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刀塔传奇 90时代沉默术士现状分析

2014-10-18 09:59:47 来源:刀塔传奇吧 作者:哈桑de葬礼 编辑:千夜

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前言:

  90时代来临后,装备上附带的给人印象最为深刻的属性大概是抵抗沉默了,新装备女王的浴衣提升了30%的抵抗沉默概率,满附魔的话,效果达到了40%,如此一来原先沉默技能完全压制法师的情况也就不复存在了,女王浴衣的出现大大影响了远征难度和竞技场格局,那么由此,很多朋友预测出沉默术士这个典型的沉默英雄可能面临没落的局面,尤其是在出装如此之难、资源如此紧张的情况下,沉默究竟该不该放弃呢?这也成了很多朋友们面临的一个难题。

  在90级距离我们仍然渺远的情况下,本帖将从数据出发,力求用详实可靠的数据预测出沉默术士满级的能力,来判断这个英雄到底有没有没落,其间涉及一些计算推导,建议大家跟随着楼主的思路一起来看看这个高贵冷艳的安静美男子,也许你对他的认识会更加的深刻。

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一.满级属性

  楼主曾在另一个帖子中计算过一些英雄90级的满附魔属性,其中也计算过沉默的,搬运如下(图中物攻和物暴均为法强和法暴):

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  生命:26440 法强:4778 护甲:408 魔抗:337

  法爆:95 忽视魔抗:55

  楼主因为忽视了进阶提升等,而且很多新紫装的附魔效果均做基础属性翻倍处理,预期实际值会比理论值高,因此上述数据比较保守,还是有参考价值的。有些朋友可能对于这些属性到底强不强没有概念,我们不妨拿出强势法系巫妖和冰女的属性图进行对比,然后从生存和输出两个层面来着手分析。

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1.输出属性:

  一个法系英雄的输出属性主要是法强法爆和忽视魔抗,沉默的实际法强估计在接近5000,这比冰女的5600和巫妖巫妖的6000都低了几个档次,法爆95,也比其余两个低,忽视魔抗55,还不错。

  小结:沉默的输出属性比较差,距离主力法系输出还是有差距的。

2.生存属性:

  沉默的血量接近27000,这个血量远高于冰女巫妖,达到了跟巨魔一样的高度。护甲408,强于冰女跟巫妖差不多,魔抗337,跟其余两个差不多。

  小结:沉默的血量很优,双抗都较为出色,在中排中生存能力名列前茅。

  总结:紫四和橙色出装总共只有4件输出装,这导致了沉默的输出属性成长较少,生存能力提升较高。

二.技能输出能力

1.法球输出

  相较于80时代,沉默的法强提升有35%左右,法爆反而损失了25。而骷髅熊猫等不少前排,魔抗提升了一倍左右,就算加上巫妖,也没有法系能把他们的魔抗减到0了,人马潮汐等纯肉的魔抗甚至蹦蹦跳跳到了300左右,如此一来,沉默的2技能和3技能的输出也许提升不了多少,我们过于纠结意义也不大了,主要还是看看神圣伤害的四技能。

  我们可以先简单的推导一下4技能的计算公式,从小黑光环无加成,光法光环有加成中可以看出4技能主要受法强属性影响,当然它还会受到技能附加攻击的加成,所以我们不妨假设该技能的计算公式为:法强×系数A+技能加成×系数B+系数C

  那么以楼主的沉默为例:

  法强3532,技能提升攻击为902的情况下,输出伤害为2668。

  法强3947,技能提升攻击为902的情况下,输出伤害为2873。

  法强3947,技能提升攻击为913的情况下,输出伤害为2884。

  由以上3个情况可以列出方程式解得A=0.494,B=1,C=-15

2.综合输出以及技能循环

  沉默的2技能成长较高,而且用来加成法强的隐藏系数也是一流,2技能的计算公式和修补匠的激光以及冰女的冰箱其实是一个档次的,都非常优秀,但是沉默较低的输出属性限制了这个技能的输出,以80时代为例,2技能打骷髅王几乎必暴,无巫妖伤害在7000多。

  3技能成长和法系都较低,但是3技能重点在于削能量,而且在90时代,3技能可以削180能量了,且为一个AOE,一次打击即可伤害到一排,该技能在80时代打骷髅小黑等也是必暴,无巫妖情况下伤害为5500多。

  可以说这两个输出小技能都是输出和特效相结合的,总体来说非常优秀。

  再来关注一下沉默的出手技能循环:

