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《三国志13》全战法效果说明 三国志13战法哪个好

2016-02-25 14:33:40 来源:三国志13吧 作者:aaaaaa4062 我要投稿

第3页:周围我军(1)

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三、周围我军

7:骁将疾驰

  采配:8,攻击-30%,士气+20,机动+50,效果:连击,持续时间:1800(天衣无缝,始皇帝,威风指挥都是1800,猛将突击,烈将突击1200)

  持有武将:张辽(李信)

  光荣历来比较宠爱那些一骑当千的猛将,比如赵云,甘宁,本多忠胜,真田幸村。自311以来,光荣终于意识到了我辽神也是一位一骑当百的猛将(然10万/800=125….)。连击不管是阵地战还是攻城战,都是核武级别的战法,此战法虽然名字叫疾驰,但是不考验你的开车技术,所以深受广大新司机的喜爱。本作附带连击战法一共有6个,骁将疾驰,斗志豪壮,小霸王,猛射指挥,连击,连射。但是群体Buff只有骁将疾驰和猛射指挥,然而这代弓兵并不能尽情发挥广大司机的射术,加上张辽华丽丽的面板数据,本代张辽当之无愧的第一帅才,带上青州兵或者虎豹骑,基本可以重新开档了。

  综合评价:

  威力指数:9星

  实用指数:10星

  综合指数:9.5星

8:神算阵法

  采配8,攻击+40,防御+40,士气+20,效果:全兵击,周围攻击,维持士气,抚慰。持续时间1800.

  持有武将:诸葛亮

  如果说311.312的诸葛亮还可以叫孔明的话,这代就可以叫孔日天了,不看加的属性,光附加效果就突破天际了,加攻击,维持士气,还消除负面效果。而作为孔明不死不休的对手司马懿和生死冤家的周瑜,战法显然不能和诸葛分庭抗礼,光荣本代战法多注重猛将的设计,而忽略了智将,算是一点瑕疵。

  神算阵法无论配合什么兵种,都能发挥最大效用,诸葛的枪兵更是所有骑兵的噩梦,

  正是:功盖三分国,名成神算阵。江流石不转,谁突谁愚蠢

  综合评价:

  威力指数:10星

  实用指数:10星

  综合指数:10星

先科普一波兵种数据:

  精锐枪兵:攻150防150破坏150机动50

  精锐骑兵:攻150防125破坏130机动75

  精锐弓兵:攻115防125破坏110机动50

  弓骑兵 :攻115防125破坏110机动75 兵击上升

  青州兵 :攻150防150破坏150机动50 士气恢复

  虎豹骑 :攻150防125破坏130机动75 敌方士气减少

  东州兵 :攻120防120破坏100机动50 兵击上升

  西凉兵 :攻120防100破坏 80 机动75 兵击上升

  藤甲兵 :攻120防150破坏100 机动50

  强枪兵 :攻120防120破坏100 机动50

  强骑兵 :攻120防100破坏80机动75

  强弓兵 :攻90 防100破坏60 机动50

9:大义指挥

  采配7,攻击+40,士气+50,持续时间1800 持有武将:刘备(刘邦)

10:勇略指挥

  采配7,攻击+50,防御+50,士气+30,持续时间1800 持有武将:曹操(乐毅?)

11:坚守指挥

  采配7,防御+100,士气+30 ,持续时间3600 持有武将:孙权(李牧)

  继董卓袁绍两大盟主的威风指挥后,光荣又给三位主角三个指挥战法,可谓用心良苦。从名字也好区分,一个为了大义,一个雄才伟略,一个限江自保。

  从威力来说,坚守>勇略>大义。从实用性来说,早期的刘备将少且都为单体战法,诸葛亮徐庶姜维没出的时候,皇叔这个群体战法显得弥足珍贵,坚守指挥加的100防御和超高的持续时间如果带枪兵的话,更是如鱼得水。

  综合评价:

  大义指挥

  威力指数:7星

  实用指数:8星

  综合指数:7.5星

  勇略指挥

  威力指数:8星

  实用指数:8星

  综合指数:8星

  坚守指挥:

  威力指数:8.5星

  实用指数:8.5星

  综合指数:8.5星

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责任编辑:Agent

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