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《最终幻想10HD重制版》图文攻略 全流程图文攻略及系统详解

2016-05-17 19:04:38 来源:多玩论坛 作者:飛葉zero 我要投稿

第22页:水斗球介绍(2)

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七,技能相关说明:

  除了本身原本有的技能之外,其他的技能都要用mark之后,才能学到不然就是比赛的奖品,此外一个人有三招Key-Ability学会了之后,可学的技能会变多也就是技能表上画的----会变多,在该处有画线,表示那个人可以学这招像主角的Jackt shot 2就是要主角的Key Ability全拿到,在淘汰赛后拿到这项奖品才能学到,不然就算拿到奖品,也会出现没人能学的讯息,此外最好一开始把敌人的射门先学一学,​​到后面变强之后,敌人比较没机会射门。

  至于一些抗属性的被动技能要用属性射门去射敌人或用传球K,才能学到,但最容易成功的方法是直接用该属性铲球。

  技能一共分射门、传球、铲球、及一些被动技能,一般来讲技能大致上可分为使敌人衰弱、中毒、睡眠、吸血四种,效能如下:

  衰弱:随机减弱敌人一项能力数值。

  中毒:运球时减血较快,不运球时血不会回复,也不能用技能射门。

  睡眠:会在原地睡着不能动,除非被球打中(可以故意传球给他)或是再开一次球。

  技能又各分一般、s级(2级)、x级(3级)射门又有一些比较特殊的像是Sphere Shot、Jackt shot、Invisible Shot……等,被动技能就是像抗中毒、抗衰弱、抗睡眠等(Anti…),另外比较特别的像是Tackle Slip,可在突破时有一定机率可以不耗phy闪过敌人,不过可能会失去平衡,那么在这半场身上装备的某个技能可能会遗落,不过下场再把它装上去就好了,基本上这招相当好用! !

  主角用这招配合Jackt Shot 2 就算敌队五个人全围上来,还是可以射门成功!

  附注:Jackt shot 2及Invisible Shot 的使用法这两招在使出后,有隐形的效果,用类比摇捍L3来操控小圆圈来决定球的落点,而大圆圈代表守门员的防守区域,只要小圆圈和大圆圈不重叠,就算SHT值扣到零,仍是照进不误! !

  技能整合表:

  部分数据来自天幻网,日文版

  升级需要的EXP=5*(N-1)+0.7×(N-1)(N-1),其中N是需要升到的等级数,小数部分忽略不计.例子:升到2级需要5+0.7*1*1=5.7即5点经验,升到3级一共要5*2+0.7*2*2=12.8,即12点经验.

  比赛中能得到的经验是每次作出的行动本身的经验+该行动成功后的奖励经验

  具体表格如下:

  传球类

技能名 EXP 消耗HP 技能说明
パス 1 ? 最普通的传球
ベノムパス(S,X) 2(3,4) 40(120,250) PAS+3(5,7),使碰到该球的防守队员有30%(60%,100%)中毒
ナップパス(S,X) 2(3,4) 40(200,510) PAS+3(5,7),使碰到该球的防守队员有30%(60%,100%)睡眠
ウィザーパス(S,X) 2(3,4) 40(180,100) PAS+3(5,7),使碰到该球的防守队员有30%(60%,100%)PHY,CUT,ATK随机一项数值减半

  射门类

技能名 EXP 消耗HP 技能说明
シュート 1 ? 最普通的射门
ジェクトシュート 3 120 SHT+5,无视2名防守队员
ジェクトシュート2 6 999 SHT+10,无视3名防守队员,并且球隐形,落点可控
スフィアシュート 2 90 SHT+3+N,其中N为随机抽取的一个数,完全看RP.
インビジブル 3 220 60%使射出的球变隐形
オーラカスピリッツ 6 600 SHT+10,另外还有上场的所有原比塞德野牛队队员的SHT值总和
ベノムショット(S,X) 2(3,4) 20(35,100) SHT+3(5,7),使碰到球的守门员30%(60%,100%)中毒
ナップショット(S,X) 2(3,4) 45(80,350) SHT+3(5,7),使碰到球的守门员30%(60%,100%)睡眠
ウィザーショット(S,X) 2(3,4) 30(180,390) SHT+3(5,7),使碰到球的守门员30%(60%,100%)CUT或CAT减半
ボレーシュート(S,X) 3(3,3) 10(40,250) 50%(75%,100%)捡起守门员脱手的球并补射得分

