第20页:舌战详解
展开舌战
"舌战"为两名武将进行辩论的口头论战,会在外交、评定、武将登用等场景发生。
获胜能使交涉进行得更为顺利,运用"主张""反论""集中""大主张""挑拨"等指令,进行武将间的热烈论战。
舌战中可以使用5个指令,每个指令都会有相互之间的相克性。这5个指令分别是:
大主张:使用必杀技给对方造成巨大伤害。
主张:给对方造成小伤害,不消费才气。
挑拨:给对方造成中伤害,如成功对方下回合无法使用反论和大主张。
集中:恢复才气,但防御降低。
反论:减少受到的伤害,成功时能恢复才气。
指令各自存在着相克关系,以胜过对方指令的指令挑战,为获胜关键。
"挑拨"对方武将成功时,对方于下一回合便无法使用"反论"及"大主张"指令。
"挑拨"需消费"才气"值才可发动。
运用"挑拨"限制对方指令后,于下一回合以"大主张"设下陷阱,便有可能一举逆转颓势。
欲发动"大主张"需先累积足够的"才气"值。
当对手体力为0或5回合结束时,比对方剩下更多体力者,便获胜,能提升智力经验值。
赢过强大的武将,有可能使其他武将对于自己的感情转变为"崇拜",容易提升与他们的亲密感,或者会允许自己能进行一次"师事"等,茁壮玩家能力。
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责任编辑:Shy夏夏