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《终极街头霸王4》科迪确反技巧详解 确反技巧运用心得

2016-01-23 18:03:47 来源:GOTVG 作者:Lutak 我要投稿

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  《终极街头霸王4》确反的技巧大家掌握熟练了吗?今天小编就为大家带来了终极街头霸王4科迪确反技巧详解,非常不错的内容哦,学会后绝对让你水平提高一大截,小伙伴们快跟我一起来看看吧。

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  通常玩家练习确反都会针对特殊情形,这样在可以确反的场合出现时就能及时地做出反应。最简单的例子就是:防住UC后的确反。这个游戏的UC种类很多、动画效果及其具备的数值也都各异,因此如何做到最大确反值得研究。研究确反可能会花费一些时间,但是结果无疑会是可观的伤害和晕值。

  杀意隆的UC2就是很好的例子,一旦被防这招就有很大的不利帧,这个UC也可以分为阶段来看。

情形一:科迪会被磨血磨死

  我们假设科迪已经不能再被磨血了,这个时候科迪应该怎么做呢?在近距离的时候他是没法起跳逃跑。所以为了应付这个UC,科迪必须用自己的无敌技来扛。我方也选择UC来对抗这个选择显而易见,如果没有UC槽,那么我们就会想到EX旋风和EX Bingo拳。如果连气都没有,那就真的逃不掉了。

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  在这个距离上,科迪在对面的UC第一阶段碰到自己之前是没法跳开的。

UC1

  如果用UC1来应对,那么必须延时输入UC1,因为科迪的UC1无敌时间很短,可能先于杀意隆结束无敌帧。

UC2

  UC2也是同样的道理,并且UC2只能够打出浮空连的效果。因此只有在杀意隆的体力很少时才有用。

EX旋风

  EX旋风的无敌时间在这个场合下完全不够用。

EX Bingo拳

  EX Bingo拳会躲过对面的UC,之后你可以尽情确反。

情形二:抓紧时间尽快做出确反

  即便科迪可以挺过所有磨血伤害,对科迪而言尽可能地避免磨血伤害也无疑是最佳方案。有些场合可能时间所剩无几,等待动画结束的代价可能是致命的。在这样的场合下,科迪就需要打断杀意隆的UC动画,尽快把握机会进行确反。值得庆幸的是,杀意隆UC2的三个阶段之间都有间隙。

  1、防住第一阶段后2HP>214HP

  伤害260 晕值420 被磨血16

  这是最简单粗暴的方法。

  2、防住第一阶段后5HP>2MP>236MK

  伤害264 晕值380 被磨血16

  距离上接不到236HK,打完2MP后也打不全214HP。(视自己所需要的距离)

  3、防住第一阶段后5HP>214LP>红SA>6MP>5MP>2HP>214HP

  伤害402 晕值596 被磨血16

  4、防住第二阶段后 2HP>236HK>SA66>6HK>EX214P

  伤害372 晕值586 被磨血34

情形三:完全防住

  对UC防到底就意味着你要被磨更多血,但同时你也能够打出更高的确反伤害。

  然而看完接下来的情形,可能你也会觉得这样做真心没有必要,除非你在角落或者距离正好刚刚好、、、

  1、EX236P>2HP>214HP

  伤害348 晕值576 被磨血79

  注意:如果石头晚出的话会丢不到。

  2、8HP>5HP>2MP>236MK

  伤害359 晕值550 被磨血79

  距离上接不到236HK,打完2MP后也打不全214HP。

  3、持刀9HP>5MK>轻旋风>持刀2HP

  伤害406 晕值568 被磨血79

  情形四:万事俱备,如何输出?

  如果你无需担心血量、时间,你处于版中想怎么起手怎么起手,而且有气任性两槽具备。只要对手的UC不是REVERSAL,你可以用红SA起手。

  科迪还可以从对方UC发生开始蓄力到等级3的Bingo拳。这时候你就该想尽办法打出最大的伤害!

  1、8HP>5MP>2HP>214HP

  伤害382 晕值614 被磨血16

  2、SALV3>EX236P>5HP>2MP>236MK

  伤害407 晕值610 被磨血16

  注意:EX236P后要上前一步

  3、红SALV3>5HP>2MP>236HK>236MK

  伤害457 晕值540 被磨血16

  注意:版中236HK>236MK是角色限定连

  4、持刀9HP>持刀2HP>持刀2HP>红SA>5HP>2MP>214HP

  伤害512 晕值826 被磨血16

  5、8HP>5HP>3阶Bingo拳>SA66>6HK>EX214P

  伤害489 晕值808 被磨血16

  注意:都不用事先开始蓄Bingo啊!

  6、8HP>2HP>3阶Bingo拳>UC1

  注意:在UC暗转时开始蓄Bingo

总结

  只要粗略地思考一下,或许就能轻易地打出更好的确反来。

科迪确反视频

更多相关内容请关注:终极街头霸王4专区

责任编辑:修凡客

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