  拦截类

技能名 EXP 消耗HP 技能说明
タックル 0 ? 最普通的拦截
ベノムタックル(S,X) 1(2,3) 30(70,160) ATK+3(5,7),攻击持球队员使其有40%(70%,100%)中毒
ナップタックル(S,X) 1(2,3) 40(90,180) ATK+3(5,7),攻击持球队员使其有40%(70%,100%)睡眠
ウィザータックル(S,X) 1(2,3) 8(80.250) ATK+3(5,7),攻击持球队员使其有40%(70%,100%)让PHY,PAS,SHT中的随机一项值减半
ドレインタックル(S,X) 1(2,3) 0(0,0) 有40%(70%,100%)夺取持球队员的30(150,500)点HP

  被动辅助类

技能名 EXP 消耗HP 技能说明
タックルかいひ 1 40 40%回避对方的攻击
タックルかいひS 1 170 80%回避对方的攻击
アンチベノム(X) 1 5(50) 50%(100%)防止中毒
アンチナップ(X) 1 40(210) 50%(100%)防止睡眠
アンチウィザー(X) 1 30(200) 50%(100%)防止虚弱
アンチドレイン(X) 1 10(50) 50%(100%)防止对方夺取HP
めざめすっきり! 4 80 睡眠解除时有50%能力得到提升
ギャンブル 4 300 睡眠解除时有50%能力随机变化
スピンボール 0 30 使守门员有70%扑球脱手
スティックグラブ 0 30 使守门员扑球时脱手概率降低到10%
スカウトモード 0 5 使该队员拦截范围变大,弥补速度的不足
モアバトルモード 0 10 60%在超远的地方拦截持球队员
パイルベノム 0 30 中毒时间延长5倍
パイルウィザー 0 70 虚弱效果时间延长5倍
リジェネ 0 50 不持球的情况下HP回复量4倍
きょうけん 0 30 球在飞行过程中SHT和PAS消耗值减少一半
キッパワー 2 30+? 守门员扑球时CAT值随机增加0-10
ハイリスク 0 300 除了SPD和HP,其它能力减半

  守门员专用

  击飞球 2

  抓住球 4

  识破インビジブル 4

  发动キッパワー 2

  固定出场经验 2

  行动成功奖励经验

  传球成功+2

  射门成功+2

  拦截成功+3

  1、第一场比赛就不说了,我是按着其他攻略的……

  2、招人方式也是参照A9VG的攻略 前锋:提达(队伍自带),斯潘妲(安宁平原北部辛遗迹附近,骑个鸟往西北走几步);中场:老大哥(飞空艇驾驶员,琉克哥);后卫:洛普(密亨街道旅行公司,飞空艇下来就是),奈妲(安宁平原旅店商人,飞空艇下来就是);守门员:路加中央酒吧门口凳子上的朱马尔(这个要走一小段路)。

  3、一般要拿到圣印和wakka的所有od需要26场比赛(除非锦标赛轮空),所以可以使用老大哥遛狗法,先让中场的老大哥带球在场上转,把所有人都吸引过来追他,显示如下图

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  图上只有一个红三角,就是因为所有敌方球员都被控球的老大哥吸引了,在这个时机2个前锋无人防守,在敌方没有追上老大哥的时候,传球给前锋,基本就能到门口射门了

  注意:除了西摩亚那个种族的队伍,其他的队伍的速度都追不上老大哥,都可以使用这种方法,西摩亚那个种族速度快可以追上大哥,但是他们的截防能力比较差,所以用一般的带球过人或传球就可以了,不需要用遛狗法。另外,基马利那个种族的速度慢,但是截防能力和过人能力很强,要注意进攻时尽量避免正面冲突;对方带球进攻的时候,要尽量用技能打倒

更多相关内容请关注:最终幻想10:HD重制版专区

责任编辑:向南

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