魔兽世界 6.0防战天赋解析 属性优先级 装备与附魔、珠宝推荐

2014-11-21 17:45:45 来源:NGA 作者:eternalwings 我要投稿

第1页:战士现状、技能概述

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  魔兽世界6.0防战天赋解析属性优先级装备与附魔、珠宝推荐,本篇文章主要介绍一下防战在德拉诺版本下的现状,通过德拉诺之王战士变化、技能概述、天赋概述、雕文推荐、技能循环、属性优先级、其它加成、各部位BIS这几大项来系统的解释防战在现阶段的状态,希望大家能良好的看清战士的现状从而从装备上作出调整达到最好的效果。

德拉诺之王战士变化

  最明显的变化,属性被压缩了。

  各种天文数字已经不见了,一切看起来都很简单整洁。

  装备上的命中等级和精准精准被移除。

  所有玩家对首领级目标都有3%额外命中和3%额外精准的加成,以保证对首领级目标的命中率。坦克职业拥有6%的额外精准,以保证在正面攻击不会被招架。

  装备上的招架等级和躲闪等级被移除。

  作为补偿,防战会从暴击等级获得招架等级。而躲闪等级淡出了防战的视野。

  狂暴姿态移除。

  对于防战来说没什么实际影响。

  团队减伤技能移除。

  挫志战旗移除,集结呐喊仅DPS战士可用,现在防战不具备任何团队减伤能力。

  复仇之力移除。

  由坚毅取而代之。坚毅作用机制与复仇之力类似,但坚毅只提高坦克的自疗能力和伤害吸收能力,不再提高伤害能力。

  急速属性收益提高。

  新的被动技能分秒必争可以使急速缩短战士的GCD以及盾牌猛击和雷霆一击的CD。

技能概述

姿态

  防御姿态——受到的伤害降低20%,提高造成的仇恨值(900%),战斗中每3秒获得1点怒气。护甲值提高5%(德拉诺专精)。

  防战的基本姿态,没有特殊情况你应该一直处于这个姿态。

  战斗姿态——自动攻击可以产生怒气。

  这个姿态和防战没有关系。

  角斗姿态——造成的物理伤害提高20%,盾牌冲锋替代盾牌格挡。无法在战斗状态下切换姿态。

  当你点了角斗士之心天赋,你的战斗姿态就会变成这个角斗姿态。

  当切换到角斗姿态,你就不再具备坦克功能,变成一个完整的伤害输出角色。

  由于本帖主要介绍坦克方面的东西,角斗姿态相关就不再多说了。

主动技能

  盾牌猛击——造成318%AP的伤害,并产生20点怒气。盾牌猛击暴击可以使下一个英勇打击不消耗怒气,并且必定暴击。6秒CD。

  复仇——造成300%AP的伤害,并对两个额外目标造成50%的 伤害。产生20点怒气值。招架和躲闪可以重置复仇的冷却时间。9秒CD。

  这两个技能是防战怒气的主要来源,在可用时应当立刻使用。

  毁灭打击——造成200%的武器伤害。毁灭打击有30%几率重置盾牌猛击的冷却时间,并使其产生的怒气提高5点。

  防战的主要填充技能,在盾牌猛击和复仇均不可用的时候使用。

  英勇打击——造成105%的武器伤害。不占用GCD。1.5秒冷却,30点怒气。

  当你坦克时,在触发最后通牒,或者不屈打击叠到5层以上时使用。

  当你没在坦克时,可以用于将怒气转换为伤害。

  急速同时也可以缩短英勇打击的CD,使其CD与GCD相同。

  雷霆一击——对8码范围内的所有敌人造成84%AP的伤害,并使其减速50%,持续6秒。6秒CD。

  防战的主要AE技能。由于不再有弱化打击的效果,因此在单体循环下应当舍弃这个技能。

  盾牌格挡——消耗60点怒气,使格挡几率提高100%,可产生精确格挡。持续6秒,12秒充能。

  防战的主动免伤技能之一。应尽量保持覆盖。

  盾牌屏障——消耗20点怒气,吸收112.5%AP的伤害值。可额外消耗最多40点怒气值提高吸收效果。

  防战的主动免伤技能之二。盾牌屏障在WoD改为由AP决定吸收量,因此力量,额外护甲和精通都可以提高它的吸收量。一般在大伤害来临或盾牌格挡充能期间使用。

  挫志怒吼——降低10码范围内所有敌人对你造成的伤害20%。持续8秒。1分钟冷却。

  防战的短CD免伤技能,在无特殊安排的情况下可频繁使用。

  另外由于挫志怒吼是Debuff类型的免伤,因此在某些场合可能无法发挥作用。

  盾墙——降低受到的所有伤害40%。持续8秒。2分钟冷却。

  破釜沉舟——回复30%的血量,并提高30%的血量上限。持续15秒。3分钟冷却。

  防战的长CD免伤技能,一般用于应对Boss的大伤害技能或压力期。需要具体Boss具体安排。

被动技能

  防御壁垒——提高2%的躲闪几率和10%的格挡几率。这个技能不在技能书内显示。

  坚定的戍卫——防御姿态下受到暴击的几率降低6%,提高15%耐力值,提高3%精准。这个技能不在技能书内显示。

  刃甲——提高攻击强度,数值相当于你的额外护甲。这个技能不在技能书内显示。

  分秒必争——急速可以缩短GCD以及盾牌猛击和雷霆一击的CD。这个技能不在技能书内显示。

  还击——提高招架等级,数值相当于你的暴击等级。这个技能不在技能书内显示。

  最后通牒——盾牌猛击的暴击可以使下一个英勇打击不消耗怒气,且必定暴击。这个技能不在技能书内显示。

  剑盾猛攻——毁灭打击有30%的几率重置盾牌猛击的冷却时间,并使其产生的怒气提高5点。这个技能不在技能书内显示。

  精通:精确格挡——提高格挡几率,精确格挡几率以及攻击强度。

  板甲专精——全身装备板甲时耐力值提高5%。

  盾牌掌握——可以从所有资源获得5%的额外精通。

  激怒——盾牌猛击和毁灭打击的暴击,精确格挡以及狂暴之怒可以触发激怒,使你获得10点怒气,造成的物理伤害提高10%,持续8秒。

  重伤——毁灭打击和雷霆一击使目标流血,在15秒内造成300%的武器伤害。

  血之狂热——自动攻击的溅射可触发血之狂热,使你在3秒内回复3%的生命值。

  坚毅——提高自身的治疗能力和吸收效果。数值取决于前10秒受到的(伤害减免前的)平均伤害。

德拉诺专精

  强化格挡——防御壁垒提高10%额外的格挡几率。

  强化防御姿态——防御姿态下护甲值提高5%。

  强化英勇飞跃——使用英勇飞跃可以重置嘲讽的冷却时间。

  强化英勇投掷——移除英勇投掷的冷却时间。

更多相关内容请关注:魔兽世界专区

责任编辑:罐装菠萝

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