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展开首先是1.2版新加入的圣光指环提供的10级神圣魔法效果解析!
神圣魔法的效果是偷泰坦的血来加自己的血,
下面是计算公式,和魔法值相关,神圣魔法提供的伤害值和治疗值目测为1:1
m在0到110 伤害=4500+50A A为超出0的部分
m在110到210 伤害=10000+25A A为超出110的部分
m在210到310 伤害=12500+12.5A A为超出210的部分
m在310到410 伤害=13750+6.25A A为超出310的部分
m大于410 伤害=14375+3.125A A为超出410的部分
魔法和治疗效果公式
伤害基本值计算公式,m为魔法值,G为何魔法等级相关的系数
0 G为等级系数 对攻击型魔法(含神圣,治疗值=伤害值) 1级魔法 G=1 2级魔法 G=3 3级魔法 G=5 4级魔法 G=10 5级魔法 G=20 6级魔法 G=30 7级魔法 G=35 8级魔法 G=40 10级魔法 G=50 对治疗魔法 1级魔法 G=4 2级魔法 G=10 3级魔法 G=25 4级魔法 G=40 5级魔法 G=50 6级魔法 G=60 属性加成及抗性 1,怪物有抗性的属性攻击魔法只能造成 0.1倍 基本值伤害 2,与怪物攻击属性相反的属性攻击魔法造成 1.5倍 基本值伤害 相反 火<>冰 风<>水 光<>暗 电<>毒 水晶(Crystal),神圣(Holy)无属性 3,若怪物攻击属性为火,抗性里面有冰,则第二条失效,冰魔法造成 0.1倍 基本值伤害 目前装备最多为神圣魔法可提供的魔法值加成为2225,欢迎大家提供更多高魔法值的数据哈! PS:从以上公式可看,魔法流还是不可取的哈,因为高魔法不能带来伤害的直线上升,越高魔法需要的属性值代价越大啊!