  开场技能释放顺序:沉默*1、普通攻击*1、静默诅咒*1

  后续技能释放顺序:普通攻击*2、沉默*1、普通攻击*1、静默诅咒*1

  我们忽略掉开场先手的优势不谈,后续稳定的技能释放可以认为是两套小技能之间夹杂了3次法球。

  评价:法师中的一流技能循环是两套小技能之间夹杂2次平A;二流是夹杂3次,但是3次平A被技能隔开;三流是夹杂3次,平A不被隔开;不入流是骨法这种夹杂了5次平A的。。沉默凭借开场先手技能,妥妥的处于二流中的顶尖档次,非常优秀,而且他的法球替代了平A,大大体升了持续输出能力。

  对比:我们将沉默和热门法系冰女进行对比,冰女的技能循环是三流,一次冰箱伤害为8000以上,冰爆为接近5000(均暴击),普攻伤害1000左右,而且还有MISS(我们假设3次MISS一次),平均来说冰女一轮小技能的输出量也只有14000;沉默如果也全暴击,一轮技能输出量能接近21000,就算把暴击率减半,也能做比冰女高。同理可以判断出沉默在不开大的情况打单体伤害几乎是第一名。

  总结:虽然沉默大招是个控,而且输出属性还很一般,但是他出色的技能循环和优秀的技能加成都让他的持续单体输出能力极强。

  所以沉默的4技能攻击力=法强×0.494+技能加成×1+(-15)

  所以我们假设满级沉默的法强为4900,如此一来:

  90级,4900法强下,4技能输出伤害为:3395

  假设有光法或虎跃BUFF的情况下,4技能输出伤害为:3617

  法球伤害有多高其实对于沉默来说意义非常非常大,这点有些吧友不能理解,我们留到第三节再详细的说。

三.沉默定位解析和竞技场强势原因

  很多吧友一谈起沉默术士就知道,这家伙是克法师的,要防法师就上他!

  当然这也是不错的,但是可能最重要的定位被有些吧友忽视了,那就是单点。

  在群星之怒和射手指环出来之前,我可以拍着胸脯说沉默术士是最强的单点英雄,五星沉默的法球伤害达到2700,而且起手2技能直接打掉骷髅王7000血,基本上一套小技能还没打完对面的输出T必倒,这是为什么呢?

1.所有伤害无视闪避,而且稳定打断。

  骷髅熊猫小娜迦拍拍等偏输出的前排生存和输出的资本其实主要是闪避,骷髅在有天堂之前几乎是没机会出手的,但是有天堂之后暴击出手概率直线提升;小黑白虎等输出环境良好的后排射手不暴击打出的伤害很难突破2000,而打断的判定的一次伤害达到目标最大血量的10%,所以她们不暴击根本打断不了骷髅的动作。沉默则不同,80时代的骷髅血量接近2万5,沉默法球2700,不可被闪避,所以说稳定打得骷髅王出不了手,80时代的骷髅单T在面对沉默的时候经常一场只能打出一两千的输出,这是沉默当时红极一时的最重要原因。

2.回复能量速度一般,先手开大几率不高。

  每个英雄的满能量虽然都是1000,但是其实每个英雄的能量回复速度都不一定完全相同,我使用沉默单点队在几乎不伤害对方双头龙的情况下(往往沉默被双头AOE得只有半血了),双方都不收人头,双头龙基本稳定先开大,所以说想依靠沉默先手开大压制对面法师的大招概率是很低的,特别是对面上冰女的前提下,所以单凭沉默打法队不一定好,很大程度要一来小黑的小沉默,但是沉默单点队打单T法队效果绝对好。

3.攻击前摇小,能量打击频率高。

  沉默的前摇挺优秀的,典型的反例就是黑鸟,同为法球输出英雄,黑鸟的前摇不忍直视,经常一场都A不出一下来。而且能量打击的释放频率不错,80时代一次就是160能量,如果快速点倒了对方前排,能量打击能直接威胁对方中排的话,对手翻盘可能性就被压缩得很小了,能量打击对于双T效果也不错,副T位频收干扰,大招反正是很难放出来了。

  分析与总结:综上所述,沉默的法球其实才是他能不能继续热门的关键,第二节中我们已经算出了沉默的法球伤害,在无BUFF情况下接近3400,我们再来盘点一下90级的前排属性,血量在3万4以下的有多少。其实不能算多了,骷髅王血量接近3万4,能否打断已经很悬了,其余的如小娜迦拍拍死灵双骑小小之类薄血T的基本在3万4以下,就是说如果对方敢使用他们单T沉默还是可以教他们做人的。

四.女王的浴衣影响有多大?

