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刀塔传奇 jjc进阶攻略 深度解析影响先手的几要素_

2014-10-18 12:03:45 来源:刀塔传奇吧 作者:佳霜888 编辑:千夜

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小冰冰传奇
大小:677.20 MB类型:卡牌
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  “高手对决,一招领先,招招皆先也”。 无论是在江湖中的生死较量,还是在虚拟游戏里的PK竞技,是否能够出动出击,先发制人,也就意味着是否掌握了整个对决的主动权。在刀塔传奇的竞技场里,这一规则也不列外,先手一波,率先积满能量,放出大招,从而建立优势,使得最终获得胜利。而能否先手则就成为了这一切的关键,竞技场双方阵容不一,各不相同,怎样才能够顺利打出先手,而哪些因素又会影响先手出招的顺序?今天此贴将会以图文并茂的方式,为你揭开竞技场先手顺序神秘的面纱,让你领先在竞技场的起步线上。

  首先我们来看两组图

游民星空

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  第一组图 大家看到 在进攻时我方等级比对方等级低的情况下 ,率先打出先手

  (第二组)

游民星空

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  第二组图大家看到 在防守时我方等级比对方等级低的情况下,依然率先打出先手。

  那么这里我们就可以得出第一个结论,无论进攻还是防守,先手的顺序与等级无关。

  可能说出这个结论的时候大家还是有点小意外,其实这也是大家的一个误区,大部分人都认为应该是等级高的先出手,其实这是错误的,竞技场是否先手跟等级是完全无关的。既然跟等级无关那么先手顺序又跟哪些有关呢?

  第一个影响先手的因素 :T的站位 也就是说跟第一站位英雄的出场排位有关。换句话说哪方的T站位越靠前,越先到达战场,那么哪方就先出手。我想这个大家应该比较好理解,先进场的先出手,这个应该是很公平的。

  那么在这里我顺便说一下在刀塔传奇里面T的站位顺序

  潮汐→大鱼人→斧王→船长→小小→神牛→刚背猪→死骑→骷髅王→熊猫酒仙→敌法→剑圣→蓝胖→全能骑士→拍拍熊→死灵法师→电魂→小娜迦

  这里大家可以看到潮汐是排在最前面的,也就是说当你选择了潮汐当T的时候 你是比选任何T的队伍都是要先出手的。这个大家可以记下 还是挺有用的。

  这里大家看到选择不一样的T,那么就决定了不一样的先后顺序,那么这里大家可能就要问,如果选择一样的T,那么先手顺序又是怎样的呢?

  接下来我们再看图

  (第一幅图)

游民星空

  大家看到,在双方T相同的情况下,双方巨魔同时丢出三飞斧,互不打断

  (第二幅图)

游民星空

  大家看到,在双方T相同的情况下,此时进攻方巨魔先手丢出三飞斧,打断防守方巨魔

  (第三幅图)

游民星空

  大家看到,在双方T相同的情况下,此时防守方巨魔先手丢出三飞斧,打断进攻方巨魔

  通过上面三幅图大家看到在相同T的前提下,双方都出现了先手的情况,那么在相同T的情况下 到底哪方先手呢?这是时候 有细心的朋友可能已经发现 当出现先手打断的时候也伴随这另一种情况的出现,暴击,对 也就是说当T在相同的时候出现暴击的一方将会打断没有出现暴击的一方,而当没有出现暴击的时候,双方将同时出招互不打断。说到这里 就不得不提到刀塔传奇的打断机制,在次此前已经有大神证明出当血量受损超过大约10%的时候,就会出现技能被打断的情况,而具体的数值则不清楚,我也为此看了双方互相没有打断时血量的情况,发现大概12-14%血量的时候还是不会被打断的。不过可以肯定的是 当血量受损超过一定的数值是肯定会出现技能被打断的情况的,反之则不会出现打断。那么这也就意味着存在另外一种情况,就是当双方等级或星级或附魔情况不一样的时候(双方血量不一样)技能打出的伤害超过了另一方被打断技能血量的时候,那么不出现暴击也会出现打断而先手的。

