第153页:据点兵种图鉴-半人马Centaur
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曾用翻译:半人马
登场:2代,3代,4代,5代,6代
半人马,一种非常经典的神话生物,他们拥有人的躯干和马的下半身。半人马最早来自于希腊神话,是从来没见过骑兵的希腊人看见中亚来的游牧民族而遐想出来的物种。大多数的半人马都被描述为粗野狂暴,极其野蛮的生物,但也有少数半人马,比如喀戎,是文明开化的,他们担任着希腊英雄们的导师。
在英雄无敌的世界里,半人马是代代都出场的元老兵种,但他们的归属一直飘忽不定。2代中半人马是男巫族的初级兵,3代加入了壁垒,也是初级兵,4代来到了力量势力,还是初级兵,5代升级成为2级兵,6代再次进化成为精英兵种,甩开了一直超过自己的重击兵。其实从体型上讲半人马和骑兵是差不多大的,和普通步兵打个平手确实不科学。
亚山世界观里,半人马是继兽人之后创造出来的兽型人,他们充当着法师的轻骑兵部队,但后来半人马的地位被魔像和石像鬼取代了,于是怒投据点,自力更生。半人马是标准的游牧生物,高移动力一直是他们的特性。
2代:半人马
半人马一登场就是远程单位,不过1-2的伤害确实是偏低了,但是拥有1级兵中最高的血量。总的来说是杀伤力不是很高,血却比较厚的射手,从定位上讲有点尴尬
3代:半人马
3代最强一级兵。虽然这哥们没穿衣服,不是很雅观,虽然从远程变成了近战,弓箭换成了长枪,但是攻防非常出众,加上高速移动力,是他成为初期最好用的一级兵之一(说之一是因为元素城有个BUG般的小精灵)防御力不如枪兵,但是枪兵倾向于阵地战推进或者就是保护弓箭手,而半人马战术上更加灵活。
4代:半人马
4代半人马离开了精灵,加入了力量势力,整体造型也变得蛮荒起来。武器是2代和3代的结合体,远程扔标枪。从属性上看是非常优秀的,但是半人马却沦为了一个鸡肋兵种,我认为原因有三点:1.半人马虽然属性优秀,但产量堪忧,低级兵说到底还是低级兵,抗打击性摆在那里,你产量一低就不好保存战力了2.虽然是远程,但却是个短程单位,这也是我觉得4代不太合理的一个系统,短程对远程单位削弱太大了3.隔壁的疯老头(狂暴者)实在是牛逼,攻击2下这输出不是盖的,关键是人家还产、量、高,所以半人马只能成为一个帮助狂暴者骗反击的炮灰了
5代:半人马
亚山世界里疯老头滚蛋了,半人马翻身成了2级兵。还是没穿衣服,背着个单肩包,包里装满了弓箭。手中拿着短弓,装备上与人类相比要落后一截。不过你头上的弯角是怎么回事?哪有马长角的。。。。这是半人马还是半山羊。。。。。属性上生命偏低,更要命的是大体积射手,容易被攻击,开局没有战术还不好放斗士在前面保护他。技能是机动,被近身攻击后会自动移动到旁边然后射箭反击,不过杀伤是一半(相当于近身反击的的伤害),算是对大体积的一点补偿。没升级实力偏低,建议尽快升级
6代:半人马
6代半人马的马是斑马。。。。半人马以女性形象出现,人形的上半身画满了印第安风格的图案,头发上也戴着各种角质饰品。技能是规避(就是机动)和警戒,当敌人进入无射击惩罚范围内时将自动射击一次。这尼玛是个神技啊,大幅提高了实战输出。曾经有人测试过,精英兵种1对1单挑,半人马是最强的,光灵都打不过他。
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