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最终幻想零式HD 画面剧情上手体验心得 最终幻想零式HD好玩么

2015-03-19 17:01:01 来源:TGBUS论坛 作者:dtw8888 编辑:残月映水寒 我要投稿

  时隔近4年,发售在psp末期的大作《最终幻想零式》终于以HD的身份重制出现在了PS4平台上。这款被戏称为买FF15demo赠送的游戏到底素质如何?笔者在进行了数小时之后,从剧情、画面、操作手感方面给大家带来一点上手感想,还有几个游戏中发现的心得技巧,希望大家喜欢。

游戏刚到手,一点心得体会:

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1.剧情

  世界观   很久以前,世界上诞生了四道希望之光

  人们围向光,建起了四座“圣庭”

  圣庭,指的是人们的信仰,以及他们应走的四条道路:

  一个是朱雀,让心翱翔的火焰之翼

  一个是白虎,怀抱知识的钢铁之腕

  一个是苍龙,畅游天际的清澈之瞳

  一个是玄武,秘藏利刃的坚强之盾

  然后,当九与九迎来九之时,神的意识会赋予世界以“终结”

  这世界名叫“奥利恩斯”,一个徘徊在轮回中等待“觉醒者”的世界

  这是一个讲述十二个投身于围绕四国水晶展开的惨烈战争中的年轻战士的故事

  首先就剧情而言,相比PSP原版,HD版并没有做改动,以前的老玩家可以重新回味一下当年的感动。不过由于零式的世界观与剧情比较复杂,所以不管是第一次接触还是之前通关过,每一次新的开始我想应该都能找到不一样的感觉,再加上丰富的可操作人物和隐藏收集要素,这一次HD的体验不会让人产生:“之前玩过了,再玩一遍没意思”的想法。

2.画面

  本次HD重制画面感觉相比FF10HD要好,场景和人物都要精细很多

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  人物建模重制的很棒。

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  不管是室内场景还是大地图,都明亮大气了很多。朱雀魔导院内部的辉煌气势在HD版完全展现了出来。

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  路人建模可以参考FF10HD,可能还是PSP水准,在这么多帅哥美女面前路人那马赛克脸完全没有人权啊

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  就连主要角色在视角拉远一点之后也会十分模糊,但是随后触发动画之后又变得十分精细。。。我只能说,不要在意这些细节

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  这张图看起来很诡异对不对?其实因为HD有转动视角的模糊效果,导致转起来画面完全看不清,而且转动视角的速度很快还不能调节,战斗起来转动视角很容易头晕,不得不说这是一个很大的缺点。

3 操作与系统

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  战斗系统没有改动,之前熟悉战斗的玩家可以很快上手。

  左摇杆控制方向;右摇杆视角;方向键控制换人;三角,圆圈人物技能;方框普通攻击;叉 闪避;L1收起/拿出武器;R1 锁定;触摸板 SO特殊任务;R3视角重制。

  但是L3和L2,R2却没有发现任何作用,并且游戏没有震动,让人感觉就是照搬PSP。同捆在一起的FF15DEMO有震动但是这个却没有,看来真把自己当赠品了。

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  远景模糊问题很严重,如果锁定面前敌人那么远处的敌人会十分模糊,甚至很难对他的行动作出对策。

  不过值得高兴的是,游戏非常流畅,没有任何的掉帧和拖慢,读条时间也很快。

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  大型作战在HD版本下更加大气,在战场中及时的下达正确的命令依然是胜负的关键。

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  学院的自由活动时间依然在,每次战斗之后的自由活动时间都可以自由分配,用这些时间练级强化自己、帮助学院里的人完成委托任务、还是与同伴加深友谊,都可以自由决定。

更多相关内容请关注:最终幻想:零式HD专区

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