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《生化危机0》人物武器玩法等各种细节汇总

2016-01-17 18:18:52 来源:生化危机吧 作者:dbdxcl1 我要投稿

第18页:关于场景连通(同场景设定)(2)

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例4:工厂操车场与B4区域

  恩,很难想象这2个地方居然是同场景设定。没错,即便隔着这么远,右摇杆依然可以控制副角色。

  我们甚至可以从上向下丢瓶子攻击丧尸或比利。

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  动态演示图

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  至于这几个躶体丧尸和那个破洞我解释下:

  门上的大洞是暴君复活后的杰作;

  刷出躶体丧尸的触发条件是“在废水处理厂使用电路板后调查吊舱”。

  俯视演示:

  这个距离实在是太远了~主要是给大家演示右摇杆能控制副角色~

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  地图位置

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  (小结)场景连通设定:可控制副角色,跨场景攻击有效~

例5:废水处理厂B5中央控制室(上)和B6中央控制室(下)

  恩,这两个场景上下连通

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  燃烧瓶娱乐~

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  另外,这里还涉及到0代另外一个细节,即

  场景内有敌人(活着的)时,不能使用打字机存档。

  比如,我们先将楼下的敌人激活,再回到这里准备存档,由于楼下敌人的存在和同场景的设定会禁止你存档!

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  恩,主要的场景连通设定都说完了,

  还有2处是在列车上的,就是车顶有洞的场景,没啥好说的。

  反正2个场景连通的话就会符合同一场景的的相关设定,除了场景拖人!

  接下来说非连通设定。

更多相关内容请关注:生化危机0:高清重制版专区

责任编辑:Agent

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