擎、车身、轮胎、整车)

  13、在城市黄金地段建设写字楼

  不出意外的话,十年内玩家的股价将可达到500左右,基本上处于无敌状态,AI也已经出现合并与收购重组

后期:

  1、制霸汽车类产品和商业、居住类地产项目需要调动的资金和技能应在高科技时代做好充足的准备

  2、适当时可自建媒体,降低广告费用,提升宣传效果

  3、全面抢占所有的重工业资源,不留给AI翻身的机会

  COO等职位要谨慎设立,仍以玩家自控为最佳选择。

  投资者关系和股利政策控制得当,玩家公司股价创造宇宙奇迹将不是梦想

更多相关内容请关注:金融帝国2专区

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