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  首先我们应该注意到,沉默紫4也拥有了浴衣,他自身原先其实是被DP小黑克制的(虽然DP早已经在竞技场销声匿迹了),就这个点来说,沉默被克制的情况也减少了,他被沉默的概率低了些,输出更平稳了。然后我们再来看看浴衣给沉默带来的负面影响:

  1.概率计算:一个法系队伍的法系成员一般为2-4人,我们不妨取3人来说,而橙色有浴衣的英雄可谓凤毛麟角,已知的热门法系就修补匠有,所以我们取抵抗沉默概率为30%,所以很显然,沉默开大一个法系都沉默不上的概率仅为2.7%,沉默全中的概率是34%,一人为沉默的概率为19%,两人被沉默概率为44%(吧友们首先要摆正一个心态啊,游戏里面的概率是非常准确的,非常具有参考价值的,因为代码已经都写好了,概率大多也是伪概率,比如是一百次沉默的话,绝对是跟上述百分比吻合的,因此不要说一句看脸就把概率这个东西糊弄过去)。

  2.竞技场方面:由此可知沉默开大命中两人以上的概率为78%,所以一般来说你不会毫无收获,如果只有一人不被沉默的话,他一个人的大招就算释放出来也难以起到定乾坤的作用,对方大招连续性已断,沉默的意义也达到了。因此总体来说浴衣会影响沉默术士的压制能力是必然的,但是这个影响或许并不致命,至少对于沉默的定位没有压倒性的打击。

  3.远征方面:跟竞技场不同,远征我们不仅需要胜利,而且还需要的是尽量少消耗的胜利,任何一个法系的大招如果放出来了都会带来一定的消耗,因此如果我们想要沉默全中,概率只有34%,也就是说你平均要打3次,多HOME两次,这个影响不可谓不大,直接把我们通远征的时间提高了两倍左右;但是回过头来说,除了沉默外,别的控制技能如双头一姐等,都还是必中,所以说沉默远征第一打断的名号肯定是不复存在了,在84之后,如果你仅仅着眼于培养远征英雄,沉默将不会再是我推荐的第一批次了。

五.概要性分析和总结

  1.以骷髅王为例,他80血量24700,90血量34000,提升了37%;沉默最关键的法球80伤害为2700+,90伤害为3400-,提升仅为25%。因此沉默的压制能力和输出能力有所下降。

  2.沉默可以压制一切总血量小于其法强伤害10倍的前排以及技能型前排,因此如果对方使用该类前排单T,上沉默效果必然拔群。

  3.法球的伤害可以通过光法或者虎跃加成至3600+,一旦达到这个高度,不能打断的前排就只剩下潮汐人马船长熊猫蓝胖了,所以必要的时候光法能让沉默质变。

  4.84后沉默不再属于远征第一梯队,当然如果你不怕HOME,他还是你绝对主力。

  5.技能型前排的浴衣已成标配,势必压缩沉默的能力;但是值得一提的是,法师的浴衣对沉默术士的影响并不大。

  6.综合以上全文所述,沉默在80时代集输出、牵制、压制于一身,一度登上神坛,90时代优良的技能基础让他虽然仍属强势英雄,但是已经不神了。在玩家能培养的英雄如此有限的当下,在目前这个双T横着走的时代,建议大家还是把对沉默的培养延后。

  还要特别感谢一下 @837283108的提醒,我确实忽略了竞技场的血量加成,昨晚观看录像过后发现血量17946的小黑在受到1872的伤害居然没有被打断动作的情况,看来不管是有过改动还是什么的,没经过仔细验证的经验并不太可靠,因此做出一点补充。

  1.竞技场存在隐性的血量加成,这个加成直接作用于最大生命值,也会影响打断机制,加多少比较难以考察,可能高达20%。

  2.老版本的骷髅王80血量为24700,当时我的三星沉默打出2500+的神圣伤害都可以稳定打断,所以这个隐性血量的加成可能是官方为了让竞技场的节奏慢下来,做出的平衡性修改,实质也是比较合理的。

  3.90级常规前排血量均在3W2以上,算上隐性成长,沉默几乎没什么可能性凭借法球打断了,所以说沉默仍然拥有稳定和高额的持续输出能力,但是对前排的打断和压制能力大大降低。

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开发:龙图游戏
类型:卡牌
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