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《战锤末世鼠疫》画面战斗职业与多人联机上手图文体验 战锤末世鼠疫好玩吗

2015-11-08 12:30:08 来源:MYHP 作者:MY HITPOINT 编辑:墨池 我要投稿

  《战锤:末世鼠疫》是一款第一人称射击与动作相结合的游戏,讲述了中古时期爆发恐怖鼠疫后,五位各具特色的英雄消灭变异鼠类的别样之旅,战锤末世鼠疫好玩吗?今天小编带来“MY HITPOINT”分享的画面战斗职业与多人联机上手图文体验,一起来看吧。

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  游戏设定在中世纪的中古战锤世界,玩家将和游戏中的五名英雄共同对抗已经被感染的变异老鼠,并最终帮助Ubersreik皇城对抗斯卡文部落。五名英雄使用的武器也是中世纪游戏和小说特征的剑与魔法设定。总的来说游戏中剧情交代并不多,多数以过场动画简明地交代每个地图的主要场景和任务目标,也不至于显得拖沓。

  本作画面是满满的中古时代建筑风格,虽说不是很细腻,但是该有的细节还是都能表达到位的,游戏中光源照射的场景很有美感,只可以场景贴图材质较为一般,远远没有3A大作那种精美、逼真的即视感。

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  音效风格则是借鉴了《求生之路》的表达手法,在鼠疫围攻,也就是处于危险阶段的时候会有紧张的音乐,随着战斗节奏的变化也会相应地改变。我们可以完全根据背景音乐来判断当前的形势。

  笔者认为本作的近战武器音效做得不尽人意,首先近战挥砍时分为普通攻击和蓄力攻击,两种音效在实际中没有明显的差异,这也是直接导致了本作中的渣一般打击手感。同时武器还有格挡系统,再按一次右键就能实现推开,也就是《求生之路》中的推开功能,成功推开敌人的时候会有明显的肢体碰撞的声音,我们马上就能得到反馈。

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击中时候的音效不是很明显

  由于《战锤:末世鼠疫》和《求生之路》有太多的相似性,甚至有玩家直接以为这部游戏就是后者的地图包而已,以下的点评将会穿插结合两者的优劣进行逐一点评。

  操作方面“鼠疫”和《求生之路》非常像,本作基本就是第一人称射击游戏的操作模式,有FPS经验的玩家很快就可以上手。游戏中有个“肘击”攻击,对应《求生之路》的推开功能,实际战斗中非常实用,所不同的是肘击也消耗盾牌(次数),而求生的推开是时间回复CD,这点需要玩家在实际操作中留意。(注意,本作中盾牌值的设定决定了我们不能无脑格挡和肘击。)

  接下来简单介绍下各个职业的武器操作,本作一共有五个英雄可供选择,也就是五种职业。如下图,从左到右依次是使用霰弹枪的猎人,装备短弓和双短刀的游侠,装备小锤和盾牌的力量型爱人,善于操作火球法术的巫师,以及攻防兼备的战士。本作的职业操作基本分为远程和近战。

  例如游侠有射速惊人的短弓作为远程输出手段,而且你会发现其攻速甚至比求生中的手枪还快,近战则是靠双短刀护身;再比如玩转火球的巫师,有能够进行远距离轰炸的普通火球,也有等待敌人靠近的强力自爆术,运用得当可以作为强力输出角色。以下为各角色出场时的默认装备(由于在中后期可以合成武器进行更换,所以武器实际攻速应以手头装备的为准,和角色本身没有特定关系):

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  由于猎人的霰弹枪在近战时伤害才有所保证,团队配合时可以把鼠潮引到集中的地方,利用双持霰弹枪疯狂清场;游侠在短时间内能对单体造成大量伤害,笔者在玩的时候都是把弓箭留到打鼠王的时候疯狂连点,通常小几十箭就能干掉一只;矮人的盾牌能做出有效的防御,在应对封闭空间鼠潮的时候,通常是矮人在前盾防,后方是巫师和弓箭手配合输出,对付杂兵时比较稳妥;

  巫师的特色在于可以合理控制火球的范围,控制好过热条的输出时机能够在短时间内造成大量伤害,通常巫师是殿后输出,就算前方队友被鼠潮围殴也能快速清场;战士的近战为锤击,对装甲类敌人的破甲效果非常好,其外表复古的霰弹枪威力强但是射速慢。

  这些职业中笔者个人比较喜欢弓箭手,双刀的快速出招虽然伤害一般,但能快速给近身的老鼠造成硬直从而连砍至死,碰到鼠王让矮人在前方扛,自己边后退边疯狂点射,各职业配合得当的话能够快速结束消耗战。

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  至于任务进程,通常就是探索推进、防守、打破机关这些。《战锤:末世鼠疫》不同于《求生之路》的地方在于,远程武器由于携带弹药量和补给有限,以及某些武器的过热机制,这让玩家大部分的时间里都会使用近战武器作战。

  游戏中的最强特感(特感:特殊感染老鼠,有专属的技能,能够给玩家造成干扰和特殊伤害)老鼠王,打法和Tank类似,这个时候尽情招呼远程武器吧,期间鼠王会召唤小老鼠,注意及时清理即可。游戏中其他特感的技能主要是以干扰为主,例如会放绿色烟雾的小型老鼠和远距离扛着机枪的机枪鼠,通常会混在老鼠堆中,需要尽快歼灭。

  遇到多个机枪鼠还是比较麻烦的,因为它一旦锁定了玩家就不会停止攻击,一轮子弹射来不死也残血了,所以需要及时转移,同时队友马上包抄。装甲鼠需要锤子类破甲武器才可将其消灭,由于他们一出场便疯狂贴身进攻,玩家亲切地称之为“城管”…总的来说《战锤:末世鼠疫》特殊敌人兵种的设定比较单一,只有鼠王才有一些精英怪的气质,其他小喽啰给我的唯一印象就是一个字:多!

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这里的Tank其实就是大一号的老鼠

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收集火药桶炸门,需要玩家打掩护

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被击败后需要玩家救援,否则会持续扣血

  多人联机部分,笔者在选好地图随机选择玩家时经常会连到国内玩家,偶尔也会有老外,大家都会用steam自带的语音系统传话。连到国内玩家会是兴奋的事情吧,直接语音沟通方便,笔者在首次通关第一张地图的时候,就有热心玩家提示我注意收集小红书,这样过关之后就能有一次抽取武器的机会。合作模式中的交流,也是一种极大的乐趣。

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过关后的抽取系统,图为游侠职业所抽到的双刀

多人联机演示

总结:

  因为有前辈《求生之路》在先,作为一款多人联机游戏,《战锤:末世鼠疫》的游戏理念上没能给玩家带来太多的新鲜感,但是本作中武器的合成和升级系统带来了更多的可玩性。笔者认为不同职业之间的差异和特色可以作为一个很好的弥补,适合喜欢组队的玩家一起联机合作。总的来说,游戏不失为一款周末和朋友一起放松的好游戏,对于喜欢研究武器升级和合成的玩家来说同样是一部值得推敲的游戏。

其他上手体验:

  上手试玩解说视频:点击进入

更多相关内容请关注:战锤:末世鼠疫专区

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