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《监狱建筑师》房间与物品作用解析

2015-11-13 10:19:17 来源:互联网 作者:未知 我要投稿

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  《监狱建筑师》是许多玩家的热爱,今天小编就为大家带来了《监狱建筑师》的每种房间与每种物品等作用解析,解释的非常清楚,下面就让我们一起来看看《监狱建筑师》的每种房间与每种物品等作用解析吧。

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房间:

  Cell:普通的监狱一个犯人要有一块要求是最小2x3有bed和toilet

  Holding cell:临时放犯人的地方只能解应急需要还是要人人一个普通监狱的(如果你不能在一两天内准备新监狱我建议还是别收新犯人)最小5x5要有bench和toilet

  Solitary:重犯人

  Canteen:犯人每当开饭的时候就到这里来最少要有一个Servingtable但是一般可以考虑放tablebench之类的最好离厨房近点大一点

  Kitchen:上面已经提过要有个cookerfridgesink注意也不要太小大监狱要吃饭的人很多的可以让犯人协助厨师工作要求封闭还有离马路近一点好些因为要拿材料

  Shower:即澡堂只需要showerhead但是别忘了在浴室门口放好drain不然水会流出去

  Yard:要求是至少在一道门之后我建议在建筑中心或者是Cell之中留一块要求户外的Yard

  Storage:一开始工人基本上是在Delivery离监狱需要修建的地方未必会很近建一个Storage在监狱中央可以方便建造(平时工人和材料在那里)缩短时间也减少需要工人Dismantle的东西也会放在这里

  Deliveries:注意这个最好不要换地方如果不在马路边会导致运送来的东西和囚犯到不了

  Garbage:丢垃圾默认马路边会有垃圾车收

  Execution:送人死的地方要求有电椅(电椅很耗电)可以和morgue放一起

  Workshop:一个赚钱的好方法不过要求你解锁Deployment用Depoyment里面的work来指派囚犯注意要分配时间要封闭用门和外界联系才可以

  Security:给警卫呆的地方除了要求的以外可以放监视器

  Office:给高级管理(即提供升级等的人)所呆的地方

  Infirmary:一般除非你监狱太血腥两三个medicalbed足够了加一到两个医生(视规模)

  Morgue:太平间放棺材

  Common room:Freetime犯人很多时候会过来休闲及与家人沟通等等可以满足他们的一些要求可以稍微大点

  Laundry:如果你还在玩Alpha版本会有几率出现问题的让犯人工作处理其衣服需求应该是要封闭用门和外接联系可能有bug把东西移走重新设房间试试

  Visitation:满足犯人需求通知犯人家人来好像是通过人流动还有家人很多的最好不要只放一组嗯

  Cleaning cupboard:让犯人工作同理也要封闭

  Solitary:关押重犯的禁闭室闹事犯人在这必须呆在这里面

  房间的设置和取消,不需要钱和时间很方便,只需要注意要求,要求未达到会有感叹号!

物品:

  以下基本无房间的要求

  门有三种模式普通的要狱警开(员工门和铁门都是的)常开常关则没用

  Door:普通门随意开

  Solitary door:重犯用很可靠

  Jail door:一格的铁门可用于单独Cell

  Large jai ldoor:两格的铁门一般用于监狱入口等

  Window和Large window可以提供自然光

  Tree:可以放Yard没有什么用

  BIn:防止垃圾到处丢

  Light:室内的已经自动补上了户外的需要自己买如果你觉得室内哪里也要补可以自己买

  Bookshelf、Weights bench、Phone booth、TV、pool table可以很好解决犯人相关需求

  CCTV、CCTV monitor:需解锁每个监视器可支持6个探头需要守卫看着

  Sprinkler:自动灭火用很少会失火

  犯人可能会破坏如果他们不爽需要修理的破坏时候可以指派人去抓

雇员:

  Workman:建房拆房弄物品搬东西必备的

  Guard:必备的看人用接收罪犯等都需要的

  Doctor:打斗后治疗

  Cook:必备的即使后面可以指派犯人工作也至少要一个

  Gardener:户外的清洁相对来讲会很少用到除非你外面为了美观而弄植被

  Janitor:室内的清洁满足犯人相关的需求

  高级职员需要自己的office(每个人要一块就像是cell一样的)监狱中很重要

  Warden:高级职员第一个让你可以解锁别的升级等

  Chief:之后可解锁高级警卫

  Foreman:让你可以解锁Janitor/gardener

  Psycho logist:可以了解犯人的心理活动方便你满足相应的缺少的需求

  Accountant:让你了解财政状况并解锁买地

  Lawyer:解锁减少惩罚点

  各种雇员不能太少但也没必要太多的如果你监狱建的“很精髓”那么你guard未必需要很多而比如厨师之类后期要保证数量50人的监狱最好有三个左右(延长吃饭时间可一定程度解决这问题)

水电供给:

  不需要房间但是发电机周围最好多留一圈来放置capacitor发电机可以多放前中期不太需要水只需要一个水泵就够了

  电和一些大型的耗电多的必须用电线直接连接(你看看直接连接到这个电器还闪但周围已经有电说明要直连)这些包括有水泵洗衣机灶台等(一般五百块以上的电器基本都要直连)需要电直连

  可以用开关和阀门控制送水或送电来保证电力整体的供应

  主干最好用大水管(可能会帮犯人逃不过没关系几率小并且在监视之下会比较安全)水管必须直接连接到需要水的地方而灯用电则是不需要直连

研究:

  看之前雇员那里研究时除了在界面内点选外还要有相应的高级管理人研究会花钱和时间(虽然不是很多就几个小时)

  研究出买地后可以通过点地图边缘

指派:

  区域以完整封闭(用墙和门才算)来计算可以设置工作地限制放开区域等还有规划巡逻的区域和警戒区

紧急:

  分别为消防特警和医生每次使用花100$,这些人是你可以控制的操作和其他一样

  一般来说除了有很多highrisk的监狱处理时候用普通guard就可以

规划:

  方便你建造提前对需要的格子数数数以防止多次造浪费钱

其它:

  Lockdown会因为锁住所有门导致不满的升高招特警同样也会导致不满的升高

  Bangup要求犯人回房闹事也没用

  最好提前先规划好监狱尤其是水电监狱到外界不应有太多出口一到两个为宜先将迫切的Cellkitchencanteenshower建起来但注意之后扩充与发展

  可以指派警察在那人逃跑或破坏时候抓住犯人,犯人可能以别的名义如锻炼(尤其是freetime等时候要当心)让警察开门

  逃跑失败的犯人需要你将其送回监狱去

  操作的方法:很多需要点物品来实现医生医疗及普通雇员的行走可以直接点人

  Clone需要解锁的让你方便扩大监狱的规模

  造新房如果取消掉原址重建还是要重付一次材料费而墙和地面如果还没装(只是付了材料费)

  鼓励大家看一下Workshop里面别人的作品对自己会有很多的帮助

更多相关内容请关注:监狱建筑师专区

责任编辑:修凡客

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