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展开写在前面的话,很久没写这种数据类的攻略了,最近在研究减甲和暴击的问题,不可避免的牵扯到了力量与护甲这两项属性,于是先把这两项拉出来好好探讨一番,也让大家对物理前排英雄的选择更加理智些。
开门见山,我们先给出我所计算得到的答案,让那些对数学过敏的吧友们直接得到想要的结论。
1. 实际所受到的物理伤害并不是:物理攻击力-护甲,而是这么一个公式:实际受到伤害=物理攻击力*1/(1+k*0.03125)(其中k为护甲值,k为正数)
2. 对于同样的技能成长来说,针对法系和低物理攻击的英雄,力量强化是更好的选择,但是对于高物理攻击的英雄,护甲强化绝对完爆力量强化几条街。
在研究这些问题之前,我们先引进几个实用公式:生命=力量*18+固有生命值
护甲=力量*0.15+固有护甲
而一般我们英雄的四技能所加的护甲和力量都为每级+3
那我们就迎来了一个问题,同样的属性增加,护甲和力量到底哪个好?
在dota和刀塔传奇中,其实护甲与减伤是有迹可循的,只是系数不同罢了
从上数据我们可以发现在物理防御条件差不多的情况下,加了护甲的小小是属于减免伤害来增加生存力,而船长则是增强自身hp来增加生存力(忽略那点可怜的护甲增加)。
而小小所减免的比例超出的船长25%左右的伤害,而船长在生命方面多出了小小足足有2000+的血量。
所以显而易见的是,在53级的条件下,在敌方英雄的物理伤害超出了8000,那么在这种情况下,小小的生存力大大的优于船长(不算技能),并且护甲高的英雄不容易被爆击,这方面也没计算在内。而做到物理输出大于8000的在53级的限制下,也只有强势物理英雄(比如巨魔熊猫骷髅王)能做到。而等级越往后推算,护甲在对付高攻物理英雄的优势就越明显,所以结论2成立。
2l附上结论1公式的推算,有兴趣的吧友们可以选择看一下,不难的。
设小怪的面板攻击力为x,护甲系数为y,护甲值为k。
那么公式为:
实际受到伤害=x*1/(1+y*k)
带入上述小小的1和2数据,可得 X*1/(1+223*y)=126 X*1/(1+238*y)=119
计算得x=1008,y=0.03125 带入数据三验算得正确。
故护甲系数为0.03125.