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伊森卡特的消失 上手感受 图文心得

2014-09-27 10:55:29 来源:游侠论坛 作者:ferried 编辑:Cannon 我要投稿

游戏介绍

  由People Can Fly工作室(代表作《战争机器》、《子弹风暴》等)前创意指导Adrian Chmielarz牵头成立的新工作室The Astronauts即将推出一款名叫《伊森卡特失踪之谜》(The Vanishing of Ethan Carter,暂译)的游戏,于今年内登陆PC。本作采用Epic的知名Unreal Engine 3制作。

  据介绍本作的灵感来源于20世纪早期的恐怖电影,很适合“晚上、一个人、戴着耳机来玩”。玩家扮演的是一个具有“超自然”能力的侦探,他可以从精神上重现犯罪现场。他的任务去寻找一个名叫伊森·卡特的男孩,他被绑架了,但很快发现绑匪一个又一个地死去,而且尸体被肢解。随着案件调查的深入,一个深藏的“远古力量”逐渐浮出水面。

  这是一个冒险解谜游戏,起初个人对这个相比其他大作来说名不见传的游戏,没有抱太大的期望。

  但是当玩上的那一刻,忍不住的想给它点上几个赞!

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游戏画面

  起初对这游戏画面的印象来之于宣传片,其中画面还算不错,轻蔑的认为这肯定是CG呢,这么精美!(也是因为这样拿CG当游戏内容宣传的游戏有很多,最终玩起来都让玩家非常失望)

  可是当进入游戏的那一刻我惊呆了!真实游戏就是这么精美,宣传中没有丝毫夸张。

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  游戏用虚幻三引擎开发,在总体画面效果上非常完美!宏大的场景,出色的光影效果。第一视角更能增加画面的体验感受。

  游戏支持4K分辨率,画面各种材质都很精细,唯一的缺陷就是人物跟环境的交互不够,第一人称在水边都看不到倒影。

  游戏在人物模型上也很细致,物品等纹理都清晰可见,

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更多相关内容请关注:伊森卡特的消失专区

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