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丧尸围城3 人物模型服装MOD替换方法图文介绍

2014-09-13 14:32:09 来源:3DM论坛 作者:hqqttjiang 我要投稿

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  本作的资源没有封包,模型全在游戏目录deadrising3\data\models下,各种类型的命名也一目了然。

  clothing目录是角色的各种服装(包括其DLC子文件夹)

  NPCS是各种NPC的模型贴图文件

  普通人物的模型是由*.big和*.tex组成的,分别对应人物的模型和贴图 如boss_01.big和boss_01.tex就是第一个飞车BOSS的模型贴图文件.

  猪脚和普通NPC不同,是由各个块组成的.

  chest_default_m0.big
  chest_default_m0.tex
  //主角的上半身

  hat_default_m0.big
  hat_default_m0.tex
  //主角的头发和帽子部分

  head_default_m0.big
  head_default_m0.tex
  //主角的头部

  legs_default_m0.big
  legs_default_m0.tex
  //主角的腿

  feetu_default_m0.big
  feetu_default_m0.tex
  //主角的脚部(没什么大的影响,不替换也可以)

  其中文件名结尾为m0的是Nick  m1结尾的是Dick

  知道了这些  替换起来就很容易了 直接修改文件名覆盖替换即可,现在默认的服装也能替换成DLC角色的服装了。

  NPC替换主角

  目前有一些问题,由于卡婊在3代男女用了不同的骨骼,所以跨性别跨体型替换会有不少问题(大神Gibbed已经在研究诸如此类的问题了,相信不久就能解决)

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  体型近似的男性相互替换倒是没什么问题.

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  替换方法也很简单 NPC文件只有一个(big和tex),而主角是由很多块组成的,替换的时候只需要把NPC文件复制多份然后命名成身体不同的部分替换即可。

更多相关内容请关注:丧尸围城3专区

责任编辑:天浩君

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