阿提拉全面战争是一个真实策略游戏,其中兵种不但花样繁多,而且各有长处,今天我们就来详尽解析游戏数据,看看其中的奥秘。
首先看双方数值。同样都是高破甲斧头兵破甲都是16,近战伤害不同的就是基础杀伤了,数值高的基础杀伤多一点。罗2我们知道禁卫军被玩家各种加成近战攻击也就是命中率直接破百。有数据表明只要近战攻击高过敌人的近战防御即可。 但是这些理论在阿提拉完全不好使了。
首先看胜负,简直一万个神兽奔腾。看数值,北欧突袭近战攻击19,维京队长32. 这命中率北欧突袭被完爆啊,近战攻击? 北欧突袭19 维京队长47,北欧突袭依然被完爆。 但是战斗结果你再看看。
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