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《全境封锁》新手攻略指导100条 全境封锁新手教学

2016-03-08 18:55:31 来源:全境封锁吧 作者:o毁灭的欲望o 我要投稿

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  61.鉴于这一点,我个人认为《全境封锁》最初公布的版本很可能会出现一些体验的问题,但我也想提前跟各位分享我自己的这样一个观点:一个好得刷逼游戏通常都是需要时间打磨的。鉴于《全境封锁》在题材和玩法上都有自己的独到之处,我还是会很宽容地给这款游戏一个持续完善自己的时间。

  62.第二个问题有关...呃,好吧,Uplay,或者说PlayU

  育碧的服务器,比较,那啥——是这样因为我找不到太靠谱的修辞,所以接下来一些很负面的形容词我都用“那啥”来代替。但碰巧吧,育碧最近这俩游戏《彩虹六号》和《全境封锁》都属于连不上网一切体验全白搭的类型——前者是个彻彻底底的竞技游戏,后者是个纯粹的网游。且不说《全境封锁》会不会提供单机模式,就我目前的感觉来看这游戏就算能离线玩,体验也很...那啥。

  63.但令我感觉非常非常意外的是,这一次测试,无论Xbox One还是Uplay,我这边的联机情况出人意料的好(反倒是Xbox Live崩的一塌糊涂,拜特定光缆的问题所赐)。

  我只能认为Uplay对于特定游戏的体验是不可预知的,就和薛定谔喜欢虐待的那只猫一样(上帝保佑量子力学和育碧的服务器),比如说其实直到现在Anno 2205我都没有成功同步过一次存档,而且steam上的游戏时间也不再增长了;比如《枭雄》直到现在我也没领到ubi Club的专属武器,但同时PC版的《彩虹六号》联机非常顺畅,甚至要比《战地4》和《星球大战:前线》还好。

  64.因此我只能跟各位说,北京地区的联通《全境封锁》的网络体验还算不错。我推荐各位在评论里留下自己的网络情况供各位还没下手的玩家参考。

  我也要指出的是,Beta里玩得很顺畅,也不一定能保证正式版就会很好。反正,服务器就是这样,对吧,挺...那啥的。

  64.个人认为相当值得一提的细节,有些很好,有些很奇怪:

  鉴于UI如此的酷炫和好用,《全境封锁》中玩家的人物在屏幕的位置比较...微妙,和主流的TPS都不太一致——这有可能是UI特殊布局给我的错觉,但这种模式让很多人反应这作的视角显得有点怪;

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  66.虽然本身《全境封锁》并不专注于提供给玩家非常硬核的射击游戏体验,育碧显然也不希望玩家认为这款游戏“全无射击感”——但个人的体验是做得可能有点过了,各种枪械的上扬非常的刻意,这种强加的射击操控难度显得很幼稚,我很好奇以后枪械稳定性这个属性竟会在《全境封锁》的装备系统里拥有怎样的权重;

  《全境封锁》提供了一个按键专门进行进出掩体的交互——万岁!万岁!(为什么最近的大厂都对自己游戏里自动吸附掩体的设计这么有信心呢)

  那个在演示里酷炫的无可救药的地图系统,其实并不是那么有用。但很酷,这就够了。

  67.如果你用游戏内语音的话,在暗区中其他玩家靠近以后能听到你所在小队的无线电语音——有的时候真的非常非常有用,有些时候很多余。

  可能是为了突出一定程度的FPS游戏体验,《全境封锁》里命中身体和爆头的伤害差得有些夸张——虽然很多人吐槽BOSS为啥破甲以后打了那么多枪都不死,但事实上则是你把丫护甲打掉以后照头没几枪就给杀死了——快得甚至有点诡

  68.没有处决系统和更丰富的近战系统着实令人有一些遗憾,但瑕不掩瑜...

  在Beta测试里暗区里的玩家整体而言和蔼可亲的不可思议,这可能跟红名(主动攻击其他玩家)状态下被杀死提供的收益过高有点关系,

  69.啊我之前没说画面吗?总的来说肯定是不如宣传,《全境封锁》的实际画面就是那种很狡猾的模式,整个画面灰突突的看不出好赖,细节其实没差,整体上看就有点风格化,反正你要问我缩没缩,我只能说从视频上看的确是缩得一塌糊涂,实际玩起来——无可奉告。

  总的来说,我个人相当推荐《全境封锁》。这一次Beta让我感觉异常满意,满意到足以让我再相信育碧一次。

  我很喜欢它,真诚地祝《全境封锁》好运。

  但,当然,我的建议还是:

  如果你真的喜欢这种类型、这种题材、这种模式,那就买。

  不然的话,观望也没什么不好意思的。

  70.然后我们讲暗区攻略,以前一阵测试为例

  DZ有独立的金钱(DZG)和军衔(Rank)计算,和外面的世界是相对独立的,本次内测Rank最多能到12,然后就上不去了。

  本次内测针对外面的世界等级(Level)拆分为两个暗区,1-7级都是在低级DZ,反复刷「医院」副本可以升到8级,这个时候再去DZ就会自动进入8级的版本。

  所以各位要好装备,还是先去刷「医院」副本提升到8级再去暗区浪吧~以下主要介绍8级版本的DZ。

更多相关内容请关注:全境封锁专区

责任编辑:Agent

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