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《暗黑地牢》图文攻略 暗黑地牢加点与职业技能图文攻略

2016-01-21 19:01:44 来源:3dm论坛 作者:sjhxl 我要投稿

第33页:瘟疫医生-技能

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plague doctor瘟疫医生

英雄外貌

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  提示:左下角小按钮可以改变英雄的颜色

英雄技能

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  说明

  瘟疫医生的第一个技能

  位置2,3,4 打 敌人1,2

  命中95%

  伤害-80%

  暴击2%

  枯萎病(100%)

  4伤害/回合 共3回合

  建议

  不选

  相信大家看到这第一个技能都会跟我一样产生个疑问

  那就是:大多数职业的第一个技能哪怕不是核心也是个实用性较高的技能 而瘟疫医生的技能未免太滑稽一些了

  减少80%伤害 代表10点输出也只能打24点枯萎病效果 让人感觉是一种长远性投资 而非爆发来的可观

  如果只有1回合经过 只有可怜的6点输出 2回合才只有10 甚至还不如直接打出10点好些

  所以当设计师不具备对一个职业赋予平衡度时 这个职业纯粹就是鸡肋+可悲的

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  说明

  瘟疫医生的第二个技能

  位置3,4 打 敌人3-4

  命中95%

  伤害-90%

  枯萎病(100%)

  4伤害/回合 共3回合

  建议

  必带

  这个技能才有点样子

  我搞不懂这个游戏的设计师第一个技能是如何设计的

  但绝对太过滑稽 而这个才刚刚有点平衡感

  这相当于1回合稳定8 2回合稳定16伤害的持久投资技能

  当瘟疫连续使用此技能 枯萎病将继续叠加 会一回合造成8点伤害堆积来产生小爆发

  也是作为瘟疫医生打后排的核心技能 前期用处是游戏中所有技能的佼佼者之一

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  说明

  瘟疫医生的第三个技能

  位置2,3 打 敌人2-3

  命中95%

  伤害-100%

  眩晕(100%)

  建议

  必选

  优秀的控制 白给你不能不要

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  说明

  瘟疫医生的第四个技能

  位置1,2,3 打 敌人1,2

  命中85%

  暴击5%

  流血(100%)

  1伤害/回合 共3回合

  建议

  必选

  瘟疫医生啊 瘟疫医生 作者总算不抛弃你给了你一个真正意义上的技能啊

  稳定的本身基础输出+1流血效果 完爆第一个技能

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  说明

  瘟疫医生的第五个技能

  位置3,4

  治愈1-1

  治愈枯萎病/流血

  自己:

  治愈枯萎病/流血

  建议

  必选

  相当于净化

  最好的清同伴流血效果技能 没有之一

  在同伴被流血干扰到要被死亡一击时 这一口奶就是一条命

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  说明

  瘟疫医生的第六个技能

  位置1,2,3,4

  伤害+25%

  速度+3

  建议

  不选

  作者愚弄瘟疫医生的技能

  因为瘟疫医生只要是他的回合无非三种可能

  输出 回血 净化队友

  强化队友是最没用的 也是最不会改变局势的选择(少一回本身输出)

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  说明

  瘟疫医生的第七个技能

  位置1,2,3,4 打 敌人2,3,4

  命中95%

  伤害-75%

  打乱单人

  敌方:

  清理全部尸体

  建议

  可选

  首先明确此技能作用

  不是输出 而是打乱和清理尸体

  虽然这种技能要浪费1回合 很低等

  但有时候可能会有意想不到的选择

更多相关内容请关注:暗黑地牢专区

责任编辑:修凡客

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