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展开二:4BG攻速正面压制(中前期)
三:4BG攻速棱镜多线压制(中期)
为什么把这2招放到一起呢
因为第二招真的是非常的罕见
没有第一招早,也没有第三招致命,高不成低不就的战术,不过当做大招使用偶尔可能会有奇效
4BG攻速正面压制(中前期)
大致运营流程
13BE
15BG
16BA*2
BG好了接BY
(BGBY开局是为了让折越门进度更早,因为是完全没科技的压制打法,所以Timming尽量早是很必要的)
之后有钱2基地
建造母舰核心以及加速升级折越门
BG不停造使徒就好了
之后在野外点下第三个水晶以及一个BG
(家里3BG野外单BG,这样比较摆明了要打使徒压制,但是在对方家附近的BG可以让接兵更快,可能会有一些措手不及,但是因为侦察到3BG,所以必然会出兵防守,这招只是压制,想致死一般是没机会的,毕竟打Z好歹2矿路口要堵一下,打T家里也需要BG产兵防守)
战术思路:
利用使徒的位移技能在前期尽可能的打乱对方节奏,甚至击杀农民,如果换不到足够多的东西,使徒需要尽可能的保存下来,因为野单BG的原因,后续会比预想的要快,所以对于比较偷的TZ可能相对较为有效,但是切记不要想用这招打死人,因为真的太难了。
进攻方注意点:
绕路点水晶和兵营的农民尽可能的走隐蔽路线,不要被发现
使徒不要为了击杀农民或者兵力而送太多
尽量保证渡江技能CD好了就使用
也可以先藏一波使徒,然后只用1-2个使徒的分身去侦查,之后突然出来一波使徒,可能会打对手一个措手不及
防守方注意点:
注意侦查对方的星空加速在BY还是基地
注意侦查对方家里有没有科技建筑,如果没有科技建筑的话就可能是没科技的BG兵压制了
在自己家附近找一圈找野BG也好,说不定也能找到野的VS
虫族在看到3BG之后需要暴一波兵保底,狗也好蟑螂也好(暴狗防的必须要狗速,想好蟑螂防的可以不提狗速,后面补上)
人族在看到3BG之后需要注意路口的房子,看到使徒的分身需要马上关门,被进来之后尽量减少农民损失吧
之后就是最普遍也是最致命的一招了
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责任编辑:Shy夏夏