第10页:内政篇(3)
展开职责
玩家、其他武将在执行任务时可能会在大地图上显示图标。
这个头像图标代表了该武将触发了职责事件。
通过点击头像选择驳回可以提前结束职责任务。
发现职责事件时,更好的做法就是点击查看职责内容,想办法解决。
解决了职责任务也可以获得功勋、金钱并提升和其他武将的友好度等。
领地和城下町
被授予领地的家臣、城代和城主可以持续开发城下町。
城下町影响城市的收支和兵力,是领地发展的关键。
玩家可以积累功勋后接受主君的劝诱成为城代或城主,获得领地的支配权。
也可以拒绝劝诱,继续在家臣的道路上发展。
无论如何,都会有精彩的游戏体验。
骚乱
如果民忠低下的话,敌对势力或国人众就可能会在周围据点引发骚乱。
骚乱时据点收入减少,不少命令无法执行,设施遭受破坏。
可以通过职责任务平定。
投资
投资是让拥有治水、道路等特技或能力的武将每月持续进行对应能力的开发。
投资可以提高对应设施的满足度。
满足度越高,民忠越高,城市发展越快。
概念奖励
概念奖励相当于政策奖励,或者说科技奖励。
玩家符合一定的创造性要求就进行奖励。
例如奖励“利水”概念就能进行灌溉。
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责任编辑:Shy夏夏