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无尽之剑2 圣光、伤害、治疗魔法数据解析

2014-10-30 12:21:04 来源:无尽之剑吧 作者:暴力杜 编辑:千夜

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  首先是1.2版新加入的圣光指环提供的10级神圣魔法效果解析!

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  神圣魔法的效果是偷泰坦的血来加自己的血,

  下面是计算公式,和魔法值相关,神圣魔法提供的伤害值和治疗值目测为1:1

  m在0到110 伤害=4500+50A A为超出0的部分

  m在110到210 伤害=10000+25A A为超出110的部分

  m在210到310 伤害=12500+12.5A A为超出210的部分

  m在310到410 伤害=13750+6.25A A为超出310的部分

  m大于410 伤害=14375+3.125A A为超出410的部分

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魔法和治疗效果公式

  伤害基本值计算公式,m为魔法值,G为何魔法等级相关的系数

  0  10  110  210  310  410

  G为等级系数

  对攻击型魔法(含神圣,治疗值=伤害值)

  1级魔法 G=1

  2级魔法 G=3

  3级魔法 G=5

  4级魔法 G=10

  5级魔法 G=20

  6级魔法 G=30

  7级魔法 G=35

  8级魔法 G=40

  10级魔法 G=50

  对治疗魔法

  1级魔法 G=4

  2级魔法 G=10

  3级魔法 G=25

  4级魔法 G=40

  5级魔法 G=50

  6级魔法 G=60

属性加成及抗性

  1,怪物有抗性的属性攻击魔法只能造成 0.1倍 基本值伤害

  2,与怪物攻击属性相反的属性攻击魔法造成 1.5倍 基本值伤害

  相反 火<>冰 风<>水 光<>暗 电<>毒

  水晶(Crystal),神圣(Holy)无属性

  3,若怪物攻击属性为火,抗性里面有冰,则第二条失效,冰魔法造成 0.1倍 基本值伤害

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  目前装备最多为神圣魔法可提供的魔法值加成为2225,欢迎大家提供更多高魔法值的数据哈!

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  PS:从以上公式可看,魔法流还是不可取的哈,因为高魔法不能带来伤害的直线上升,越高魔法需要的属性值代价越大啊!

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