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《饥荒》海难百科全书 海难季节特点及食谱道具合成表

2016-03-01 10:56:10 来源:饥荒吧 作者:丶小花可o 我要投稿

第7页:中毒系统

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中毒系统

  中毒系统是海难DLC新增的机制,玩家因被毒系生物攻击或环境的威胁而中毒。中毒后,玩家会掉血、掉san。毒不会自行消退(鹈鹕好像是个例外,这家伙能自愈),唯一解毒的方式就是解毒剂(抗毒血清)。

  中毒的效果会随着时间而越来越严重。

  刚开始中毒时,每10秒掉2血。

  然后每过1天,中毒伤害会增加10%。

  中毒2天之后,每过1天,中毒伤害之间的时间间隔会缩短10%。

  (也就是说,不光是每次掉血的伤害增加了,掉血的频率也变快了)。

  随着中毒伤害的增加,画面的中毒效果也会越发显著。

  到了中毒第10天,掉血频率和画面的中毒效果达到顶峰,每2秒掉4血,每分钟掉6 san(病入膏肓啊)。

  不过有趣的是,中毒会使饱食度掉的慢(可以理解为没食欲了?),中毒后掉饱食度的速度变慢了20%。

  下表表示中毒方式和相应的防毒手段。

  (提一句:机器人WX78表示毫无压力,因为这货对毒免疫,中毒系统跟它没关系)。

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  表第3竖列表示是否属于物理毒攻,第4竖列表示是否属于毒气攻击。最右为防御手段。

  如在前些楼中所说,毒攻分物理类型、和生化类型(毒气)两种。

  毒蚊、毒蛇、毒蜘蛛是物理毒攻,防御手段是海贝甲。

  毒洞是毒气攻击,防御手段是防毒面具。

  而毒飞鱼最麻烦,既是物理类型又是毒气类型,所以防御手段必须是“同时穿戴海贝甲和防毒面具”,缺一不可。

  毒除了对玩家有影响之外,对于生物也有影响。中毒的生物,其攻击力和速度都会降低25%,其攻击时间间隔增加25%(攻速变慢)。中毒的生物死亡时,其食物类的掉落物的新鲜度减半。

  对于生物,中毒持续120秒,120秒之后便会自愈。

  下面看一下新出的海盗老头,木腿人伍德来格。

更多相关内容请关注:饥荒:海难专区

责任编辑:墨池

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