  所以当看见对方T一样 但是对方巨魔星级比你高的时候,,这个时候你就要注意 这个时候就算你是进攻方 出手也不一定打断对方,弄不好还反被对方打断。

  因为暴击具有随机性, 以及双方巨魔附魔的情况以及技能加点的不确定性,所以双方在相同T的时候,能否先手,则亦不确定。所以要想先手 就最好满附魔满技能哦,我想这个结果可能会揭开大家心中疑惑很久的先手问题。

  现在谈论完前面的两种情况,大家可能觉得差不多所有的先手问题都说的差不多了,都觉得自己明白了先手的奥秘,不过,接下来我再为大家发几张图片,请往下看

游民星空

游民星空

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  以上三幅图大家看到,这时当我方是潮汐T的时候 却出现了对面无论是骷髅T还是熊猫T,无论是进攻方还是防守方 对方都先手于我。

  现在大家可能都会问 我不是说潮汐站位第一 应该先手吗?怎么都是对方先手啊?其实一开始我也和大家一样 也感到困惑,难道结论是错的? 我在反反复复观看录像之后 终于发现了原因。

  原因就是白虎的站位,当一方白虎的站位比对方的白虎站位靠前时,那么此时白虎站位靠前的一方的将先手,也就是说 无论用什么T 只要白虎的站位比对方靠前 那么都会先手.为什么会这样?大家也可能猜的到 就是白虎的虎跃技能会增加25%移动速度,也就是说虽然T比对方站位要靠后,但是己方的白虎如果比对方的白虎站位靠前而先跳进场进行加速(因为画面的局限性,看起来是同时的),那么也会使得比对方快速达到战场而先手。

  所以还有一个影响先手的因素,就是白虎的站位,当白虎站位不同时,将忽略T的站位,先手则直接取决于白虎的站位,大家或许之前不太明白为什么白虎会人手一只,通过上面的测试,大家现在应该明白,白虎真正厉害的原因,不是他虎跃带来的增加的攻击属性,而是增加的移动速度而给队伍带来的先手优势,而这一优势比T给队伍带来的先手优势还要大,这也就是白虎人手一只的真相。

  最后 再谈下大家比较关心的话题,在游戏里面有几个英雄是有先手技能的 就像前文里面的 巨魔 还有影魔 和先知 那这些拥有先手技能英雄之间的先手顺序又是如何呢

  第一种情况:双方巨魔当T 2号位影魔 和双方都是1号位主T 2号位巨魔 3号位影魔(两组情况的后面的英雄都相同)这个时候往往会出现 进攻方的影魔被防守方影魔打断的情况。 这种情况大家遇到都很郁闷

  为什么呢会出现这种情况呢? 原因不是站位 而是跟出招顺序有关, 这个时候如果大家仔细观察的话就会发现双方巨魔跳起来的顺序是不一样的,也就是说双方巨魔的飞斧打到对面影魔是有先后顺序的,此时的影魔出招顺序是飞斧先打到对方的一方的影魔会后出招,也就是说如果你是进攻方,如果双方的巨魔没有打断对方的飞斧而都同时打断了对方影魔的一压,但是如果是你的巨魔先跳起来甩出飞斧,那么你方的飞斧就先打到对方的影魔,对方的影魔的硬直就会比你方后被打到的影魔回复的要快,从而先行出手打出二压。

  第二种情况:同样的三号位一方是先知,而另一方是影魔,为什么影魔会打断先知的先手一波,原因很简单,在同样的号位 影魔的站位比先知站位靠前,所以影魔会比先知先到达战场而先手进行打断。

最后总结一下 竞技场先手问题 由以下几点构成:

  (1)在后四个英雄相同的情况下 T排位靠前的一方会先手

  (2)在相同T的情况下 巨魔的出招会由于暴击的随机性,附魔情况不同,技能加点不同,星级(血量)的不同而导致 先手情况不确定。

  (3) 双方的白虎站位不同将影响先手,白虎站位靠前的一方将先手,此时将忽略T的站位顺序。

  (4)具有先手技能的英雄 在同一站位的情况下 站位靠前的将会先手、

  (5)个别先手情况要考虑硬直,以及技能的出招情况

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开发:龙图游戏
类型:卡牌
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